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77最近在打已经打了一年多的4外科 总之就是各种带技能输出的阵容都已经打差不多了,人少点极限的阿卡秃鹫双人小队也最终成功打过 得到的新的理解就是只要护甲加成够高能把一个脆皮变非常肉。毕竟把减伤从50%(22)抬到70%(52)还是不会太难的,但抬到80%(88)就难了。90%那得再乘以个2.5,不是格挡出来就是得+9堡垒配高体这资源根本短时间没可能弄出来 接下来的方针是研究没有直伤没有控制的职业4人组的可能性(包括上次通关的近卫以外的各
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1教官 审判 炊事 炊事 ,4号教官主意副敏前期空手,男主,穿闪避高的甲天赋也可以随机个闪避。3号审判主力副意,主输出。2号位炊事主智副意,女主天赋随个暴击率。1号位主体副意或其他都行。全是强势职业,前期可以给前排加属性或者打气,除了4号教官其他全部五级重甲,无脑全自动。 建议优先升做装备的建筑和科技,早点做出五级甲。硬核地狱简简单单全自动。
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3比如把精英教官的大招改成对自己也生效,还能治疗伤势之类的
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94刚玩这游戏 一周目玩了20几个小时 一头雾水 后来看攻略 弄了一个无遗产全职业的存档 又弄了几个小时 还是没有头绪 所以请教大佬们 目前 男主炊事兵女主急救兵开局 存档天赋点到20点 属性24点 难度困难 需要什么阵容简单 还有个问题一直困扰我 阵容配置是要去抓相应的人吗 那品质怎么保证的 是等级高了就会升品吗 据说男女后面会全废 那前期直接抓人换掉吗 可是看着金色男主和紫色女主好舍不得啊 抓的人最多也就蓝色 最后建筑升级优先级是什
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7我目前是男主狩猎 女主通信兵主智,前面肉盾是近卫军,2号位是主意教会牧师,感觉不手操男主的大招经常打空,手操的话一次打2个以上还是可以打打,目前到了6级难度了
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9问一下!!
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5双工程师流一个肉一个输出噩梦难度能打吗?
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21大家都说厨子加教官开局游戏难度减半 我想问问加点怎么加啊😂两个角色如果都主意志 前期的智力和敏捷判定那么多 靠谁撑五维呢
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2一般主副要怎么分配呀?两者相差多少差不多? 还有站前两个位置的人是不是都得点体质
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0目前武器收集了99%,就差一把MPK,请问这把武器是几级的呢
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21这么好玩儿的游戏,为啥贴吧都没几个人了。
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76女主的其他四个职业什么财狼、毒蝎、蝮蛇、秃鹫我玩下来通通都是垃圾,看着越打越强,实际根本没卵用。 倒是普遍被认为废物的心灵特工才是最强的,直接点力敏,不用管智力,后期夺魂一次偷60士气加成,随随便便就几百多士气加成无限特技乱杀了。
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59一周目普通难度通关的人必然累积了许多经验 二周目打地狱难度经常吃瘪 无限重开 思考很多组合的问题 再看贴吧各种琳琅满目的伤害和秀图 以及各种无遗产通关地狱难度的帖子 这些看多了以后 对于二周目想过地狱难度的新人是一种很大的打击 那些都是基于游戏经验知道怎么去发展 什么地图什么事件收益高 即使0遗产 只要熬过初期就能通 所以组合真的不重要 重要的是如何快速开局渡过颓势期 不说地狱难度是普通难度多少倍的废话 首先为什么难
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51、伤势抗性超过100%不会受伤,医药建筑5%,食物配给15%,天赋20%,饰品20%,武器10%,防具合成很难追求。 2、人物单基础属性最高50点,女主第二个任务会掉10点全属性,可以在第二个任务前升到30级,预留10点属性不加,再做第二个任务,此时基础属性会降到40此时加到主属性上,可以突破基础属性限制,达到基础属性60点。
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258通关地狱很多次了,大多数职业都玩过,小部分没玩过的我也根据经验瞎说几句不同难度有无遗产有些职业好用与否也不同,大伙萌新参考一下看个乐呵就行
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30挺喜欢的游戏,断断续续也玩了快3个月了,弃坑之际,主观的谈一谈游戏的武器选择,聊作纪念。虽然贴吧也没几个人了 首先,游戏的机制是,伤害、治疗量、buff和debuff的持续时间都能暴击,暴击的收益非常高。因此无论是输出还是工具人(我把T、治疗、辅助统一归类为工具人),选择一把高暴击爆伤的武器,是很有必要的。然后关于武器自带的破甲,一般带破甲的武器,伤害都会低点(有例外下面会说),所以后期一般不选择。为什么?地狱难
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5属性达标吗?
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10我这个想法帅不帅,因为加血的职业就那么几个,好多辅助职业不是不能用而是加不了智力,通过把智力的一个属性替换成加debuff时间或者强度,来解放一些职业 。
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19位置NpcArmy->GenerateNpcData int[] Nums = new int[] { 4, 8, 23, 25, 30, 32, 34, 36 }; int rn = Nums[UnityEngine.Random.Range(0, Nums.Length)]; string name = ((double)UnityEngine.Random.value < 0.1) ? ReGameDataController.Instance.GetJobData(rn).name : ReGameDataController.Instance.GetJobData(enemyArmyData.jobIDList[l].idList[UnityEngine.Random.Range(0, enemyArmyData.jobIDList[l].idList.Count)]).name;
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2想用2个女主职业玩
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2之前玩过掷弹兵、审判主C,一个输出两个辅助1个治疗都是开自动随便玩 这个档玩了个先锋特勤,感觉打是能打赢,但是开自动经常技能放空,经常磨叽半天
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7新人入坑 有一些疑问希望得到解答 1、士气和武器 士气满了可放大招,最常见的增长士气方式是攻击命中,是每个武器命中都加10士气还是攻速越慢的武器命中加士气越多呢?如果是命中+固定士气,向医疗兵等辅助岂不是需求高命中高攻速武器,以达到高频率大招的效果。 2、推荐武器和护甲 这里面每个角色都有推荐武器类型和护甲类型,如果不用推荐的有什么减益吗?如果有,数值是多少。经常有一些优秀的武器但是不是推荐类型,比如橙色非推
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10地狱开局通关现在带什么阵容,我拖到6难度就打不过了
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30也是通关好几次了,但是战术收集一直得不到,没做的任务有难民一直都是无视