最终幻想16吧
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这是讲述关于斩断“母水晶”加护物语~

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 27
    前提∶几个月前ff16已经收回了成本 今天SE发了财报 指出高清游戏制作的成本、宣发费与收益不对等是导致亏损的一大原因。重生的开发成本很高,但销量低迷。有一说一,有点刻晴了。 要承认,ff16的口碑相较于重生是有些两极分化的,但是在销量上又胜过了重生,吧友觉得会是什么原因?
  • 34
    做为三十年老粉肯定是第一时间预购,终究还是错付了……拖拖拉拉到现在才打通关,该说的大家都已经说了,主要槽点基本都是一样的:无装备系统、无探索乐趣、无有趣支线,剧情也拉胯。 感觉史克威尔做了一碗不尴不尬的夹生饭,欧化得不彻底,又失却了二次元的精髓。 剧情和画风上,明显想走权游那种糙范硬核流,但是学了个皮毛,画虎不成反类犬。 一开始还挺唬人的,大国博弈,巨头争雄。然而结构不断滑坡,人物逐渐降智,最后彻底弃
  • 98
    改动真不少,个人比较期待的是哪部分支线获得了额外的过场动画
  • 4
    这差别也太大了 克莱夫:天空怎么这么蓝啊 真不考虑给主体来个修改天气选项吗
  • 37
    16的女性阵容太差劲了,不然分还能提 星刃开了个好头,快进到好看角色成为zzzq
    0915 5-13
  • 2
    刚刚购买了ff16的盘,dlc要怎么买啊?直接在商城里购买数字版的吗?#ff16##final fantasy#
  • 1
    爆料人Jeff Grubb最近表示,PS5 Pro年内就会公开,这个月底的PlayStation Showcase或许就有可能。
  • 12
    如果同步的话,最终决战前,阿尔蒂马要先耐心等玩家通藏身处的不记得几个了的马桶再打两个dlc,dlc2里还有十个马桶……之后再来决一死战 第三是懂得把握游戏节奏的
    中慵 5-13
  • 8
    表现在打开地图自动变小,还有就是物品栏向下移动,然后视角逐渐移动到主角头顶。首发的时候我都没碰到过,然后我试了试其他游戏没有问题,有没有老哥解答一下
  • 16
    b站刷到的,感觉好逆天啊本来想看看评论的,还把评论区给删了
    淦时代 5-13
  • 4
    如题,昨天刚打通本体,历时47小时,支线全清,全精英,重要物品差一个,本来以为最后一个是吉尔送的护身符,打完boss会放到收集台上,打完发现不是查攻略才知道要打各个石碑,打算这两天把石碑打完后,问下吧友们,是先进二周目体验战斗好,还是先进dlc比较好,听说dlc给新技能和饰品啥的,如果打完dlc我可以带着dlc的技能装备去打二周目嘛,这样可能会更有意思
  • 20
    这个游戏去年刚发售的时候我就订了首发特典版通关了,感觉还是不错的,但是玩到结局主角死了,真的感觉很失落很别扭,之后就封盘没玩了,今天刚刚下载了两个dlc通关了,最后水神BOSS战大气磅礴,翻江倒海,惊涛骇浪,配合气势宏伟,振奋人心的BGM真的效果绝佳。可以说这场战斗设计的真的非常好,但是被大海啸淹死了好几次,感觉这么强大的对手只有克莱夫一个人孤身作战,吉尔你就不能冰冻一下大海啸吗,或者约书亚把克莱夫带到天上躲
    DivK 5-13
  • 34
  • 5
    要做什么前置任务吗
  • 3
    打水龙老是差一点伤害破壁,咋搞?看伤害比别人低是等级低吗
    shikinyx 5-12
  • 39
    今天看到SE发的开发业务方向调整。感叹SE这一财年发售的烂游戏太多了,两部ff都救不回来。去年SE对于ff16首发300万销量的回答是符合预期但没有到达高预期。今年的重生到现在直接连销量都不敢公布了,估计卖得不太行。 顺手查了一下SE本部的几个开发组已经公布的项目,我发现ff17大概率还是得交给吉田来做,原因如下∶ 1.第一开发部目前在做ff7的第三部还有王国之心4,腾不出手。 2.第二开发部今年会有新作公布,从时间上来说也不太可能有精力
  • 13
    靠!啊这!SE啊!倒是早点儿修啊!为了白金特地买了dlc
    Virgir 5-11
  • 15
    这个大海啸一开始还以为是弟弟要来救场了吃了第一次还挺震撼,后面一直打不爆盾就看着有点恶心了,FF难度,我手残,真打不过去
    qmockecs 5-10
  • 298
    这次16亚洲玩家真的吃大亏英配和英语文本是游戏的第一语言。只有它有口型不说,连人物塑造的细节和剧情内容都比日语翻译文本高上数个档次。偏偏亚洲各国本地化组按照惯性翻译日文文本,结果就是一个很好的结局被玩家们完全误解了。英文文本优秀在哪b站有大佬在做我不赘述了。下面我来说明为什么16是类似诺兰的黑暗骑士归来式GE: 1: 临近结局为说书人找飞龙草的支线,无论英配还是日配最后说书人都是给了克莱夫一支笔,说是希望一切结
  • 94
    随便写写,不定期更新。随时可能咕。 如果您是资深动作游戏玩家(诸如鬼泣仁王),那后面所有的内容都可以不用看了,因为我说的你大概都会。 如果您只对通关感兴趣,那也不推荐,因为大概都用不到,这个游戏通关非常容易,而且很多结论可能不适用。 本攻略面向对动作游戏稍微有点兴趣,但是没有动作游戏基础的玩家。
  • 3
    如题如图,我把拉姆的技能全部点满以后显化者这个奖杯没有跳,昨天晚上爆肝把其他几个召唤兽都点满了发现缪托斯这个奖杯也无法跳,作为一个白金党,第一次玩ff系列的作品,也是第一次遇见这种问题,不知道该怎么办了。
    Joker👑 5-9
  • 2
    哪位大佬知道更新啥了
  • 21
    是不是对自己的支线很有信心啊…… 本来还挺喜欢这一个游戏的战斗,各种元素切换和连招,结果硬是在刺激的胡戈主线后能挤出一个小时的时间给米德造三个秘银装备……硬生生打困了 想到了前年玩的战神五也是,突然塞进来一个铁森林,节奏都乱了
  • 15
    在想上pc后能不能弄个mod,可以在放技能的过程中随时开LB而技能不中断释放,就像鬼泣魔人化那样,肯定特有感觉
  • 42
    能力不是被克莱夫吸了吗,求解 (ps,玩到后来越来越觉得迪翁接吻桥段是为了加而加的,对剧情没有一点意义)
  • 7
    这个“且在任何情况下都能发动”是啥意思,玩了半天没感觉出来有啥区别
    isnull 5-8
  • 60
    其他人变多召唤师会得石化病,会衰弱。只有克莱夫就是个永动机。随便变身没有任何代价。剧情里克莱夫在中后期就能自由变身和控制伊芙利特了,他为啥不能在平时打野怪和精英怪的时候就变成伊芙利特一路碾压过去呢?这样主线的进度至少能快一半,而玩家也可以享受到战斗中随时变身伊芙利特的快乐,这是何乐而不为呢?我每次看到男主和阿尔蒂玛和其他显化者召唤或圈养的精英怪拼的你死我活的时候都绷不住了,你变成伊芙利特几拳不就捶
    Taung_ 5-8
  • 103
    最近看视频有点上头想入了,但是网上对游戏评价不高,求助一下【燃曲一响,最终幻想!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/gvTa356
    梨冻冻 5-8
  • 40
    通关之前一直用奥丁巴哈和希瓦,dlc的利维坦和阿尔蒂玛感觉都很不错,不知道怎么取舍了
  • 4
    如题,lz刚玩到开头,不知道两个dlc推荐通关前还是通关后再打,如果是通关前什么时候进体验最好呢
  • 5
    dlc这个地方地图到最后也没有开放是不是? 远处还有宝贝的亮点,强迫症好急
  • 1
    有大神能告诉我一下为啥显化者奖杯能力升满了不跳杯的原因吗
    安奥生 5-5
  • 64
    真的吉田你以后还是别来霍霍FF单机了好吧,打得我实在是太恼火了,稍微失误一点就破不了盾
  • 30
    在铁王国里,禀赋者和显化者都是低下的存在 但是他们用魔法不需要水晶啊,这样的人为什么会被普通人奴役啊,我玩完已经快两周了,这个问题一直困扰我,这就像是你在现实世界中,有力量的人被平民压迫一样,太离谱了
    麦雅 5-5
  • 58
    一大早起来继续玩的。纯推主线,大概用了四个小时左右,后边又去稍微打了打肉鸽模式。吉田说的十小时其实还真差不多,算上新地图的支线加上藏身处的带宝箱的新支线,差不多十小时 算上肉鸽的话那可能都得十几个小时了。 剧情很直白,利维亚BOSS战感觉处于一个争二保三的位置,略逊于巴哈姆特,感觉有点像精简版泰坦,流程没那么长,打着没泰坦那么累。但是确实有难度,应该可以说是最难BOSS战。音乐神中神,配合演出,直接把我困意都
  • 11
    1 咒怨菜刀毅力这么高(毅力高290)和欧米茄兵器哪个好用(攻击力高60 ) 2 四块神银钢如何获得
    Joker👑 5-5
  • 2
    强迫症犯了村子里翻了半天找不到好气啊
  • 27
    新dlc发布后,刚刚买了ff16,刚玩到见到吉尔进入藏身处,感觉一个比一个惨,所以我想知道结局是好的吗
    艾比路 5-4
  • 14
    才刚打完伽楼罗。对剧情有些疑惑,目前来看显化者变身也没有啥很特殊的前置条件,甚至情绪失控也会自主变身。而且变了之后普通人类军队完全没法抵抗召唤兽的样子。铁王国怎么控制得住吉尔的?
  • 2
    如果已经拿到了阿尔蒂玛的技能组,二周目再把本体+两个dlc的剧情全打完,还会在dlc2的尾声触发一次去美德石那能力的小剧情吗?
    sikaobe 5-4
  • 13
    所以我把所有支线都做了,包括最后小孩的受洗礼,所以应该关于dpc的剧情就这些了吧?没打血宫也没再打一遍始源,不知道这俩后面还有没有埋什么彩蛋,估计也是没了。 所以小吉说的这部dlc里继续深化了Jill的剧情,以及所谓人人都要活得尊严的世界的补充,就表现的是这么一点点吗?编剧真的不会写了吗?我在玩的时候就设想了好几个Jill更深入参与的线路,结果玩完发现是最没有存在感的一条路走到底,这所谓的深化人物性格有屁用哦气死
  • 2
    总体感觉蛮不错的,最后面跟利维亚桑的战斗特别震撼,就是有点难打…话说现在两个DLC都出来了以后,克莱夫的故事就算是完结了吧?之后应该不会再有什么新的DLC了?感觉有点意犹未尽啊…
    Joker👑 5-3
  • 8
    问一下这是把它那20关都打通了就跳杯吗?
    Joker👑 5-3
  • 16
    最终幻想16韩版可以用港版dlc吗,买的光盘韩版的,ps5是港版的,商店里面的dlc也是港版的,但是我游戏光盘的韩版本的,可以用吗兄弟们。不能用的话我买个港版的盘那我韩版盘的存档可以继续用吗!
    CCz_chan 5-3
  • 67
    吉田也说了喜欢吉尔的粉丝可以期待
  • 1
    那个技能空战起来特别牛逼,搭配迦楼罗常驻技能飞天,然后再空中空战起来非常爽快,很多敌人都打不到你
  • 42
    2024年04月18日最终幻想16《沧海恸哭》发售后,游戏算是完全了 该游戏白金难度低,仔细点把全支线都做了基本顺利完成,因此一个数据攻略感觉也足够了,数据表格有点大,图片放大后看的清晰 游戏的饰品类基本没记录,在FF难度本体的7个石碑考验完成后,各地商店会出售所有饰品用于强化,因此有些就算宝箱漏了也无所谓 DLC1天空余音的宝箱,全在贤者之塔内,副本里没法标识位置,也有奖杯要求,只好玩家搜刮仔细点,不是很难找,就算漏了也
  • 34
    零点,dlc正式发售了,地图、小功能都改进不少,能力也是薪加了两套,微调不少吧。对新版本新dlc有什么想说的想骂的想夸的都在底下说说吧,顺便综合一下本体打个分
    gnvynghj 5-2
  • 24
    回头我在看看之前的本体剧情,是不是口型都修正了。
    魔女CC 5-2

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