猎杀潜航吧
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证明你是不是强者 就看看 明天你是否还活着

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  • 单机与主机游戏
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    从SH3,SH4玩过来不算高手,也不至于是菜鸟,但下个SH5开玩,远征英东海岸,中途声纳报告我船声,与前作一个前去设伏,玩SH4的习惯敌航线切线的3000~~3500处设伏,就TM的一条11节航速的霍XX船.不论自动瞄,还是手动瞄,LOAD 10多次就是打不中,内心黑暗了,信心没了!!!! WHY???找度娘后终于找到原因,说是"被动"加威,速度的技能有BUG, BUG就是鱼雷计算机输入数据后是按字面鱼雷速度计算的,实际发射后的鱼雷速度是按速度加成算的,所以打不中. 于是再LOAD档N次得出以下
    xncel 4-13
  • 74
    Win10打开SH4错误窗口镇楼。 另一个常见的错误(借用的别的程序的图。我们SH的标题自然是SH4.exe了) 还有常见的d3dx9_32.dll的错误
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    不知不觉,距离landlordbd用实验答复我的观点已经过去了两年。(SH2中的鱼雷威力与参数设定,答复迎风听潮https://tieba.baidu.com/p/4207156070)两年了,我终于在今天克服了懒癌,决定来这么一贴,把一切说清楚。 对2代和2代的爱好者来说,这一贴弥足珍贵。2代问世这么多年,制作者留给玩家探索,却迟迟无人发现的谜底终于得以揭晓,而对于2代玩家来说,搞清楚战列舰、航母究竟几雷可以击沉,怎么击沉等一系列谜团,也算对自己的猎杀生涯有了一个足
    lyfzb22 3-18
  • 37
    由于在下混迹多年SH的贴吧和论坛 突然发现并未作出任何奉献 于是赶工制作 特今日放出此MOD (在此十分感谢吧主大人的技术支持) 阿贺野级轻巡洋舰 主炮 3座6英寸(152mm)双联主炮 副炮 4座3英寸(76mm)火炮 高炮 61座25mm高炮 鱼雷 2座4联装24英寸(610mm)鱼雷发射管 水上飞机 2架 设计航速 35节 链接:https://pan.baidu.com/s/1c1M8yQ0 德军生涯里agano就是,请配合JS进行食用(或者直接覆盖)! 注意:此MOD有损伤,遇到大舰队还是躲开点,运输船队还是可以一战的 (然
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    1 整合了第一版的补丁。 2 第一版的Nelson占烈舰MOD有个错误:我把6个对海副炮错误的做成了高射炮,导致Nelson占烈舰的副炮火力很 弱。新版把这6个高射炮恢复成对海火炮。 3 所有战舰的副炮改成了高射炮和对海火炮两用火炮,提高了战舰的防空火力。 高射炮建议:鼠标左键点击观察官,打开菜单 占烈舰:攻击任意目标+近距离开火+自由射击 寻阳舰:攻击任意目标+中(或远)距离开火+自由射击 21型潜艇:攻击正在接近的目标+中距离开火+自由射击 以上
    w1982120 8-30
  • 17
    发完之前禁止插楼,一楼祭天
  • 57
    看了这么久,好多人纠结AOB怎么算,也没有人给出一个通用的公式,AOB基本靠目测。。。。实在忍不住画了一下,给大家贴上AOB通用计算公式(鹰眼船长们请无视): AOB=180°-目标航向+自身航向+目标方位角 计算结果如果大于360°,则减去若干个360°使结果落在(0,360)之间,若小于0,则加360°,同样落在(0,360)之间。 例1:潜艇航向330,在330(这个330跟前面那个不一样哦)方向发现目标,目标航向0。如图 则通过公式计算AOB=180-0+330+330=840,再将840减两
  • 292
    SH2的全难度生涯战报,从第一关“佩津分遣队”到最后一关“大逃亡”,总共500多张图片,也算是个SH2的详细攻略吧,虽然SH2已经出了十多年了,虽然现在SH2已经几乎没人玩了。 开始!!!
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    请仔细阅读本说明,要点7:给炮位上人方法 1 9d2潜艇 替换为 Hipper重巡洋舰 2 7b潜艇 替换为 Fiji轻巡洋舰 3 7c潜艇 替换为 Nelson战列舰 4 9b潜艇 替换为 KGV战列舰 5 9c潜艇 替换为 Bismark战列舰 6 21潜艇 还是潜艇 说明: 1 jsgme载入时如有弹出菜单,请选Yes 2 四个按键选四种火炮: F10 F T G 炮手的钢盔采用德式钢盔。切换到高射炮是为了攻击小型船艇,比如巡逻艇或渔船等。攻击飞机建议用自动射击模式(瞄准正在接近的目标,自由射击)对海火炮建议:瞄准吃
  • 8
    http://pan.baidu.com/s/1hqCievq 链接附上,顺带说句需要IOS6版本及以下的才可以打开...育碧没更新... 至于怎么安装我就不多说了,不懂问度娘 LZ自掏腰包花了5块大洋买的...
    燕小七 3-24
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    SH中的计算很烦,不过,在用编程软件后十分简单,于是学习编程,服务大家
    大神级2 6-14
  • 8
    SH3原版---AI发射鱼雷及召唤队友mod。作者backer。适用于sh3原版和各版本战舰mod。 1:两个版本中德军友军和敌军潜艇都增加了发射鱼雷功能,召唤的友军可以用鱼雷消灭敌人bb了。 2:召唤队友的操作和以前相同,详见二楼。 3:生涯中增加了敌人的Tclass潜艇,Tclass潜艇和鱼雷艇会发射鱼雷,加大了游戏难度。 4:感谢以下人员:322配置数据及增加模型等; backer提供程序。我测试一部分。 5:友军加入德军潜艇,在任务编辑器中他们的名字是 Ai Ixd2 Submarine
    a735257577 11-21
  • 22
    2013.12.11 发布 新的主动声纳系统成功安装。此声纳系统是DD专用的反潜声纳,可以探测水下目标。 在新主动声纳的帮助下,玩家可以轻而易举地发现敌人潜艇的位置和距离。 下载MOD后,建议用JS加载。 按Ctrl+1、2、3、4可以切换鱼雷管,分别对应各个类型的深弹(KGun/YGun/DCRack/Hhog)。 按空格键可以投掷深弹,除了枪炮视角(热键冲突); 另外,鱼雷射程决定投射距离,AOB决定刺猬弹(Hhog)半径,速度决定投射数量(仅DCRack有效),鱼雷深度*10决定爆炸深度
    51asm 4-11
  • 67
    看来有必要抛一下砖头引一下玉了,要真的睡不着觉了… 简而言之,一楼喂娘
  • 19
    1939年10月,德国海军U-47号潜艇大胆地潜入位于斯卡帕湾的英国皇家海军基地,一举击沉“皇家橡树”号战列舰。这次成功的战例成为海军史上一个传奇般的故事——不仅因为它具有重要的战略意义,也因为完成这次作战任务的精彩过程。德军突袭斯卡帕湾的成功,极大地撼动了当时的英国政府,他们开始意识到自己在海上并非无可匹敌,由此也引发了大西洋上英国皇家海军与德国海军潜艇部队旷日持久的激烈斗争。
    moshido 5-31
  • 21
    SH3资源集合 http://pan.baidu.com/s/1kpt88 SH4资源集合 http://pan.baidu.com/s/1veCOt
    q12334c 11-1
  • 31
    狼群复活 v0.9H_0920A 更新列表: 1,降低AI潜艇的攻击性的数值。 2,取消AI潜艇下潜后的标志(就是原版里的沉船标志)。 3,无论何时何地,AI潜艇只要发现了敌人就会尝试攻击。(参考距离和射击角度) 4,生涯里会有一定的潜艇单位活动,玩家可以尝试开展狼群战。 5,发送接触报告后,增援的友军限制为有武器的单位,所以渔船这类没有武装的船都不会来凑热闹了。 6,敌人也能拥有潜艇,并在一定距离会下潜,且攻击玩家以及玩家友军,玩家们
    u8 2-22
  • 54
    目前正在电脑上草拟,回到家后发送上来。第一次作技术性论文,希望大家捧个场,谢谢各位!
  • 6
    玩SH5也有几个星期了 根据以前玩SH4的经验,SH5也不难上手 看了下网上有关SH5的视频什么的还是比较少的 所以就弄了个视频 本人接触SH5时间也不长,以前主要是玩SH4的 不过也有差不多一年没玩了吧 有什么问题可以一起探讨
  • 51
    猎杀潜航2中文版: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=291181&uk=50599456 猎杀潜航3系列: 猎杀3中文版 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=291184&uk=50599456 猎杀3英文版 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=291185&uk=50599456 AJM & LSH3系列 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=291186&uk=50599456 GWX http://pan.baidu.com/share/link?shareid=291187&uk=50599456 狼群MOD http://pan.baidu.com/share/link?shareid=291188&uk=50599456 猎杀3美化补丁 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=291189&uk=50599456 地中海战役 资
    YK4ee 2-25
  • 48
    时间来到了1942年7月,我还在珍珠港里等待着潜艇的翻修。 上个月,美国和日本爆发了中途岛海战,美国获得了胜利,但双方都损失惨重。珍珠港的船坞里排满了等待修理的船只,至于我的潜艇的翻修........天知道什么时候才轮到我。 “SIR,司令部命令,你要于今天下午14:30前去报到”我的大副跑来告诉我。 “去司令部?” 难道他们真的要把我从潜艇上调走?哦,上帝,这不是真的。我无法想象,我制服笔挺的坐在办公桌前,无所事事的发呆。我除
  • 27
    第一期:佩津分队 这一个视频是昨天晚上做的,但是到达斯卡帕湾后,出现了BUG,到桌子本关的任务目标未达成,实在抱歉,该视频还将继续更新,希望大家喜欢。
  • 7
    作者:haxi 在第二章Happy time之后,就进入了第三章。我选的是Mare Nostrum(地中海)部分 进入之后,会发现有3个任务 Deliveries for Malta, Middle east supplies 和 Force H
    头鱼莫莫 12-11
  • 4
    作者:ztm201 首先声明:此帖仅为刚接触SH5新人教程,高级玩家可以无视。SH5原本就两种鱼雷瞄准方式,一种是系统自动模式,就是目标和鱼雷轨道三点预判模式,从作战海图直接表现出来,如果想要精确打击目标弱点,就要用到开启弹道计算器模式了。 ------------------------ 在攻击潜望镜模式下,点击军官,打开对话。(鱼雷攻击模式选项)选择开启弹道计算器,用攻击潜望镜对准目标船只按空格显示5个数据选项(分别是船只识别,方位,距离,航速
    wdfits 9-15
  • 3
    作者:ztm201 说下这章的设备更新,鱼雷多了两种,新型的蒸/燃气G7aT1(Fat1)鱼雷和G7eT3电动鱼雷,看个人爱好选用,到章节中期会更新出新的潜艇橡胶涂层(反潜保护专用)一定要用,效果很好。 章节共7个任务按任务排序 [1]英国补给线 在北大西洋击沉150000吨的运输船,有任务区域,到达区域多注意敌船队情报,巡航过程中多注意保持下潜和上浮的状态,水听器很有用 [2]直布罗陀补给航线 在直布罗陀以西任务区域击沉100000吨的补给运输船,在任务区
  • 0
    玩SH5的艇长不多,简单说下吧,第四章是最简单的一个章节,就是纯打吨位的章节,其他繁琐的任务一个木有。这章节一共三个任务 [1]第二次快乐时光 [2]U艇闪电战 [3]油轮走廊。全部任务截止日期是1942.9.1 [1]第二次快乐时光 在美国东海岸击沉300000吨位的运输船 [2]U艇闪电战 在你初次巡逻美国海岸时击沉50000吨位的运输船 [3]油轮走廊 击沉10艘油轮现在说下攻略,美国东海岸城市纽约港(New York) 港内有三个任务全部所需船只,还是悄悄进,慢慢出。别让
  • 11
    第五章任务不算多,但是比较棘手,很多人都是找不着任务舰说此章任务明显是个BUG,攻略已出,BUG传言不攻自破,好了,本章节中后期会更新游戏里最后一艘潜艇U7c/41型,还有声导鱼雷(G7es)新的雷达(FuMO-30)还有新艇的高炮,涂装。说下声导鱼雷是初型,航速慢,需要的声望点高,不建议用,其实声导鱼雷就是为了对付护卫舰和驱逐舰用的,因为价格高,又无法精确命中弱点,所以个人感觉不能列入常用鱼雷的范畴。(所有任务截止到1943.3.1) 第
  • 3
    5天之前在做完SH5最终章任务黑色五月之后,就开始另一个分支章节北极船队,经历了让人吐血读档,在废材一样的baidu搜索,最后还是自己的努力通过了此章(友情提示:此章不适合刚刚熟悉SH5操作的新艇长们,友情提示尽量去做击鼓行动和大洋黑洞)先说下此章最大亮点,天气 每个月有三分之二的时间是大雾和巨浪,几乎就没视野,除了用水听器能发现追踪目标,没有其它办法能准确寻找目标
  • 3
    正如其名,这章运输船队的商船,驱逐舰和护卫舰的AI明显提高,被攻击时不再单一的S机动,商船会让空位置以便驱逐舰到船队里攻击你的潜艇,战术很重要,一会要讲。U7c/41型艇的舰桥防空火力看似加强 但遇到飞机劝各位还是下潜躲避。
  • 4
    本章就4大任务,全靠摸港就能完成 (不懂摸港的艇长不是好童鞋~ )任务截至日期全部为1943.3.1 [1]南美补给线:在南美沿岸击沉150000吨位的盟军运输船并击沉5艘自由轮2去巴西里约热内卢港摸港吧(Rio de Janeiro),任务船只也在里面,补给的话去最近的塞内加尔的达喀尔(Dakar)的海港
  • 16
    目视测距的方法有好多 此表为:高难度下 目视测距时用来减少升镜时间的小工具 希望对猎杀迷们带来帮助。。。。。。 本人心血之作希望看过喜欢的朋友帮顶,并欢迎大家反馈使用感想及不同距离下的测距误差等数据(由于一直采用目视测距作图,不同距离下误差幅度多少不是很清楚。。。感觉5000内误差控制在10%以下应该没问题的样子。。。。。)闲话少叙,我们开始吧。。。。。。。 一。下载打印下图,沿边框裁下表1 表2 根据提示裁去不需要
    mjhopen 4-1

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