七日杀吧
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  • 单机与主机游戏
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    游戏版本号A21B37 全天噩梦感知,打了进击的部落
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    七日杀这个游戏正式发售到现在都已经十年了,从最初的a1版本扭曲、抽象的方格子地形和建筑,到a21版本自然、协调的荒野与城区,这款游戏进步了许多,这都是我们这些玩家有目共睹的。而七日杀在这十年的进化之旅中,为了玩法机制和平衡性的考虑,也不可避免地移除了许许多多的物品,它们或许对于新入坑的玩家来说比较陌生,但是对于老玩家们而言,每一个被移除的物品背后,都埋藏着一段与朋友们一起游玩的珍贵回忆。 所以,这回我就简
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    “探索的时候,发现了一个幸存者营地?还有幸存者?”这是我和白河的人交流的时候偶然间谈到的。商人没有想到居然还有幸存者没有加入到白河,打算让我去交涉一下。我不得不奉命出发,谁叫女商人是我的.....嘿嘿!来到这边的时候,发现这个地方已经和我初次来的时候大不相同了。警备岗也不一样,防守人员也没有多少,一切中间透露着诡异,这个地方,已经失守了吧? 在酒吧的一楼和二楼好好的探索了一番,显然这个地方是最先被攻克的。
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    在末世的时间,总有辛存者会在野外驻扎,为得到一线生机,不过可惜的是。终究还是会失守。普通人的失守的概率很大。其实官方的概率也很大。我在路边砍树的时候,就发现了这一出地方,似乎是临时的驻扎治疗的点。我决定在里面看看是否有幸存者。 一进去里面,丧尸全部被激活,这时候的我就知道。看来是不会有了。一时间有点迷茫。连官方都能折戬沉沙。我又能生存多久呢?不过很快就不会自怨自艾了。好心态也是末日里重要的一次。好
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    不知道各位老哥玩游戏的时候有没有留意过墙上贴的那些海报?感觉这些海报听不起眼的,玩游戏的时候基本上注意力全都放在打僵尸和被僵尸打上面,也没工夫仔细看。今天我把这些海报都看了看,发现这些海报里面有好多都是游戏里没有对应物品,想吃也吃不到,也不知道是制作组画的大饼还是只是懒得做。 第一个,哥布林O。欧美国家早上经常吃的膨化麦圈,甜甜的脆脆的,由多种谷物混合而成。只不过这款绿油油的也不知道是什么口味,也许
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    要说这游戏里面最烦人的僵尸,个人认为非摩托车手莫属了,我和朋友一般叫他机车男,也有吧友管他叫盔哥的。其实我觉得叫什么不重要,重要的是他的超高血量,自带护甲减伤还有两巴掌把人打成残废的实力。我玩这游戏属于是前期怕普通盔哥,中期怕狂暴盔哥,后期怕绿皮盔哥,死亡次数里面至少一半都是盔哥的人头。野外遭遇还好,大不了垫块跑路,最怕的就是在地下室这种特别窄的地方碰见绿皮盔哥,拿m60顶着打都能冲上来给我一下,装备
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    我也是闲来无事,翻翻自己的发帖记录,然后我发现,我第一次在吧里发帖到现在整整十年了,也是七日杀发展的十年,想来想去还是纪念一下,考虑到上次在贴吧发信息还是在好几年前,也不知道有没有一楼防吞这个操作了,姑且就先一楼防吞吧。
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    今天看见有吧友讨论如何增加七日杀的难度 但是发现背后讨论的其实是长期的可玩性 所以自己闲暇的时候挠了挠自己发痒的小脑瓜yy了一下关于从哪个方向增加可玩性的问题 因为没玩过最新版a21 所以就按自己和朋友玩过的几个带mod的存档来评价的 如果yy出来的东西有些已经有了还请谅解~
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    A19入坑,时长2000,A21版本100小时,个人观点如下: 技能点是软件,作用于角色的能力; 杂志是硬件,作用于武器工具的品质; 技能书是辅助,作用于与纳兹维甘世界更好的交流。 A21突出的就是四个字——重农抑商 农者,包括建家、种田、打猎、露水收集、砍树挖矿、搜刮等; 商者,通过商人任务或贸易获利获物,捷径。 1、汽油大砍,化学站猴年马月,1油页岩=5汽油,一半车拆不出汽油。 2、载具难以获得,且极脆弱。 3、丧尸犬增多,丧尸熊感
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    1.钉子可以熔炉做,另外钉子因为我联机要做写字大箱队友不怎么在意做,所以一直都搜到就拿的习惯,新版本的工作台配方要100个钉子 2.A21的路基和停车位挡轮杆是真哈人,我自行车跨越过去,卡卡几下没了5%的耐久,全速创石头没了7%到8%左右,后边再试试其他载具会不会这样 3.长矛给的感觉并没有那么强,前期对单确实很强,但容易空,用了一段时间还是选择先用回棍子了(前几天就棒球书全齐了😎不玩棍子就不礼貌了) 4.商人交互点貌似改到了只
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    这游戏卡顿磨人 ,游戏全世界方块导致虚拟内存调用问题,下面细说,先来波游戏跑路 k 15k地图刚进入开始 每隔几分钟来一图
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    版本七日杀20.6 黑暗降临4.12 刚从七日杀官网下载的最新版黑暗降临 新人注意:地图必须选DF开头的,否则缺内容。 手残党也要玩疯狂,但不保证一命通关,血月32,不躲实验室,因为mod手雷经常扔不出去,就不折磨自己了开杀戮了
  • 207
    众所周知,大胡子团队的微型箱庭设计非常优(阴)秀(间),七日杀中的许多建筑物无论是外观还是室内设计都非常出色。大多数房间尽管外观豪华,内部却饱经风霜,直接拎包入住未免有些过于草率。但只要稍加修改,便能够成为一个适宜居住的营地。那么,这篇建筑贴就是想与大家分享一下房屋的改造情况,当然也包括一些建筑和装饰的经验。
  • 102
    和同事3人开服务玩七日杀1000小时左右,多次无敌档后终于找到个体验较好的配置,分享下我们设置和MOD。说几个我们比较中意的。 1.关商店;;个人感觉打工逛超市实在不像个末日生存游戏。关了商店之后生存难度瞬间加重,配合75%的战利品收集,不再像以前搜房间就能吃饱喝足,增加打猎和种植的重要性,前期珍贵的技能点要好好分配了。 2.丧失随人物等级进化;;主要提升僵尸血量和攻击力。这个MOD可以防止中后期人物等级装备起来,出现打

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