末日文书吧
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正统魔幻《末日文书》(JBD)的官方贴吧。

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 158
    如题
    和BD月BD 12-22
  • 27
    话说吧里还是有人求攻略的。真是好游戏,我整个周末都用来写这篇文章了。多年前留下来的传统,一楼喂熊!
  • 13
    请问完成度如何了?
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    除了除毒药之外,其他药剂吃了会加药毒,药毒会影响其他药的效果
    youxif02 6-8
  • 3
    经核实吧主炉锅v 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 末日文书吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
    炉锅v 9-14
  • 0
    亲爱的末日文书吧的吧友们:大家好! “youxif02”为本吧吧主候选人得票最多者,共计1张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@youxif02,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
  • 1
    召唤兽的强度根据召唤石的数量决定,越多越强
  • 0
    游戏里面的三天时间,所有冒险地图都会重制
    youxif02 6-8
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    以人形进入城镇后换成石头人形态出来,有惊喜
    youxif02 6-8
  • 0
    矿区的地牢迷宫中有一个石匠,可以到他那里合成召唤石,原料是各种灵魂
    youxif02 6-8
  • 2
    请问有人能详细介绍一下末日文书这款游戏吗……从隔壁太吾绘卷来的
  • 20
    群里的雨和拿不破伦都有跟我聊这个战斗要素,确实是非常好玩的一个东西,于是晚上把它做了出来,具体的介绍: 玩家在战斗中,使用带有火焰,冰冷,闪电,自然,神秘,神圣,邪恶能量的技能时,就会增加战场上该类型能量的级别(下图中右上角标志),并形成该能量类型的环境。 如果创造这些环境: 使用火焰类伤害的技能时,冰冻环境会减少,火焰环境增加。 使用冰冻类伤害的技能时,火焰环境会减少,冰冻环境增加。 使用闪电类伤害的
  • 2
    求教:这个游戏从哪儿下载?
  • 2
    4级以下都只能无牙无叫了......
  • 7
    原来作者跑去做新游戏了!!今天才看到太吾的作者
  • 3
    本来是太吾绘卷迷,结果在搜索的时候意外的发现了这个游戏,当初玩太吾绘卷的时候就幻想过,如果能有魔幻异世界版的太吾绘卷的话,一定也会非常好玩,没想到呀,真没想到,原来作者以前就设想过这类游戏了吗?听说这游戏因忙着做太吾暂时停了?我会期待着它重制的那一天的~~~先留名~~~
  • 2
    特性很多也很好,但是呢,由于点数太少,选择起来难以取舍,为了能让游戏流畅的进行下去,特有此建议: 可以采取四种方式增加(控制)特性总点数 1.可以采取第一章节总点数10点,第二章节总点数20点(以后以此类推,具体数值可以变动); 2.可以采取等级达到10级总点数10点,等级达到20级总点数20点(以后以此类推,具体数值可以变动) 3.可以采取获得特殊道具增加总点数的方式(某种道具获得且使用后,总点数增加;道具的获得方式——刷
    Ho红雪 1-30
  • 8
    多年后,末日文书火了后,我再来看看我能签到多少级哈,现在2级
  • 12
    兔子洞买了火炬 点燃了营火 然后呢?
    lixiaodu5233 12-21
  • 5
    为什么一点更新的迹象都没有 这个贴吧真的是唯一官方的吗
  • 3
    感谢所有参加末日文书春节活动的同学,虽然第三期的比赛几乎全靠屌的不行的角塔巨像才挽回颓势!但大家的运气也确实不错,一改第二期惨败的结局,大部分人都能领取到很棒的奖励。 以后,还会做各种有趣的活动,比如这次就是让大家了解各种召唤物,下一次,可能就是让大家了解星盘等。希望大家到时也踊跃参加! 谢谢大家的支持~~末日文书还会越做越好。 (春节角斗活动的领取,请关注群内公告。)
  • 9
    最新设计的黑暗难度专属“大动作”草图!你能猜到是怎么玩的吗? 提示:跟装备有关~ ps:最近两个月工作实在无比的繁忙,下个月开始,时间会宽裕很多,到时一定会尽可能快的制作完游戏的1.0正式版。望大家耐心等待,继续支持我~
  • 2
    比如那个开始要7个信息的,我只找到5个!
    语茯 8-10
  • 1
    更新了能发到贴吧里吗 QQ用的少 经常逛贴吧 等了好久 就想全图到处逛 感觉世界地图超级大的
    语茯 6-20
  • 17
    1 第一次进城是在夜晚的话,白天出城后发生的动话视角会很奇怪。 2 只要从物品清单选择而不是按快捷键,在妖精梦境里依然能使用幻象石。  但结果就是人物外观不再随开启幻象而变换 3 模式技能:切割灵魂,以及另一招增加爆击率的技能(忘了名字)  切换开启的话似乎会发生问题,导致角色的穿透和爆击率同时增加,原因不明。 建议   希望重玩时可以增加SKIP剧情的选择,有时想重新培养角色/打BOSS,   都要再看一次看过的过场动画(
    语茯 2-21
  • 13
    嗨!小朋友们大家好!还记得我是谁吗?对啦!我就是末日文书的作者,Aubergine! 今天啊!我特别的带来了游戏1.0版本最重要也是最有趣的一枚“重磅炸弹”——造物主星盘! 下面就跟随我的贴子一起来了解一下吧! ===============================基本的星位============================== 首先,从菜单进入造物主星盘后,会看到下图中的画面: 这是造物主星盘的最初样貌。 大部分灰色的点都是无法互动的,但可以从右上角的窗口中查看这个点的基本信息。 接下
    语茯 12-3
  • 4
    从第二章巴帝斯特开始 ,玩家就能遇见各种各样的特殊铸造或附魔师,玩通过完成他们的任务,可以提升他们的技艺级别,然后,玩家可以随意选择使用哪位大师的技艺效果。 选择某位大师的特殊技艺后,铸造师或附魔师的名字会显示在核心石的说明上。技艺效果也能通过跟这些特殊的铸造师或附魔师聊天询问到,每种技艺都拥有完全不同的附加效果,比如质变的武器有吸血效果,质变的武器伤害特别高但行动力削减巨大,或是质变的防具护甲值为0
    语茯 10-26
  • 3
    ....试了游戏中时间好几天了....
    语茯 10-24
  • 7
    战场环境设定制作完后,最近也添加了一些与其相关的扩展设定: 1.战场环境会提升所有带该元素属性的附魔武器的物理与法术伤害,但同样的,也会提升相应的敌人的物理与法术伤害。 (如果凡泽斯在双持的情况下,副手带元素属性的附魔武器的提升效果会减半,举个例子:当战场环境为10级火焰环境时,凡泽斯主手带火焰伤害的附魔武器的物理与法术伤害会提升20%,而副手带火焰伤害的附魔武器的提升值则是10%。) 2.可以改变战场环境的一些特殊
    语茯 10-17
  • 6
    都在群里瞎扯淡 是吧茄子喵 祝喵茄子的虐日文书能更上一层楼哦
  • 12
    末日文书V0.99版已经在游戏交流群内发布了。欢迎群内的朋友试玩。 但因为并不是第二章完整版本,所以不公开发布,有兴趣参加测试的又不在群内的朋友,可以加入末日文书的交流群下载试玩。 0.99相关的更新,因为比较多,请自行查看贴吧内0.98以后的所有更新贴。 末日文书交流群:18035246
    YQ2613915 9-26
  • 6
    所有的召唤石,都需要消耗专注力才能够召唤。 新增加了一个特性,供喜欢使用召唤石的玩家选择。可以令召唤石消耗的专注力和召唤晕眩时间减半。 强化了一下维维亚。
  • 11
    终于把第一章的卡片都刷出来了(如果茄子没藏起一些的话~),一共十五张,刷得我头晕眼花,深深感受到了茄子的恶意~。 现在就来说一下这些卡片的大体属性和出处,当然这是我自己试出来的,不知道对不对,如有不对请指正! 照例一楼喂度娘~~
  • 10
    黑暗难度 用光所有法术才杀死一只普通幽灵
  • 8
    等了这么久了,不会跳票吧最好在28号可以发出来,不然9月开学,高山就没时间玩了@语茯
    炉锅v 8-25
  • 0
    本吧是正统魔幻单机游戏《末日文书》(简称JBD)的官方贴吧。该游戏由独立游戏制作者Aubergine耗费大量精力打造而成,至今已有7年。虽然游戏尚不完整,但已有极高的完成度,系统基本成型,剧情也已经推进到了第二章。可以看到,本作离完成已经不远了。本吧将用于该游戏的讨论、更新等事务,以及各种周边交流。 目前贴吧已有部分吧友发布的攻略、同人文章等,作者也在坚持不断地将最新的更新信息在吧内公布出来。 在这里,大家可以畅所欲
    炉锅v 8-24
  • 7
    一个一直以来都希望制作的内容,从下个版本开始,玩家进入城镇后,在左则可以看到一个守备者的数据。 这个数据表示的是守卫这个城镇及其影响区域的常规守卫者的数量(不包括某些特殊团队,如巴帝斯特的常规守卫者虽然很少,但巴迪家族的战士战斗力却十分的高。)。从上至下分别是战士,射手,骑士。(某些城市会有法师,术士或怪物等额外的守卫者,三种常规守卫者也存在克制关系。) 守卫者关系到游戏中对立势力间的战争胜负情况。
  • 17
    终末星夜号将是玩家以后在世界地图旅行的载具,同时也是角色们的基地。在这里,玩家能使用各个角色带来的各种功能。更多有趣的东西,待游戏更新后就能体验到了。 麦拉岛的地下竞技场。 麦拉岛的地下竞技场很简陋,规则也很简单,竞技场中间的角斗会实时进行,你下不下注,它们都会战斗,你甚至可以在出来结果的最后一秒下注——你只需要买入你支持的队伍的下注卷,等中间的战斗结果出来,就可以赢钱了。 巴帝斯特的魔火竞技场是玩家
    语茯 8-18
  • 23
    特性系统一直是很多玩家喜欢的内容,不过也有很多玩家表示,一开始特性太多了,不知道该选什么,很苦恼,为了方便对特性不熟悉的玩家,我制作了三套预设的特性组合,当玩家进入特性选择的环节时,首先是提示: 接着,出现可供选择的特性组合以及自定义特性组合。 选择完成后,会显示已获得的特性。 三套预设特性组合的简单介绍。 当然,特性系统还是自己diy才是更强更适合你的~在使用预设特性组合熟悉一下后,还是尽量自定义吧!ps:最
  • 3
    设想一下,你穿越到了一个魔幻世界。然后,这个世界时光流逝的速度比你的故乡世界快10倍。 你眼中的2小时就是这个世界的一天;欣赏几个小时的风景,一天又过去了;自己睡一觉就是三天三夜;家住村口萌妹的子一个月就长了一岁,6年后就成了老太婆……然后你自己活70年相当于他们活700年。 于是换个角度来思考,以上的问题,长寿的精灵一族都有。怪不得它们懒得跟人类交友;何况恋爱呢。嫌他们活的太短 看吧,“真~人类”在这么个世界里
  • 7
    这款游戏下载不到位,安卓手机下不到。形式应该算好的吧。
  • 4
    1。角色现在可以承受的药物毒素加倍,原本是累计100点药物毒素就会中药毒,现在这个值被提高到200点。 2。中毒效果的改动:中毒效果一直是游戏前期非常不友好的状态,只要中毒的话,很快全队的血就见底了,现在,我把中毒效果改成了按比例减少当前的生命力,比如,当一个角色中毒时,他有100点hp,会受到10点伤害,而当他的hp减少到50点,则只会受到5点伤害,以此类推,这个效果同样作用于敌人,因此,对血厚的敌人中毒效果会非常有用,不
    炉锅v 7-25
  • 3
    梦想之心:精神力在50%以上时,技能伤害增加,最多25%。 灵感之心:每回合多减少一个技能的冷却时间。 坚毅之心:物理,护甲,法术伤害减免提高20%,伤害减免的上限值提高到85%。 自由之心:所受负面状态越多,行动力恢复速度就提升的越多。
    语茯 7-21
  • 5
    出于对技能体系的统一化,在短剑技能特效的设定上,为其它6类武器技能都设定了技能特效,触发的情况一致,效果不同: 剑锋时刻:使用短剑技能后,敏捷转化为行动力的比例随状态强度得到提升,最高提高一倍。 愚者之备:使用手杖技能后,减少使用技能及法术时的行动力消耗,最高减少75%。 结界标记:使用弓箭技能后,技能及法术的精神力消耗降低,最多减少90%。 厄运战舞:使用战矛技能后,致命伤害得到提升,最高提升400%。 必胜一击:
  • 7
    冒险地图中的隐藏入口一直是很多玩家容易错过,找起来又很麻烦的东西,为了让玩家能更有趣的找到这些隐藏入口,我添加了一个叫“瓶中仙灵”的新道具,当在冒险地图中使用它时,隐藏入口就会闪光显现出来。 这个道具玩家可以在港口购得,另外,一开始的储物箱中也会存有3个。
    语茯 7-8

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目录: 单机与主机游戏