以撒的结合吧
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以撒的结合系列游戏讨论地,欢迎大家!

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  • 单机与主机游戏
  • 35
    最近看到某主播诅咒硬币躲达摩的视频广为流传,这激起了我的好奇心,遂请教大佬尝试解释这个过程。得到的结论如下: 达摩掉落致死判定的顺序(同一帧内判定的先后顺序)是【卡牌/主动->达摩下落->碰撞事件->帧结束->前一帧伤害结算->卡牌/主动】。由于碰撞事件导致的传送中断了达摩的伤害结算,所以在传送后达摩不会致死。这个碰撞事件的传送可以是诅咒硬币,也可以是应急按钮+传送主动(不能是遗忘药或者R键)。而由于两帧手
  • 17
    在wiki的D4介绍的bug里有这么一句:若身上有书包,把书包roll掉后2号位主动会掉落成底座状态,再用D4的时候会把自己roll掉(D100和D无限的D4D100一样)。 但实际上,我们书包带上两个D4去roll两下就会发现:D4还在,这是什么原理? 这时候我们打开控制台,输入debug 12。debug 12可以显示人物的各种信息:血量、道具、套装、主动用时等等。这里我们主要用到debug 12显示的道具列表(左上方)。 通过debug 12,我们可以发现,在我们把2号位主动roll下来后,掉
    TUNTUN 4-18
  • 151
    1血进门炸了个蘑菇爆毒死了,还炸出个贡品大蘑菇
  • 18
    某些局里面,棉豆(c294)被替换为wait what(c484),导致所有的底座棉豆都是wait what,也就是说如果对着魔术手指(c295)用d-1,d出来的那个底座道具是c484,再d一下就是c483也就是mama mega 这种局有点烦人,d-1 d着d着死循环了。在这种局里面,哪怕用控制台spawn 5.100.294生出来的也是id 484的wait what wait what替换棉豆的种子参考:7rtz89sx伊甸困难 在这类种子中想要棉豆只能去死亡证明里把坎卜斯的头和魔术手指旁边的棉豆搬出来,控制台都不好使。。
  • 60
    总所周知,正常情况下,游戏中的蓝火、紫火无法被非爆炸伤害所熄灭。但是,除了用炸弹炸灭蓝火(紫火除了会发一颗子弹外和蓝火一样,此后统称蓝火),还可以用暂停器(主动道具)灭蓝火。当使用暂停器直接打灭蓝火时同样会概率掉落魂心。在向@Ginger88895 请教后,大致理解了这个特性,楼下详析。 【镇楼图仅供参考,请以实际游戏情况为准】
    小笨b 2-1
  • 82
    逛贴吧经常发现有8u找不到盗版存档移植到正版的方法或者路径,于是自己手动重打,于是就在自己之前那个小工具里集成了一个存档移植向导也保留了1.0的快捷开启关闭模组和控制台的功能 正值夏促,应该会有一大批萌新入正,正好用得上。希望大家玩得开心 下载地址:网页链接 密码:4wht
    梦雪风 5-13
  • 7
    这个帖子的目的是把零散的介绍贴整合起来。各位吧友看的开心,多提建议。争取早日上架创意工坊,也求吧主大大多多关照 角色设定一览最新国人自制大型模组《以撒的结合:愚昧... 角色解锁方式一览圣洁角色解锁方式一览《以撒的结合:愚昧》 更新日志国人自制模组《以撒的结合:愚昧》更新日志 以后还会陆续更新(此外招一下代码师)
    猫阿酒 1-13
  • 291
    看到很多8u都在询问自己看到没看到过的房间是否稀有,而很多老东西也确实不知道是否稀有。所以单开一贴,这样8u就可以自行查询遇到的房间是否稀有啦! 还是Az镇(作者是龙羽)
  • 56
    经常看到吧友的隐藏房十字钢砖,地下室隔墙道具.jpg也经常看到标准整合解答.jpg其中冥王星经常被提及,今天就开帖详细聊一下冥王星解法背后的体型问题吧
  • 31
    (主要针对D4D100创世纪以及Nissing No.) 当腐化该隐在某个房间合成道具时,将该道具的道具池判定为当前房间道具池,而不是依据合成袋合成道具的那种机制。比如我在星象房里合成了5个早餐,哪怕我合成的物品成分一个符文都没有,此时d4一roll,身上的五个早餐会全部变成星象房道具 。
  • 333
    大家好,这里是拉姐可爱捏! 为了保证维基中描述的真实性、准确性。本帖用于征集当前的以撒的结合中文维基(灰机wiki)中出现的任何与实际情况不符的漏洞描述! 包括但不限于维基中出现的描述错误,描述歧义,翻译错误,数据有误。欢迎小伙伴们积极反馈!我们会以最快的速度修正描述。 本贴下方也可以对当前的维基提出合理的建议和意见,只要是合理的都会根据实际情况酌情采纳。 再次感谢各位小伙伴们对以撒的结合中文维基的大力支持
  • 211
    为了防止可能会出现的吧内种子贴过多的情况,我们决定单独开出种楼,一来洁净贴吧首页过多的晒贴和可能有些无聊的普通【神种】,二来可以让想玩爽种的玩家更方便找到自己想要的种子。 发种子没有过多限制,只要求备注是否全成就、是否是盗版、以及平台就可以了,没有标注清楚的会被删掉哦!!
  • 735
    没错,这个是一个超级大坑 就算不玩MOD的吧友也可以看看这个MOD是有多么离谱(指怪物数量) 一些注意事项放二楼 最帅的暮色骷髅镇楼
  • 26
    手测,如有错误还请指出。 图片素材取自 Basement Renovator。
  • 121
    大家好!这里是拉姐,一个喜欢思考的游戏玩家。
  • 128
    大家好,这里是拉姐! 介于最近有很多人提起,而且也有很多同学私聊提问过拉姐这个支线章节的问题。 于是今天准备开贴重点给大家讲一下这其中最核心的章节——下水道 希望能对大家有所帮助。
  • 1424
    大部分人都应该了解过邪魔典纸,直接进入正题。如想要完整的探索体验,建议先自行游玩
  • 803
    思考了很久准备开这样的一个帖子 其实开帖前还是有顾虑的,我未必有信心说清到底要如何和大家谈运营,这个帖子是面向所有以撒玩家的,因为其实有很多小伙伴问我这个游戏怎么运营,如何去操作,我也不知道从何说起。 所以不妨由大家来提出问题提出条件,我尽可能会将满意的答案送给大家。 不会终止此帖,随时可提问,有人提问就会回答。
    garfield 5-22
  • 1193
    大家好,又是我!旧图楼开了一年了,实在堆太多了于是乎开了个新的
    帬䪒 5-21
  • 238
    平衡性与可玩性相当不错的mod,主要内容增添了sewing machine缝纫机与相关道具卡片,该机器可以以10元一次的价格对跟班进行了有特色的升级,少部分跟班没有升级。既是对跟班类道具的合适补强,升级后的宝宝功能也各有特色
  • 736
    REP+是近期mod社区内一款优秀的大型mod,添加的内容非常丰富,至今仍在更新之中。想做这款mod的内容介绍已经很久了,原本想内容等更新到差不多的时候再做,今天看到陈哥已经做了rep+录播就顺势也做起来吧。
    秋冬 1-31
  • 183
    在忏悔发售的一段时间后,因为海量的bug以及谔谔的平衡性调整,玩家的情绪逐渐从兴奋变为失望。延期这么久的忏悔本以为是整装待发,然而却是漏洞百出。 如果不揭发这些恶心人的bug,那么这些bug只会一直缠着我们。请把你们遇到过的bug或者你的想法建议,分享到这里,我们将会把你们的反馈 反映给制作组,记录一下制作组到底有没有在做工。
  • 1127
    如题,本帖会推荐一些对游戏进行优化,比较有意思,或是更改难度的mod,不会提供下载地址,可以自行去创意工坊搜索下载 随便镇楼
  • 179
    自从雪花盒被削弱之后一直在玩里该隐,基本摸索得差不多了,介绍一个目前版本以药瓶为核心的里该隐玩法 简单介绍一下:药瓶(合成:7币+1红心),可以直接获得一个💊,在合成公式里💊的权重可以轻松合成品质0~2的道具,其中不乏一些合成简单、效果强力的道具 药瓶流的打法核心就是以合成💊开局,之后快速凑齐核心装备,随后开始乱杀模式 因为和之前的玩法不同,不需要反复刷无限掉落,所以流程也不会太枯燥,体验良好
    宫徵羽 4-10
  • 328
    本mod由于有需求,即需要汉化EID但不需要汉化本体,而单独发布 注意:本mod为原版EID的附属mod,必须安装原版的EID才能使用 -------------------- EID简介 -------------------- External Item Descriptions(EID,外部道具描述,又名内置图鉴)为Wofsauge大佬所做,目前与忏悔版本兼容良好 这个mod有以下一些功能:  * 直接将所有遇到的道具,饰品,药丸,卡牌等及某些房间的信息显示在屏幕上  * 显示额外信息,包括道具类型,充能,套装,D-1,合成袋配方  * 支持对mod
  • 254
    经过2周多的时间,这个汉化现在可以拿得出手了,但由于目前创意工坊尚未开放忏悔mod的支持,所以决定提前发布 请务必完全阅读以下内容 -------------------- 汉化简介 -------------------- 相比AB+的汉化,这次的汉化有以下特点: 1. 几乎重做——包括文本,字库,界面图片等等,全部重做 2. 字库改良——新字库解决了与原英文字库兼容的问题,且不再有多余的空隙 3. 增添字幕——为一些语音添加了字幕 4. 兼容EID——对EID进行了汉化 !!!!! 注:这一
    炁龘 3-17
  • 830
    此图鉴支持胎衣+和忏悔两个版本。启动后,自动下载wiki上的描述信息,然后通过向游戏追加字体资源和脚本的方式自动添加描述,无需解包游戏。再次执行会自动卸载。如果要更新道具描述,只要卸载后重新安装即可。详见楼下。
    frt027 5-8
  • 193
    先问下是不是已经有人完整搬过了,别搞重复了
  • 216
    【自绘图楼】以撒的结合真好玩 最近心血来潮画了一些以撒同人,开个图楼放放存货萌新第一次发帖,请轻喷 一些可爱镇楼
  • 562
    不为什么,就为要2021年了我竟然还在zqsg地喜欢光头恶霸 最近看到新dlc的消息后激情死灰复燃了,又想搞同仁了,蹭蹭蹭跑回来玩 就先,开着吧,希望不会是三分钟热度了
  • 27
    如果最近一段时间有在阿B看鸭男直播的话,或许会注意到这段时间中午会有一个mod环节 原本是只在点播群里更新,现在因为日程越来越忙,更新频率可能达不到一天一更的水平了,同时自认为内容量算是达标了,就索性投到steam创意工坊上,开放下载。 以下是Steam创意工坊介绍页面 注意:mod需要Simple Boss Api作为前置 这是一个沙雕mod,意味着一切基于平衡性的对mod内道具和敌人强度的评价本身没有意义。 这是一个“未完成”的mod,至少在图形方面还
  • 246
    新手教程,其中有的可能不太正确,欢迎纠正
    后觉的 4-15
  • 2062
    潜水了这么久,估计吧里没人认识我,感觉很久没画以撒了 四色战队镇楼 ---------------------------------------------------分割线------------------------------------------------------ 如果你也有脑洞,这是格式: 道具格式: 【名称】(必填): 【类型】(主动(尽量写充能)/被动): 【简介】:“就像这样填” 【外观】: 【效果】(必填): 【道具池】(在哪里能找到): 饰品不用写道具池和类型 怪物格式: 【名称】(必填): 【外观】(必填): 【血量】(
    Met10dyssy 7-23
  • 146
    爷回来了,带着加强版的ui回来了,咳咳咳咳之前的账号密码忘了所以被关押了差不多一年没法更新 哎先给你们看看ui和一些修改的BUG 这就慢慢看了哈忽略封面() 优化: 1、关闭了之前的安装器的功能有bug 2、优化下载功能和下载速度 3、添加BUG,有bug就提交上来顺带联系方式修好找你 4、修理下载0KB文件(原因:mod名字+modid太长,直接改成modid吧) Q:为什么之前我找你解决不理我 A:在学习学习,那个软件说明有一些常见问题,实在解决不了就自行
    🐮 9-29
  • 49
    哈哈哈
    Remsuki 4-5
  • 729
    看看这次吞不吞
    匪狐 2-16
  • 733
    没啥可说的……(๑˙ー˙๑) 不喜勿喷,有意见欢迎提 ~~来自一只潜水已久的家伙 最强BOSS镇楼(ー̀εー́)
    Bananachi6 5-18
  • 4910
    嘛,由于之前的水楼炸了,我和吧主讨论了一下决定自己揽下这个楼各位吧友水友想水可以来这里水哦
  • 117
    各位好……很不幸地通知大家……更新时载两年半的土楼不幸被删除了|・ω・`) 没有备份的我心如死灰…… 哭罢泪罢闹罢……往日的余晖终究会照耀后生 以后就在这个地方继续更新了 * * * * * * 我还是舍不得那个土楼……让我再哭一会儿
  • 280
    我是一位入坑以撒大概半年的萌新玩家,刚开始玩的是原版的以撒,那时候觉得其实这款游戏也不是特别难,然后就一直磕磕碰碰打了几次妈心,但是又觉得这游戏好像还有什么隐藏的内容没有解锁,于是就去查查资料,特别是挺依赖灰机wiki里面的内容,这时候就会发现,跟原版以撒的内容还是有出入的。这样的情况出现了好几次,让我感觉原版以撒实在是没人权!因此开始有了一些补充一下原版内容的想法。 后来继续打来打去终于把全人物通关了
    J.Harden 8-13
  • 197
    功能说明 1、显示卡片和胶囊功能(可显示???) 2、可显示隐藏房间和隐藏地道(F5开启 记得关闭) 3、可手动显示骰子房 更新说明 1、本次完全改版使用易语言进行编译,听说易语言会报毒这个大家请自行到腾讯哈勃文件分析看是否有病毒木马 2、此版本应该是最终版本不会更新,除了issac游戏更新了 3、这个版本断断续续写了一个月,好几次遇到困难想要放弃,最终还是完成了,希望大家遇到困难也不要轻易放弃。 本程序用于自人学习,练习,
  • 46
    合作,交易与背叛并行的地下室冒险! 以撒的结合:四魂是以撒作者Edmund McMillen亲自操刀制作的电玩改编卡牌游戏。 2-4位玩家轮回合与怪物战斗,使用掉落牌和道具牌进行辅助,并获得更多道具和掉落牌,或者是灵魂。第一位获得4只灵魂的玩家获得游戏的最终胜利,尽管通过合作,交易和背叛来达成目标吧。 目前版本的秋落汉化四魂包含: -完整翻译(包括名字)的408张牌 - Phenomen版本四魂的桌面排布及其他物品 -自定义的标记袋 -完全翻译的官网
  • 13
    首先,感谢@小灰机jjjjj 提供对于测试方法的指导,以及在关键节点上亲自测试给出结果 结论如下 1.计算幸运值与清理房间掉落的关系时,如果幸运值是小数,应四舍五入取值 2.在0至10幸运间,幸运每加1,都可能使 掉落物替换顺序靠后 的东西 替换成 掉落物替换顺序靠前 的东西 3.掉落物替换顺序: 空气<(电池,福袋,药丸,饰品,卡牌,符文)<钱<空气<心<钥匙<炸弹<箱子
    艾斯 7-6
  • 100
    欢迎再次踏入但丁地狱的旅程! 新层数:墓穴! 7个新Boss! 新角色:但丁&卡戎! 20多个新道具! 启示录第二章现与第一章合并! Steam创意工坊下载链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=153664347 【注意!此Mod需要Stage API作为基础才可以正常运行!链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=143847841】 如果您是盗版玩家,戳这里: https://pan.baidu.com/s/1to6AsDp3vVTPYEntu2pMLg
    笑抚琴 12-16

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