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1比如德军缴获了苏军的车,自带的红五星不能去掉或者换成铁十字,求大神解答
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719年购入的游戏本,华硕飞行堡垒7。处理器i5九代,RAM为8G,显卡1650,显存4G。这个配置加虚拟内存有游玩的可能吗
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37所谓超出预期,不是说虎豹猎兵这些本来就算高级单位,打出应有水准,而是那些小小身板能量很大的单位。 1、sig33步兵炮:不用不知道,一用吓一跳 2、38t追猎者:轻坦里最能打的,躲树林里放心 3、黄鼠狼3 :发挥稳定,不过需要在接敌时手动调整转向 4、sdkfz251自行反坦克炮:发挥稳定,被打坏几率略高,不过都可以修复的程度 5、四号突击“灰熊”:又打步兵又打坦克,承担了太多
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9被硬核电脑虐哭,改文件打战役才打出来全成就
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7征服模式不打mod的情况下,苏军阵营的征服模式最香,步兵有强度的情况下,可缴获德系装备,还能租借线使用美系、英系的坦克简直不要太爽,征服模式要是步兵能在升级下就攒劲了,比如步兵班人员有升级到三级情况下可以升级为其他的高一级兵种苏军步兵升级为近卫军,近卫军再向上可以晋升到山地、空降、黑海
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32喷火兵一边喷火一边往前走然后就喷队友身上全烧死了,还能再恶心一点
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2就是大佬们不能搞个AI支援,打单人模式的时候,虽然有那个提供单位的,但是玩久了之后很无聊,能不能搞个AI支援类似于 初级支援:几队小步兵 中级支援:几队小步兵加几辆装甲车或轻坦 高级支援:步兵加中型坦克或者重型坦克 炮兵支援:Ai拉上几门炮帮你进攻或防守 坦克支援:上场几辆坦克帮你进攻或防守 差不多这样子,主要是一个人玩防守关的时候比较无聊#地狱之门##地狱之门东线##ai##地狱之门东线辅助#
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23地狱之门的遭遇战里面,我方虽然有坦歼和迫击炮,以及中型坦克,但是射程都不如ai的反坦克炮,ai还有迫击炮,中型坦克,机枪,防空炮。 我的步兵也只有零等级的掷弹兵,这要怎么打ai的架设? 我迫击炮不说射程没对方反坦克炮远,打得也没有对方准。
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1游戏里的描述看不太明白
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56本来没想码这么多字,但是看见一些新手被吧里某些……主观性比较强的帖子误导,感觉不得不说一下打征服的功利式打法思路,帮助萌新在接触门最大的特色模式——征服时,获得一个比较良好的游戏体验 所谓功利式打法,或者借用别的游戏的说法,踹哈(try hard),就是竭尽一切来获得游戏胜利的思路,我会尽可能地让你的每一个科技点都不浪费,每次手操都能产生最大收益,这种思路可能等你熟悉游戏后发现欠缺娱乐性,但是对于想要胜利或者
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4硬核征服15天打完最后德佬才出到4号h,最后一关还是一票三号和三秃子,我is2打得感觉好没意思。我看ai把空降猎兵和勃兰登堡和175还是170都点出来了,就是坦克没怎么动 想知道ai点研发是固定什么顺序还是随机的,还是说能参考玩家出兵对应克制? 或者说是因为ai一直打输没有钱和研发点买兵吗?
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5感觉很不方便 和朋友联机沟通起来老是说不清位置,这游戏难度没有这个功能吗?
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3求助地狱之门的大佬们,有一天我手贱,把方框里的治疗标志拖到方框外然后就不见了 只能用f8进行治疗,该怎么解决啊?
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22发现这游戏喷火兵太变态了,反步兵反坦克强到爆炸,坦克被喷直接死全乘员外加无法修复,而且还不容易被发现
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17里面一堆可用不可用的mod,不知道有没有人管,把过时的不可用的mod在每次本体升级后及时清理
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35这里讲的是游戏里高频出现的能大量缴获的单位 1. 122mm榴弹炮,本来打算不带的,结果守阵地让我傻了眼,效果堪比sig33,有了它白捡了第一辆KV 2. KV-E ,游戏里KV简直满地走,各个版本轮流换,短管长管集齐了,感觉炮好不好对它意义不大,它主要是特别扛揍,这款E型首上装甲都过百,平时扛线够了 3. 152mm榴弹炮,游戏里每把都能缴获一两门,这玩意敌人用太难受,一炮一个班,虎豹也扛不住,自己用就舒服 4. 防空卡车,这玩意主打一个性价比,应
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48“穿甲榴弹”,“风帽穿甲榴弹”,“被帽风帽穿甲榴弹”,“破甲弹”分别作用场景是怎么样的?
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6676炮加薄皮,射程一般,但有多人提及,不知道好在哪?都属平头哥,比狗x皮还薄,二款都差不多。还有馒头也很奇怪,科技先点出的皮厚,后点出的皮薄,一般先点出的是差的,后点出的是好的,可它却相反。
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18德坦是用柴油的,可游戏中怎么和馒头一样变成火柴盒?打几炮就爆,就说的弹药爆的话,貌似引爆率没这么高吧?
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6请教一下,打装甲的哪个部位可以不打爆只打白?
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4我以为战争之人2出来了就打折了
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4王牌之剑的路障炸不到呀,已经拿卡车里的雷管炸了,20个炸药一个也没炸掉,看有的贴说是纯bug,大佬有没有什么炸的技巧求教
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33不知道各位有没有这种感觉 不管是从kv到is系列 都跟瞎子一样 敌方步兵都走到脸上了还没反应 反观德国坦克 视野好得多
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