原画师吧
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手起笔落,演绎人生

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  • 绘画
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    我有一个群,目的是大家可以相互监督绘画以此成为大佬。本人是一个游戏场景原画师 在职场上曾经被各种折磨,经验大概有三四年吧,不是很强但也不算弱,吧里大佬很多,希望大家可以一起学习和交流,地址在评论区。喜欢画场景的真的不多的希望大家能报团取暖。
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    大多数小伙伴学原画 无非就是以下三个目标 做原画师,让画画成为事业;想接外包或约稿,让画画成为副业;纯属兴趣,就画着玩儿 第一种和第二种情况都可以接外包或约稿!甚至第三种情况也可说不定哪一天兴趣变事业了呢 接外包或约稿确实是很让人向往的事情呀 但其实在这过程中也有不少需要注意的地方不然很容易被坑 下面就跟大家讲讲接外包、约稿的正确姿势!
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    兼职的即可~擅长画机甲的~可提供ider设计方向。要求熟手的哈。
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    教你上色,厚涂,二次元日系,插画,原画,人体,肌肉等 有想法的欢迎扩我威信:chahuamiaomiao2
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    这个问题问我就对了!游戏大厂的原画实习生怒答一波!之前写过几篇关于原画怎么学习的文章,有很多朋友私信了我不少问题。 原画师究竟好就业吗? 原画师一个月挣多少钱啊? 想要成为一名原画师需要具备哪些条件啊? 想学习,选线上网课还是实体班好? ......
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    含四肢,无头像,可黑白,私~
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    寻求原画师合作!一起出画册
    蓝宫 7-31
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    有没有人愿意接二次元kv的
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    要求具备基本的绘画能力,兼职,全职皆可,地点不限,线上接单,按单结算,有兴趣私信
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    之前花1万买的iPad板绘课学完了,笔刷,素材,线稿用不到了 删了怪可惜的 正好小伙伴刚高考完,在家无聊,楼下扣“777” 我挨个发 #画画##板绘##ipad画画#
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    23年本科毕业,学的是电气类专业,但是自己并不喜欢电气,真正喜欢的是画画,然而从来没专门学过,只是自己业余手绘画一画,最近则是开始自学板绘。现在想转行,去做原画插画或者其他美术设计类行业。这样的情况是否需要考美术设计类的研,或者说自学也可以呢?等待前辈们指点迷津。
    落秋霞 3-12
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    大佬们潭州教育怎么样?想报名又怕骗
    你懂吗 3-2
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    真心想学 求前辈们指教
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    k大课程141节 打包,25r,平均多少两小时一节,喜欢画画的来看看
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    按作品结账 长期合作 尽量绘画快准狠的。会给予设计方向。真诚的私聊。
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    长期合作优先,最好了解热门动漫。
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    办了米可原画分期付还可以退款嘛求那个合同还可以解约嘛一节课都没有上😭😭😭😭
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    人体结构是绘画领域的一大难点,给很多朋友带来了很多困扰。为什么人体画不好?下面来讲一下人体比例结构的详细绘画教程,希望你能有所收获。 1、在画人体之前,首先要了解整体框架。一般都有需要注意的细节:透视、比例、筋骨。 2、透视是画人体的基本点。想把人体画好,透视是必须掌握的技能。#迷谷文化#透视一般分为一点透视、两点透视、三点透视,甚至还有不常见的鱼眼透视。 3、人体最难的是透视,但我们可以借助几何正方形来解决
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    透视是什么?一点透视是什么?两点透视是什么?三点透视是什么?有的刚学习素描的同学很不容易搞不太明白透视是怎么回事,觉得似懂非懂。其实透视很简单,它就是一个观察形的概念,辅助你把形画的更像。 一、透视简介: 记住透视的几个重点: 1.近大远小。两个体积相同的物体一个在你眼前一个在50米外,是不是近处的看上去大呢? 2.近宽远窄。例如下图的立方体透视图近处的那个边就比远处的边宽。#河南迷谷#还有你站在铁路中间往远处看是不是铁
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    游戏IP形象设计,还有背景,地图。有能力的可以全部外包。 黑人中介勿扰
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    明暗是指画中物体受光、背光和反光部分的明暗度变化以及对这种变化的表现方法。 物体在光线照射下会出现三种明暗状态,被称为三大面,即:亮面、中间面、暗面。三大面光色明暗一般又显现为五个基本层次,即五调子:亮面——直接受光部分;灰面——中间面,半明半暗;明单间交界线——亮部与暗部转折交界的地方;#迷谷文化#暗面——背光部分;反光——单间面受周围反光的影响而产生的暗中透亮部分。依照明暗层次来描绘物象,一直是四
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    板绘如何画好线稿?板绘线稿技巧!画线是学画画的必备技能之一,它取决于插图的完成,它是后续的绘画和整理动机的一个重要步骤。但是,有许多人不擅长绘制线条,从粗线多行的状态中选择一条漂亮的单线。 问题1:用线技巧单一,线稿缺乏张力 技巧1:注意线条的分工和粗细变化 根据线条的分工来改变线条的粗细。一般来说,外轮廓线要比内结构线要粗一点。 比如人物头上的花,有2-3种不同粗细层级的线条画成的。#迷谷文化#外轮廓线最粗,
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    游戏原画是一种近几年新兴的产业,随着游戏产业的迅速发展,人才市场对原画师的需求越来越大。身为一个小白,想要学好原画,在入门时,有没有遇到过原画的问题? 1.明确学习目标 学原画前,先弄清楚自己学习原画的目的是什么?是要转行,挣外快,还是发展兴趣。身为小白,大多数学过原画技巧的人,都是希望能进入行当,即转行从事原画师,从各大招聘网站上不难看出,企业对原画师是什么需求。因此,需要我们系统的掌握原画的技巧,
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    ### 想找几个志同道合的人制作一部热血动漫 ### 年前先合力做一个demo(时间不需要特别长),但是看上去经费燃烧的那种,上传到各热门平台作为宣传,后期番剧成型,会以咱们团队的名义与大平台商谈合作并上架。 如果您是美术学生可以作为美术作品,如果您是剪辑师可以作为简历放在您的工作履历里。 目前动漫故事内容已初步确定!希望有会maya人物建模、做特效的小伙伴们积极参与进来! 现在希望加入的您会以下 原画、3D人物建模、骨骼绑定
    松渌 11-7
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    特征与基本形体 物体的形体特征,是指物象都有自己的特征,使之相互之间得到区别。我们要对形状进行概括与归纳,形成了一个基本形的概念,如圆形:人脸、苹果、罐子、太阳;方形:课桌、书籍、电视机、房子等,因此可以这样说,抓住了基本形就基本抓住了形体的主要特征。 从形体总体出发,对物体的原形进行简化,省去烦琐的细枝末节,以形成简单的几何形状。首先是抓住它的平面形,是方、是圆还是角;再看它的体积特征,属于立方体
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    我们所描绘的物体都是立体的,而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体。素描写生可从这四类形体出发,去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系 点 点表示位置,是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。先看位置点,找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的整体范围和个面之间的大小比例关系。再看转折点,这些点如同交通枢纽,联系着形体中的线与面。 线 线由点的定向运动产生。线条是点运动
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    画个私设,就大概一个有星环的星球,星环上有五个小人,就开心超人那几个,或者一个开心超人抱着星球也可以,价格可以私聊
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    哪位哥们知道画这个的原作者或者谁有这个原图啊 🙏🙏🙏
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    哪位哥们知道这个的原作者或者谁有这个原图啊 🙏🙏🙏
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    2、板绘基本上能模拟世界上所有的手绘效果,不太受工具限制。 3、板绘因为软件机制可以很好的对作画进行修改,甚至是时间倒退(撤回到之前绘制的某一步),这样大大提高了训练者的绘画效率。 4、板绘的实现载体就是电脑和数位板,#巨量教育#相对于手绘的工具可重复利用率要高很多,所以板绘相对手绘更环保。 个人认为板绘和手绘的本质上是一样的东西,可以双休,或者单独只画一种都可以 板绘和手绘在绘画上底层逻辑是一样的,所以学板
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    手绘和板绘有什么不同呢?下面就一起来看看吧! 相同点: 1、个人认为不管是手绘还是板绘在绘画思维逻辑上是一样的,#巨量教育#只是绘画媒介工具不一样。(打个比方:画油画时大多数人是用油画笔画,但也有部分人用刮刀画用树枝画也能画出不错的效果) 2、电脑板绘其实本质上是在模仿手绘,比如说板绘软件里面一样有铅笔笔刷、毛笔笔刷、油画笔刷等各自不同形式的模仿,板绘实际绘图时也会向手绘一样会根据绘画者用笔的轻重缓急呈现
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    练习方法 点对点连直线,可以事先在数字画布上画好星点矩阵,方便自己进行定位排线练习,可以是直线、竖线或斜线。线条练习建议大家多尝试画不同角度的线,这样当遇到角度刁钻的线条时,你的手一样稳,不要过于依赖旋转画布哦~! 线的表现方式灵活多样,可长可短、可粗可细、可曲可直。排线的时候,线条要密集,每根线之间尽量距离相等,线条轻重尽量控制成一模一样。 5、接线技巧 接线时,要注意线条的轻重,落笔轻,中间粗,收笔轻
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    设置也没有问题,但在csp,sai2里一切正常
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    我们都渴望拥有绘画大佬的手,画图一笔成型,线条丝滑流畅,轻松驾驭各种线条。现实是一轮到自己勾线,手就抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖...... 线条僵硬、没有粗细变化、蹭线、线条细碎不连贯......总之,就是线条不受自己控制,笔有自己的想法。 掌握正确的绘画技巧和练习方法,用数位板勾线没有你想象中的那么难 1、握笔姿势 握笔时手要放松,握笔越放松,画出来的线条才会越流畅。握笔太紧的话,线条会僵硬无比,毫无粗细变化。尽量
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    四、注重细节的描绘 制作原画需要注重细节的描绘。例如,观察人物五官、手部、肌肉等区别细节,妥善掌握人物的情感表达所需细节,这些对于塑造角色形象和人物个性都有着至关重要的影响,#河南巨量#能够提升原画的质量和魅力。 五、进行多次润色 在绘制原画的过程中,通常需要进行多次润色。可以先进行线稿、草图等的准备,再在基础上进行不断的修正。润色过程中还需注意修饰细节,#巨量文化#调整曲线和色调等问题,尽可能让原画更加
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    在动画、漫画、游戏等创作过程中,原画的绘制是至关重要的一部分。原画是指动画、漫画、游戏等媒介的首次制作,代表作品的质量和设计,是整个创作过程中最重要的步骤之一。那么,如何绘制优秀的原画呢?下面我们来分享一下画原画的一些技巧和教程。 一、准备好绘画工具 在开始绘制原画前,我们需要准备好适合自己的绘画工具。无论是手绘还是电脑绘制,选择适合自己的工具很重要,#河南巨量#可以更好地表达创意。选好一支合适的笔和
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    精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等),美术功底扎实,擅长国潮厚涂风格优先,同时擅长多种风格对写实风格、人物卡通、中国国风的创作比较熟练,具备多种艺术表现风格; 工作地点湖北鄂州 工资6k-15k
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    非常非常有必要练习呀! 必要到不能再必要了! 练习控笔,一般说法都是在写字中需要运用到。 控笔,就是写字时对笔的把控程度,#河南巨量#其中包括提、按、行笔等动作。 但是在绘画中,对于控笔,严格来说,是运用线条。 一般绘画中,笔触的所有表现,都是画面中线稿的绘画。 所以说,绘画中的控笔,就是要掌握好线稿的绘画。 线稿是一张非厚涂作品的关键。 一张好看的插画作品,#巨量文化#线稿的绘画也非常精致。 线条有粗细之分,画
    海风Afes 9-26
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    1、学原画要重基础学原画一定要重视基础,#巨量文化#很多学原画的同学都觉得基础比较枯燥而逃避,原画对于基础的要求很高,而且学好基础,对于整个原画的学习会有很大帮助。 2、学原画要会找教程,原画教程其实有很多,要学会去发现好的原画教程,很多学习平台都有原画教程,就看你有没有发现的眼睛。 3、学原画要多练学,原画一定要多练习,不能三天打鱼两天晒网,学原画的时候可以给自己做计划,在有效的计划下学原画可以事半功倍
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    原画动漫指的是动画制作中的原始绘画部分,也称为 Key Animation (关键动画)或 Animation Drawing (动画绘画)。它是制作动画的重要环节之一,是将角色、场景和动作等元素以手绘的形式表现出来的过程。 原画动漫在动画制作中具有以下重要作用: 角色设计与表现:原画动漫负责初始的角色设计和表现。通过绘制角色的外观特征、姿态和表情等,#巨量教育#为后续的动画制作提供基准和参考,确保角色形象的一致性和连贯性。动作和场景设定:原画动

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