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13学院派不知道为什么,莫名其妙对我那么大仇恨,我既没有杀他人,连恶意收购都没有,但是他一直仇视我。我飞船现在还差五十天造出来,它就一直拆我空间站,五天拆一座。因为大多数没有点防御,这样下去基本完蛋了
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6印尼合并了那些岛国,然后让马来西亚吞并,结果居然放出来太平洋岛国了,怎么回事?
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144本贴将展示一些本萌新自一局游戏开始后使用过的各种舰船,其也可被当作配船指南使用(但是不推荐)。本帖在介绍舰船时会加入一点点现实主义风格的,对该船的背景故事介绍,主打代入感,同时介绍各类舰船的优缺点
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18一艘船都没有,应该研究什么方向呢?激光?鱼雷?电磁炮? 我那么多空间站,不可能每一个都铺防御设施吧,是用舰队防御呢?还是用少量专门的空间站去防御呢? 科技不高的情况下,用船能打过外星人吗? 完全一头雾水啊。
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10rt 比如让一支1k多战力的防御舰队加空间站放住10几k的外星舰队
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16如题,根据吧里大佬的思路,不那么极限,只提供一个参考思路大方向 正常按照吧里大佬攻略先美后欧最后东大,卡着月球火星和小行星任务,在324号小行星及其附近天体造船厂,这里到木星用热水器推子大概要10周左右 这时候压一下威胁度,最好别超过3点 然后开始造舰,推木星任务 船分三种,外行星殖民船 远航导弹护卫舰 和远航探索舰 选择护卫舰(第二小的船) 尽量把转移时间拉一致,别浪费时间或者推力 攒够两艘战斗舰,一艘殖民舰和一艘
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4开的一个做浴火重生的困难档,服从派已经宣布统治了,全球303块地都归钛君了。 计划是先清太空,等钛君自己掉gdp,凝聚力;涨不平等,动乱自我解体,接着反攻地球清光钛君地皮,紧接着直接拆虫洞宣布胜利。 然后,在我操纵舰队围剿太空的钛君时,突然传来消息,革命接管外星行政区,我直接?????? 再一看人类至上派一下子爆了5k+的管理控制点,全球一片红,然后我计划的进程直接跳到了战略反攻,夺回地球,此时距离服从派宣告胜利
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8这次的突击母舰有太君20多条船的舰队保护,根本打不掉,而我最高军科只有5.8,只能核弹洗地了,暴行在哪个界面能看到,高暴行会影响什么?
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80声明: 本教程不包含任何游戏玩法指导 本教程所指文件以0.3.99版本为准 阵营代码 Resist——抵抗派 Escape——出走派 Exploit——主动派 Appease——求安派 Cooperate——学院派 Destroy——人类派 Submit——服从派 Alien——外星人 本游戏的主要游戏参数都记录在TerraInvicta_Data\StreamingAssets\Templates中,以下为对该文件夹中的所有文件的分析 所有中文翻译文本都记录在TerraInvicta_Data\StreamingAssets\Localization\chs中,以下提到的中文翻译文件都位于该文件夹
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7已经研究了就地资源利用,枯竭事件还是疯狂弹出,为了避免每次都要从月头开始读档,这游戏读档速度又慢成狗,有没有办法把这个事件弄没有,或者概率降成0,用MOD也行
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4rt 除了米国还有什么别的选择吗
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6当飞船速度为500ms时,40mm机炮对点防御阵列点的伤害只有0.7左右,但随着速度上升,其伤害也会上升至4、6、9、甚至10以上以至于直接秒杀点防御阵列!
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9能否提供这样一种配置,能够满足以下要求? 1.在遭遇战中进行测试,对手为20x外星人重炮舰,我方为20x重炮舰及以下小型船,或15x重型船,或10x无畏、泰坦 2.没有微操,最多收个散热器,前冲,脱战,或者中途开启自动 3.能够完全消灭敌方,没有遗漏 4.建造成本不包含异星物质 5.我方存活率高于50%
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151.臭鼬工厂加的小齿轮有什么用啊? 2.为什么科研要在水星铺设,地球近轨道不是才有额外加成吗? 3.水星木星土星都有什么特别之处啊?需要强占轨道和矿点吗?
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1我的一只导弹小船舰队打了六支太君舰队,三登陆母舰,三支惩戒舰队。三登陆母舰被我全灭。三支惩戒舰队被重创,结果后面来的惩戒舰队就盯着我这支舰队打,完全不管我安排的毫无防御力量的空间站核心,哪怕是停在拥有两个双层防御阵列的造船厂照样来打。主动拆掉那只导弹小船舰队,可以让太君去打那些空间站核心吗?(因为太君的疯狂报复,舰队被打的只剩两艘船了)
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2就是想问问,后期有办法无限提高控制力吗?
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1咋搞 尤其是打太空战的时候 非常搞心态
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181. CP变化更为平滑, 不会再有突变, 总量为0.5*G^0.6.
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7我军科比它高1,但是军队上岸第一天就只剩66%了,两只军队都这样。
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11如题,紫色罕见派五个人全部黄色感叹号,我直接一个大无语
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0使用自己配的导弹小艇,打了几次外星舰队,摸索出了一套小船打大船的方法。先用数量多的导弹过载太君舰队的点防御系统,然后再把核弹混入其中就能完成击杀。这个方法麻烦的就是核弹跑的比导弹快,但是数量又不多,很容易被点防御直接清掉,数量多的导弹跑的又太慢。只能开打前手动把每一条船的核弹仓给关掉,然后发射导弹,等到太君的点防御开始清理导弹的时候,再打开核弹仓。反物质导弹弹仓容量多少?飞的快吗?从来没用过。
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2不知道为什么就亮了,一艘船都没有……
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10安装防御阵列可以抵抗外星人的报复性轰炸吗?太君登陆部队,是不是优先选择有外星建筑的地区降落?可以通过只留下一个外星建筑来控制他们的降落点吗?
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9之前防御舰队被完灭了。。。现在爆无畏舰感觉爆的太慢了,爆小船又感觉战力不够
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3对面有核 干不过 打核战争的话我这边也要被太君核弹轮番照顾一遍 爆兵去消耗的话感觉太慢了 目前常规军力碾压
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19rt,我看大欧罗巴里面没有中亚,但如果我用欧盟把吃了中亚的欧亚打死,欧盟能吃到中亚吗
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4最开始总是用主力舰队打,现在版本异物质太少了,打一次外星人空间站修理就要20异物质+两个月,木星土星起码七八个空间站+舰队,实在是打不起。因此探索出来一个全新玩法。 主力舰队只有一个,但是不打架,只威慑,带着殖民船直接爆20个聚变空间站,然后造两个船坞,把建造模块的电断掉,差不多45天就能有40个一级船坞。 然后爆40艘Frigate级小船,装一个AOE核鱼雷一个响尾蛇导弹,两个弹舱,其余模块随便选,能跑到对面空间站就行。装甲什
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5上一把不是特别熟练,早战一直打打打,打到33年左右出3级空间站,然后电脑兵力爆到7w多压过来gg。 再试了一把,各种优化种田,29年完成了3级空间站科技,应该比上次快很多了,一看电脑兵力已经爆到了9w,在30年又gg了。 电脑出兵是和啥挂钩,是不是要一直压MC?红五星了也要压?
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28对手:太君重炮舰X20,战力6800+ 我方:泰坦X10,装甲80/6/12,DV350左右,加速度3g左右,3级反物质推,微粒电浆散热,超导线圈电池,瞄准计算机3,组件装甲,二级氢,维修仓,重型锂储热,剩下的装弹匣/激光引擎2,加成都不吃的装多几个维修仓或者储热 战术:密集,高墙,分散,速度650,收散热器,对方近身后切自动,如有不同战术会说明
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6如题,已经在搞大印尼,东南亚联盟了,然后突然发现好像有什么不对。。。。
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