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    在本期的3D建模基础教程中,我们将探讨“编辑样条线”的【总层级】。我们将从以下几个方面进行深入分析: 1️⃣ 理解“编辑样条线”的层级结构 在3D建模中,“编辑样条线”是一个非常重要的环节。它主要涉及到曲线的创建、修改和调整。通过学习“编辑样条线”的层级结构,你将能够更好地理解3D建模中的曲线操作,从而在实际操作中更加得心应手。 2️⃣ 掌握创建和编辑样条线的工具和方法 在3D建模软件中,都有相应的工具和方法来创建和
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    在3D建模中,可渲染和封闭的二维样条线对于创建复杂的模型和场景至关重要。以下是一些关于如何在3DMAX中建模基础教程,帮助你掌握可渲染和封闭的二维样条线的使用。 1. 创建新的样条线 首先,选择“图形”菜单,然后选择“样条线”,最后点击“线”工具。在视图中点击并拖动以创建新的样条线。 2. 编辑样条线 右键点击创建的样条线,选择“转换为可编辑样条线”。这将允许你编辑线的顶点、线段和曲线。 3. 渲染样条线 选择“渲染”菜单,
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    在这个教程中,我们将学习如何使用3D建模软件创建一个简单的保温杯模型。我们将使用一个基本的3D建模软件,如Blender,来完成这个任务。请注意,本教程适用于初学者,因此我们将逐步介绍每个步骤。 一、导入参考图像 打开Blender软件,选择“File”菜单,然后选择“Import”选项。 从文件浏览器中选择你准备好的保温杯参考图像。 点击“Import”按钮,Blender将把参考图像导入到场景中。 二、创建基本结构 在Blender中创建一个新的物体,选择“Mesh”
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    3DMAX建模基础教程:常用工具补充 在本篇3DMAX建模基础教程中,我们将为您介绍一些常用的工具及其功能。熟练掌握这些工具将大大提高您的建模效率。 1️⃣ 选择与变换工具 选择工具:帮助您选择对象,可以通过单击对象或按组选择。变换工具:对选定的对象进行移动、旋转和缩放操作。 2️⃣ 几何体建模工具 创建基本几何体:立方体、球体、锥体等。复合几何体:通过将两个或多个基本几何体组合在一起,创建更复杂的对象。 3️⃣ 图形编辑器
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    3DMAX建模对于零基础的学习者来说,确实有一定的难度,但只要学习方法得当,付出足够的努力,是可以学会的。 为帮助零基础的学习者更好地学习3DMAX建模,以下是一些建议: 1、从基础开始:先学习3DMAX的基本界面和工具,了解各种命令和功能的用法。掌握基础操作是建模的前提。 2、学习建模原理:理解3D建模的基本原理和技巧,例如多边形建模、NURBS建模等。这将帮助你更好地理解和运用3DMAX的各种工具。 3、实践练习:通过大量的实践练习,提
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    3D Studio Max,或称3DMAX,是一种专业的三维计算机图形软件,被广泛应用于电影、电视、游戏开发等领域。以下是一份关于3DMAX建模基础教程的实例与复制的详解。 3D模型实例化 实例化是一种重复使用相同对象的技术,而无需每次都创建新的对象。在3DMAX中,通过实例化,你可以将一个模型复制并粘贴到场景中的其他位置,而无需每次都创建新的模型。这大大提高了工作效率。 步骤: 1. 首先,选择你要实例化的模型。在选中模型后,右键点击并选择“
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    在3DMAX建模过程中,复制功能是一项基础且实用的操作。掌握复制功能,能极大地提高建模效率。在本教程中,我们将详细介绍3DMAX中的复制功能,并解释其使用方法和适用场景。 1️⃣ 复制功能简介 3DMAX中的复制功能指的是将一个模型复制出多个相同或不同的副本,以实现快速创建多个相同模型的目的。复制功能主要分为两种:关联复制和非关联复制。 2️⃣ 关联复制 关联复制是一种常用的复制方法,它可以在不改变原始模型的情况下,创建一个和
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    在3DMAX中,捕捉功能是一项极其重要的技术,它能帮助我们在创建三维模型时更加精确和高效。本教程将详细介绍3DMAX中的捕捉功能及其应用。 1. 捕捉简介 3DMAX中的捕捉功能是指将物体固定在三维空间中的特定位置,以便进行精确的建模操作。这种技术可以大大提高建模的效率和精度,同时减少误差和失误。 2. 捕捉类型 3DMAX中的捕捉类型有多种,包括:2.5维捕捉、2维捕捉、2.5维定位器捕捉、平面捕捉、栅格捕捉和角度捕捉等。每种捕捉类型都有其特
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    3D建模软件,例如3DMAX,常常需要处理物体在空间中的位置,旋转和大小等数据。这些数据通过坐标系统来定义和组织。以下是3DMAX中坐标系统的基本概念和用法: 1. **世界坐标系统** * 这是默认的坐标系统,所有新建的物体都会在这个坐标系统下。 * 它固定且不能被修改。 * 所有物体的位置,旋转和大小都会以这个坐标系统为基准。 2. **局部坐标系统** * 局部坐标系统是相对于选择物体的坐标系统。 * 当物体被选择时,它的局部坐标系统会变成活跃的
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    在3DMAX建模中,物体隐藏和显示功能是非常实用的操作之一。掌握这个功能可以帮助我们在建模过程中更加高效地进行操作。下面将介绍这个功能的基础知识和使用方法。 1️⃣ 物体隐藏功能的使用在3DMAX中,我们可以使用“Hide”命令来隐藏选定的物体。这个命令可以在视口的工具栏上找到,或者通过快捷键“H”来调用。当使用“Hide”命令时,选定的物体将会被隐藏,但仍然存在于场景中。如果想要取消隐藏,可以使用“Unhide”命令。 2️⃣ 物体显
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    在进行3D建模时,了解并熟悉各种操作功能是非常重要的。除了基本的建模工具外,还有一些功能可以帮助你更高效地完成工作。以下是3DMAX建模基础教程中操作功能的补充说明。 1️⃣ 视图调整在3DMAX中,你可以通过多种方式调整视图。要快速切换到不同的视图,可以按键盘上的F键。此外,还可以使用视图操纵器来移动、旋转和缩放视图。要访问视图操纵器,只需右键单击3D视图中的任意位置。 2️⃣ 选择和取消选择在3DMAX中,你可以使用鼠标右键单
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    3D Studio Max,或简称3DMAX,是一款专业的三维建模、动画和渲染软件。在3DMAX中,选择功能是最基础且经常使用的操作之一。掌握好选择功能,能够大大提高建模的效率。以下是我们为大家准备的3DMAX建模基础教程之选择功能。 1. **基本选择方法** 🖱️ *点击选择:如同在现实生活中,你可以通过点击对象来选择它。在3DMAX中,只需将鼠标移动到对象上,然后单击即可。 * 框选:你可以通过拖动鼠标从一个方向到另一个方向来选择多个对象。只需按住鼠
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    3DMAX建模基础教程:创建基础对象 3D建模是计算机图形学中的一个重要组成部分,而3DMAX是一款非常流行的建模和渲染软件。在3DMAX中,创建基础对象是建模的第一步,也是学习3D建模的基础知识。以下是一份关于如何在3DMAX中创建基础对象的教程。 1️⃣ 启动3DMAX软件后,首先会看到一个空白的建模空间。在这个空间里,你可以创建各种类型的对象。 2️⃣ 在顶部菜单栏中选择“创建”菜单,然后选择“几何体”。这将打开一个包含各种几何体的菜单。
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    3D Studio Max,简称3DMAX,是一款专业的三维建模软件,广泛应用于影视、游戏、建筑等领域。在3DMAX中,建模是最基础也是最重要的操作之一。而在建模过程中,参考图的导入及注意事项是不可或缺的部分。以下将详细介绍3DMAX建模的基础教程,包括参考图导入及注意事项。 导入参考图 1. 打开3DMAX软件,进入建模界面。 2. 在菜单栏中选择“File”(文件),然后选择“Import”(导入)。 3. 在弹出的文件选择器中,找到并选中需要导入的参考图文件。 4.
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    在3D建模中,保存文件是最基础但也是非常重要的一步。了解不同的文件类型及其特点对于建模流程的顺畅至关重要。本文将介绍在3DMAX中保存文件的一些常用类型。 1️⃣ 3D Studio Max 场景文件 (.max)这是3D Studio Max的默认文件格式。它保存了建模过程中的所有信息,包括几何形状、贴图、材质、灯光等。这种文件只能在3D Studio Max中打开,是用于个人建模项目的最佳选择。 2️⃣ Autodesk 3D 模型文件 (.obj).obj格式是一种通用的3D模型格式,可以保存模型的几
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    在3DMAX中,视频变换操作是一种将模型或场景中的对象进行移动、旋转或缩放的操作。通过使用视频变换工具,您可以在三维空间中轻松地移动、旋转和缩放对象。本教程将向您介绍视频变换操作的基本步骤和技巧。 1️⃣ 选择要变换的对象在开始视频变换操作之前,您需要选择要变换的对象。使用鼠标单击对象即可将其选中。 2️⃣ 打开视频变换工具栏在3DMAX中,视频变换工具栏包含了一系列用于变换操作的工具和选项。要打开视频变换工具栏,请
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    3D Studio Max,简称3D Max,是一款专业的三维计算机图形软件,被广泛应用于动画、建筑、游戏、影视等多个领域。今天,我们将探讨3D Max中的一个基础概念:物体显示模式。 3D Max支持多种物体显示模式,这些模式可以根据不同的需求,呈现出模型的的不同细节程度。以下是一些常见的物体显示模式及其特点: 1. **线框模式**线框模式是最基本的显示模式,它将模型以线框的形式展示出来,可以清晰的看到模型的形状和结构。这种模式下的模型非常简洁
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    在本教程中,我们将带您了解3D Studio Max(常称为3DMAX)的基本视图操作,这些操作对于理解3D建模的基础概念至关重要。我们将通过以下四个部分进行讲解:视图的认识、视图的管理、视图的切换以及视图的操作。 一、视图的认识在3DMAX中,主要有四种视图:顶视图(Top)、前视图(Front)、左视图(Left)和透视图(Perspective)。顶视图显示的是模型的顶部视角,前视图显示的是模型的前方视角,左视图显示的是模型的左侧视角,而透视图则提供了三
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    3D Studio Max,常简称为3d Max,是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。这是Adobe公司推出的顶级3D建模软件,其强大的功能和直观的界面使它在游戏设计、影视制作、建筑设计等领域有着广泛的应用。 以下是关于3d Max界面的一些基本认知和操作方法: 1. **启动3D Studio Max**首先,打开你的3D Studio Max软件。你可以在开始菜单或桌面上找到它的图标,双击图标即可启动软件。 2. **认识主界面**打开3D Studio Max后,你会看到一个由菜单栏、工具栏、命令面
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    3D Studio Max,常简称为3d Max,是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。这是Adobe公司推出的顶级3D建模软件,其强大的功能和直观的界面使它在游戏设计、影视制作、建筑设计等领域有着广泛的应用。 以下是关于3d Max界面的一些基本认知和操作方法: 1. **启动3D Studio Max**首先,打开你的3D Studio Max软件。你可以在开始菜单或桌面上找到它的图标,双击图标即可启动软件。 2. **认识主界面**打开3D Studio Max后,你会看到一个由菜单栏、工具栏、命令面板
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    请问大神类似图片中这样的猫砂垫要怎么建模第一张是它的整体图第二个是它的细节图这样一个6边形有凸起的垫子要怎么建模
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    一栋别墅(会提供6张角度的照片)以及一些尺寸 可以的评论留下🐧
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    这是楼主几年来淘来的好东西 大家都是从小白过来的 楼主知道大家的困难 3d建模该怎么学习 这里其实有一个误区,很多人都觉得,3D建模一定要有一定基础才能学,其实不是的,虽然有经验上手会更快,但谁不是从0开始呢? 小白最好是先从熟悉资料开始,先了解一下关于3D建模,再看看自己有没有想学下去的欲望,我给大家整理了一批关于建模的一些资料,希望对你有所帮助
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    楼主也是从新手小白过来的,很能理解小白的难处,现在整理了一套2021年最有效的建模学习教程(有3dmax,maya,zbrush,SP各种版本安装包和基础教程),希望对广大初学朋友有帮助!需要资料到评论区领取
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    楼主也是从新手小白过来的,很能理解小白的难处,现在整理了一套2022年最有效的建模学习教程(有3dmax,maya,zbrush,SP各种版本安装包和基础教程),希望对广大初学朋友有帮助!需要资料到评论区领取
    3D建模 6-17
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    现在是三个备选方案,一个是无霜、一个是李澍、一个是小亮。这三个,我是做室内效果图的偶尔有做外建楼体的。想学一般的板式家具啊,硬装建模。这些。不知道这两个报那个好一些啊。
    路撒撒 4-3
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    我了解到了太原的一个3D建模培训的单位,公司看起来有20多个员工,也有一些学员,主要是为了内培,学费1.5万,PBR流程,MAX、ZB 等等的软件都教,说是肯定要保证让学会。大概时间是3-5个月,学完可以在他哪里上班。老板是从北京回来的,参加过腾讯等等的大型游戏设计。大家听过没,靠谱不
    路撒撒 4-3
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    影视场景建模 电影——你的名字【3Dmax建模】你的名字电影场景建模,从拉box开始教你,如何制作室外场景模型,_哔哩哔哩_bilibili转自:https://www.bilibili.com/video/BV1bR4y1s7zh?share_source=tieba_w
    奈奈酱 1-24
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    《机器人总动员》瓦利! 简易机器人零基础教学! 3Dmax教学,UV,SP演示!_哔哩哔哩_bilibili转自:https://www.bilibili.com/video/BV1pL411b7fY?share_source=tieba_w
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    【3DMAX全套教程】3dmax零基础入门到精通教程,3dmax全集教程,3Dmax零基础自学教程【字幕版】_哔哩哔哩_bilibili转自:https://www.bilibili.com/video/BV1u64y1h7W7?share_source=tieba_w
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    【3D建模】次世代全流程案例讲解,max模型布线卡线 ,SP材质制作_哔哩哔哩_bilibili转自:https://www.bilibili.com/video/BV19w411f7Vb?share_source=tieba_w
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    回想从前读书时的场景,童年是的纯真快乐【3Dmax建模】从头开始教你,如何搭建教室场景模型,_哔哩哔哩_bilibili转自:https://www.bilibili.com/video/BV18a411r7vQ?share_source=tieba_w
    奈奈酱 12-15
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    最关心工资方面 首先不得不承让3D游戏建模师的工作是很高的,-般如何2 3年的建模师工资一般都是在1W-2W左右,技术特别好还会更高。但是呢这都是一个慢慢积累的过程,没有什么行业能够刚进公司就能月入过万的。 刚刚入行的时候,你会遇到很多问题。就想有些人在大学里成绩很好,一帆风顺, 但是他在刚刚工作时却会屡屡碰壁。甚至不如在学校里的其他人。 所以刚进入公司时,应该去怀着-颗学习的心,去努力的不断提升自己,去努力不断的学习。
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    【【3DMAX建模】炮台道具模型建模直播教学 一节课老师教会你用3dmax软件建模出游戏里面的武器模型-哔哩哔哩】https://b23.tv/IVNDsb
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    【3DMAX游戏建模全集教程】3D建模零基础自学必备,3DMAX零基础案例,3DMAX场景建模全套,疯狂更新ing_哔哩哔哩_bilibili转自:https://www.bilibili.com/video/BV1U4411377b?p=8&share_source
    沉迷 8-11
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    max2014:链接:https://pan.baidu.com/s/17ENAhUTWBWx0mHAithchlw 提取码:pua3 --来自百度网盘超级会员V5的分享 max2018: 链接:https://pan.baidu.com/s/15r6JUvHPAxuMp9pJD1dtwg 提取码:pge3 --来自百度网盘超级会员V5的分享
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