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1前段时间新装的windows11,然后顺便装了个9.0.0的ST,结果一天能闪退十多二十次,烦都烦死了,有没有哪位知道咋解决这个问题啊?
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2有大佬能教下吗 就是不要透贴那种叶子 实体模型 面数也不用高
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11我下载的是cinema版本的,有导出模型的选项,但是无论是FBX OBJ,甚至是图片,导出以后在导出的文件夹里找不到任何格式的文件,就是导出以后什么文件都没有
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7大佬们,我镜头拉远以后树会慢慢消失,这个在哪里设置(类似视图修剪)
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0RT,科研需要,想把生成出来的树木模型或者枝条模型导入speedtree做后续操作而非手动捏树,有没有啥好办法?如果不能导模型,有没有spm文件的格式定义,这样方便写程序进行转换
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9不小心点出了四视图 调不回去了
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1要设置什么吗全英文看都看不懂
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1能操作 就是看不到鼠标指针,重启鼠标指针就有了 我是按倒什么快捷键了吗? 有大佬抬一手吗,版本9.2.0
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2是因为模型面数太高了吗?求解 有偿
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2speedtree自动保存怎么设置
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3speedtree场景没灯光怎么旋转
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3手欠把节点面板关掉了找不到了
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7在speed里面还都有贴图的 可是不管怎么导出就是没有树叶和其他模型的贴图材质很奇怪
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12speedtree5.1绿色版新建就闪退是什么原因?是不是只有5.1才能有编译器功能,导出srt格式的文件给lumion用,用8.4版本有没有什么办法可以将植物存在lumion使用呢?
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2用的是v7.10 compilet ue4,可是添加了树以后左侧texture和compile下的所有选项都是灰的,根本不能改动……我想把贴图格式换成dds啊,该怎么做?
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2speedtree制作的植物导入lumion中无法显示是什么原因
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4怎么我安装了,不能保存.SRT格式呢?