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230看大家天天撕,今天简单聊聊国内的moba手游,缓和一下气氛,这个帖子里**的直接删了 ,本人玩的不是很多,欢迎各位吧友补充
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112最近很多人在@私聊我,想让我重新更新moba系列帖子,其实也没那么多必要了;在以前的系列帖子几乎每一个moba手游的优缺点,发展都说的很清楚了,无论比较大的手游moba还是小的手游moba,而我现在毕竟不怎么玩贴吧了,而且手游moba亦如端游moba一样,已经奠定了自己的市场,而不像当初还是国内凋零,而后的各自争霸,众说纷纭,互相去争;到最后的市场奠定,moba手游亦形成了自己的市场以及世界观;当时我一直强调说,作为手游作为moba若想立足
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118楼主回来了,moba手游很多游戏也都更新了好多个版本,很多游戏也都以成熟,而有的游戏还处于摸索期,更有大量的moba因为走错路而被人淡忘;离开这么一段时间,之前的走进moba系列也几乎把所有的moba手游都介绍给了大家,相信很多人已经找到了爱玩的moba手游,手游满足不了的也可能在玩LOL,dota,风暴英雄之类的端游moba;其实手游越来越丰富,也并不是局限于moba,随着moba手游的增多,可是质量却并未在增加;因为moba元素就那么多,再添其他,
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68现总结一下我对该游戏的看法: 总的来说,对于第一次测试,甚至是秘密测试的游戏,能做到这样,已经是很棒的了。简洁的ui,高还原度的地图,流畅的运行,游戏的公平性。这游戏的确没有什么特别值得诟病的地方。 唯一的缺点就是,不能选定和切换小怪英雄,这是好是快还有待商榷,对于技术党来说,这无疑是不入流的,不能选定补兵的还叫moba游戏? 但是对于快餐党来说,这无锁定攻击的设定,极大地简化了游戏的操作,只要操纵移动和技能
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18122号将会开贴为大家详细介绍新版英雄团和梦三国手游;有什么新moba手游信息,我也会抽时间在那个盘点贴第一时间更新; 相信很多吧友都喜欢英雄战歌和虚荣,的确,两款moba移植到手游上都比较成功,不存在国产多数手游所出现的的那些养成系统,非moba元素也不多;但是吧友们很多因为手机不好,网络不好,以及没有国服而不能愉快的玩耍(不过虚荣已经在国内测试,等公测喜欢的玩家肯定是要去玩的);那么都会期待国服出一款纯正moba让大家
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