pv吧
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国内PVer学习交流聚集地

  • 目录:
  • 次元文化
  • 9
    pv吧需要能管理贴吧,能在吧内发一些教程 作品 科普贴,解答问题的小吧 欢迎各位pver们报名~ ———————————————— 报名方式:在评论区回复: 贴吧id: 日均在线时长: (也可以说说对管理pv吧的一些想法)
  • 9
    【教程】从接到pv到完成交稿一般流程
    茶茵kira 8-30
  • 2
    群号:666386850 聊天也可以!嘻嘻嘻来玩呀
    慕鹅鹅 5-5
  • 31
    这里achie~可以读作鹅池 b站ID是Achie_何 自学摸索中,此次分享是想给同样摸索的人一点小帮助
    衷吕坡 3-27
  • 57
    百度抽风删了很久之前的帖子,目前贴吧教程区空了,开个帖子有什么pv制作的问题欢迎在下面提问和交流,我会每天回复的
  • 8
    这一次的系列主要还是讲制作效果,所以可能不会像上一个系列有那么强的实用性。但还是希望能从这里面帮助到正在学习制作PV的PV师们。 微博ID:AKAMEI_铭 鄔東老师微博ID:白鄔東 本章节一共四期内容 VIDEO传送门:https://space.bilibili.com/8993755/#/channel/detail?cid=27265
    蝶焱 2-18
  • 244
    每隔一段时间会更新一期教程,尽量选用PV中实用的一些效果,也尽量用比较短的时间进行讲解。以后也会继续更新下去,尽可能帮助一些刚入门的PV师们。 ====================================================================== no.1关于PV上常见的音频频谱制作: http://www.bilibili.com/video/av3604840/ ====================================================================== no.2关于PV上常见的花瓣飘落制作: http://www.bilibili.com/video/av4352833/ ====================================================================== no.3关
  • 3
    http://www.bilibili.com/video/av4330124 http://www.bilibili.com/video/av4330055 http://www.bilibili.com/video/av4329323 也不一定是新作,反正我看b站目前还没有,一起来感受美的力量吧! 我爱eau一辈子!
    kobun 4-12
  • 20
    RayFire Tool是一个3dmax插件,能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作。 以上都是废话。 Rayfire是一套基于Physx的插件,使用的时候得安装Physx for 3dsmax。 2014 - 2016 则不用安装,强行安装后会导致无法识别影响正常使用。 下图为工作界面,详细参数不做介绍网上一找一大片,只挑一些常见问题说,和基本使用方法,及思路。 Rayfire 破碎有两种方式,一种是点击 F
  • 9
    、、、年前给学校做镜头的时候想出来的方法、、、
    kobun 5-21
  • 11
    介绍:节拍器在前期工作中是十份重要的BGM预览解析工具,艺术家们常常通过节拍器来划分音乐,定制分镜。 版本:V2.0 文件:aep工程文件(Ae CC12.1版本) 修正: 1)加入BPM的方式。摒弃之前K帧的方式。(现在很多节拍器用BPM算法,K帧算法很少) 2)加入全局鼓点校准的微调滑竿。(也可以通过平移音乐轨道来对准节拍器鼓点) 3)加入Fps引导滑竿。(可手动调整fps来适应特殊需求,手调的fps也参与进内部鼓点运算) 4)色盘颜色可调节。(艺术家可
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    1L防吞,顺带上效果图,时间有点晚了,明早更新教程
  • 3
    1L防吞,顺带一提,因为昨天爆肝比较累,所以才制作这么简单的教程,主要针对新手。
    困了吗 6-14
  • 9
    1.新建一个图形层,在图形层上画一个粗大的矩形,设置关键帧使其从左往右运动 2.新建一个固态层,添加分形噪波的特效,将对比度设为1000,取消等比缩放,在变换中将宽度设为3000,高度设为2 3.预合成固态层,将所有属性移入新合成 4.对矩形图层添加corner pin特效,将一段的图钉相互靠近,形成一个收束形状,然后添加displacement map(置换映射),以预合成后的噪波为贴图 5.将贴图和笔刷预合成,然后添加simple choker,提高数值,使得笔迹变得有颜料
    祭离猜 11-14
  • 14
    灵感来自于sayuri新月的MV,http://www.bilibili.com/video/av2756617/ 正文 1.创建一个图形层,矩形 2.设置关键帧,让图形层从左往右运动,调节下关键帧 3.预合成图形层为A 4.创建调节层,添加turbulent displace特效,提高复杂度属性,拉大amount总数属性 5.将图形层和调节层预合成成为新图层B,然后创建新的调节层,添加turbulent displace,微调,直到闪电形状漂亮为止 6.再添加辉光特效(如果加在displace效果之前,那么会形成云雾状辉光,否则为均匀辉光),挑选自己
    Tiiiaz 11-17
  • 7
    o(* ̄▽ ̄*)ブ老坑了,在这里发一下吧,赶了一年挺辛苦的 国内首次大型的国人生日祭合作. 地址戳 http://www.bilibili.com/video/av2838159/
    困了吗 6-14
  • 22
    用Form粒子模拟出的海洋。 效果图: 工程插件需求: Trapcode Suit Optical Flares 希望各位喜欢。
    MEAL 4-30
  • 3
    虽然这是PV吧,但是我还是想给你们推荐这个MMD,也是pv向的MMD。 这个太卧槽了,卧槽到爆炸 至于缘故我就不说了,你们自己看吧 反正吓得我连妈都不认识了 传说中的好莱坞镜头PV http://www.bilibili.com/video/av2737031/?br
    困了吗 6-14
  • 83
    RT,介绍几种用AE做字幕的方法,很基础的东西,触手就不用看了。
  • 6
    _(:зゝ∠)_好吧我承认是我之前做的,一直没放到吧里。 今天突然想了想还是丢出来好了 http://www.bilibili.com/video/av2239430/
  • 250
    如题,面向小白的用AE做一图流的教程,内容很基础,很简单。大触请绕道。
    呃呃呃( 1-20
  • 92
    诶哆~~~写这篇帖子我考虑了很久,因为涉及到的东西太多了,而且涉及到的每个利益链都不同,不知道言下又会得罪哪些人,所以如果有什么得罪到的地方,我先提前道个歉啦~~ 这是整个圈子面临的一个大问题 所以不得不说 当然我是个粗人不太会说话,我也是个视频作者只不过主要经常活跃在漫展而已,一些调查的情况可能有些许误差请不要打我Orz 贴吧刚刚建立,要注意的事情会有很多,所以需要专门给来到本吧的,个人及社团科普一下这个领域需
    画兔占卜 12-29
  • 10
    1L模型图镇楼o(≥v≤)o!
  • 20
    警察叔叔就是这个人 在线:http://www.bilibili.com/video/av1328642/ SWEET SUGAR 在线:http://www.bilibili.com/video/av801851/ 微博:weibo.com/zyldbl

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