火焰喷射器的修改(原版未改的三号喷火坦克 喷不了这么远)
明面的修改位置在gamelogic.pak\set\stuff\flame 但光修改这里是没用的
实际的有效位置在gamelogic.pak\set\interaction_entity dummy.inc里 602行开始
;// Vehicle Flamethrowers 这行开始
{"fx_piece_flame 45" 这是苏芬kht26和kht130共用的ks24/25
{"fx_piece_flame 60" 这是德军三号喷火坦克和251共用的
{"fx_piece_flame 80" 这是苏军那边大部分坦克喷火喷火器
{on "fire_radius" overload 重点在这里 射程改的再远 时间不够长也喷不过去
{fire radius 1.5 time 1.5 heating 0.75 follow}这是德军只能喷60米的模版1.5
{fire radius 1.8 time 1.8 heating 0.75 follow}这是苏军能喷到80米的模版1.8
只要把这些改成1.5~1.8改成2甚至3 就可以配合你修改出上百米的射程了
{delay 2 {fire radius 2 time 2 heating 0.75 follow} 这仨数值都得改0.75可以不动
切记 喷射时间和射程都改完了 考虑到地球引力 打不到100米别忘了提高点俯角
别忘了配合速度修改,因为有引力问题 速度太慢也喷不远
手持式喷火器在569行开始 跟车载喷火器的修改方式没任何区别 就不多赘述
关键点有三 1火焰的延迟和持续时间 2具体射程和速度 3相关的仰俯角和引力与蛋重
其实嫌麻烦 可以直接修改延迟时间与速度 调配好比例 就可以控制射程了
速度是越低 射程才越远 删除速度一行 则是预定的30 切记 别射不远回来怪我哈