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2那个大佬们好我是新人,就是想问一下各位大家都是从哪里获得地图背景素材的,刚才检查资源库没有找到帐篷或者木箱的素材所以来问一下
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2假设有一个守城关卡,一开始只有固定几个人在守,然后几回合后我军前来支援。 这个感觉应该是战棋游戏非常常见的关卡设计,但我捣鼓半天愣是找不到方法,主要是我军增援的角色不是固定的,而是根据游戏开始时玩家选择的出击角色来的,但活动命令里想让角色登场却只能指定某个具体角色,并且不会管你有没有出击,这样就无法实现我要的功能了,求吧里大佬指点怎么解决此问题。
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4有提取srk文件的工具么,网上找了根本没有,是不是现在还没人能解密
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1实在没有做出结束一个buff后紧接着一个buff,除非石山条件堆在一起然后每章节还得复制一份,然后还有远程武器消耗不同弹药有不同效果,试过用弹药攻击,弓什么的作为道具的逻辑,但是也没做出来
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0如果用srpgstudio做游戏,能否加入模拟经营元素,比如自己造一个城?城池规模随着时间逐渐变大变完整?
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142/s/1t5Y52UMo7_2ZhMV_CH2m4g 提取码: hb2e 如题,目前测试了几个游戏,都能拆解出图片音频等资源, 尚未找到提取文本的方法(虽然可以人工提取,不过工作量...) 使用方法(需要 java8 以上的环境): java -jar srpgstudio-extractor-0.1.jar -target targetFile --unpack [--output outputPath] 代码放在了github有兴趣的人可以去看一下
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2怎么改字体颜色啊,为什么\C[lbk]n[rbk]有时候好用有时候不好用
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2哪位大佬能指点一下,脚本中如何取到编辑器中设置的变量?
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2不是角色的技能或者武器 是地图效果
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1想学脚本,请问各位大佬有脚本教程吗。
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0剧情简介:
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1用srpg studio做的游戏有的能打开,有的却是黑屏闪退,这该怎么解决啊,有大佬有一样的遭遇吗,这问题已经困扰了几年了
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3剧情对话,关卡设计,数值平衡我都能解决,游戏大约11关左右吧, 分两条线酬劳你说,比如是55分成还是我每个月给你多少钱(无恶意),只是想实现一下儿时的梦想,自己看了教程但是因为年纪大接受能力不太行,等个老哥上车[表情]有的话,麻烦帖子里留言一下然后私信我,我怕吞回复错过你
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1如题,请问有办法实现操控敌军吗?
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0有偿求素材,国风仙侠或者武侠的,角色,怪物,士兵,建筑,地图,场景等等素材都要。
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14rt,个人心比较大,忙了一个假期才做出了一个坯子,主要时间都花费在剧情上了,其他的东西都只能算是马马虎虎......不过还是拿来分享一下吧,至少也不算白忙活。 pan.baidu.com/s/1ggX7BIr gve3
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1软件只能许可反击和不许可反击,怎么才能反击1次啊
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4最近发现测试战斗时发现命中率的判定方式好像和火纹的命中率有所不同。昨天有几场战斗,在武器相克的情况下,克制方100,被克方44,被克方攻击也是嘎嘎中,同样的命中率可能火纹比较不容易被命中的感觉?(也可能是想多了),所以请教大神们一个问题,有关于命中率的插件吗?或者关于命中率计算方式的插件?
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2比如山贼也拿的是剑,可我想让他用斧头,是只能找人画吗?还是说可以改呢
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7新人小白! 试着做了两个地图,第一章和第二章,但是打完第一章触发对话-结束画面-存档之后就又回到第一章了,也添加了事件进入第二章地图,但依旧回到第一章,请问怎么破解~感谢
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4小白不会弄什么破解 steam 的srpg studio complete edition 史低请问多少钱? (今天看了下 -90% = 85)感觉可以入啊
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2为啥有的用srpg studio game engine 坐的游戏进不去,有的能进啊,比如法利恩战记2能进,法利恩1就闪退
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0求解。 现在点地图测试和游戏测试都没反应……