术士
职业类型:远程法系输出
护甲:布甲
可用武器:法杖,单手剑,匕首
远程:魔杖
可选种族:联盟:人类,矮人,侏儒,狼人
部落:兽人,巨魔,亡灵,血精灵,地精
种族收益:
联盟:人类,自利让你多一个反制技能,同时人类可以更快的提升声望,在联盟方是不错的选择。
矮人,嗯,没有什么对术士有用的收益吧?
侏儒,可以反制,拥有更高的智力,并且在工程学有很好的收益,推荐使用。
狼人,加速和暴击加成,并且外形比较帅气,是值得考虑的种族。
部落:兽人,拥有在短时间内增加攻击的能力,同时可以更快的从昏迷中恢复。
巨魔,狂暴技能能让你获得短时间的爆发,不受嗜血影响。
亡灵,首先,亡灵是术士选择最多的种族,在《燃烧的远征》CG中,亡灵术士死神般气势征服了无数人。亡灵拥有亡灵意志这个技能,可以反控制,但和部落徽章有***,各位自行决断。
血精灵,奥术洪流,可以恢复法力并打断施法,个人认为对于术士这个技能没有很耀眼的用处。首先在打断方面,术士通常是远程站位,打断需要跑动。并且术士一般情况不太会缺蓝。当然,血精灵是很漂亮的种族。
地精,拥有一个类似于闪烁的技能,有利于跑动,在某种程度上弥补了术士腿短的缺点,同时可以低价购买物品,是比较好用的种族。地精还有一个小小的便利,长的矮小pvp时不容易被盯上(笑)。
适合人群:喜欢暴力的输出者
职业总体特点:很coooooooooooool很暴力的职业,操作相对近战比较简单,许多情况下不用躲避boss的许多乱七八糟的技能,稀缺职业
练级:在恶魔天赋下,一个人练级是很容易的一件事,一个人,一只恶魔,你可以面对整个世界!
职业优势:术就是一个要依靠恶魔的输出的职业。术士有六种(恶魔术有七种)恶魔,其中四种(恶魔术五种)常住恶魔可以有一种一直陪在你身边,两种爆发恶魔,分别对应单体和群体输出,里面有憨态可掬的小鬼,有虚无缥缈的蓝胖,有妩媚动人的女人(声音甜蜜),有忠实如一的狗君。术士的恶魔不是猎人的宠物,他们甚至会骂你这个主人,非常有爱。(玩术士的人一般也都招人稀罕)术士是一个相对冷门的职业,操作和法师相比要相对复杂,但是更有乐趣,打起来会很有节奏感,而不是1234蛋疼到让你睡觉的无脑操作。在pve方面,术士同样有着比较一流的输出水平,俗话说十个术士九个呆(像我),还有一个是变态(著名的Drakedog)。术士有强力的爆发能力和顽强的生存能力,并且可以为团队提供瞬间回血的治疗石和战复能力,还可以开门拉人,给团队带来方便。在这个版本中,术士的毁灭和恶魔系天赋能完美的适应巨龙之魂的每一场boss战。如果你的操作非常高端,那么你绝对会成为团长争抢的尤物;即使你并不那么强力,由于术士的冷门,组队频道经常看到监狱9=1是个术士就行的组队方式让你很容易进入各种副本,生活美满。术士还可以单刷各类副本,虽然术士单刷的春天已经渐行渐远,但是在一定程度上,术士的单刷能力还是比较强大的,本人曾多次单刷南海镇,屡试不爽。在pvp方面,术士有灰常之强大的控制能力,恐惧,魅惑,带着漂亮的女人往往在对方沉迷于美色时已然人头落地,杀人无形。同时有很好的生存能力,三系术士在pvp方面都有不错的表现。总体来讲术士在pvp方面要略强于pve。
职业劣势:说了这么些优点,不说说缺点感觉像传销一样…那么就勉为其难、吹毛求疵的找找术士的劣势吧!pve方面,术士是一个需要常练习的职业,想要打高,必然要付出一番辛苦练习(谁让你不是亲儿子呢…),并且对于自身和敌人的状态要做好监视,术士有很多的debuff,如何保持不断debuff不乱输出是需要费一番功夫的。在pvp方面呢,术士腿稍短,有一个传送技能,一旦cd就变得不好逃离,而且传送门类似于战前准备,遇到偷袭容易菊花残。
总结:术士是操控火焰的舞者,是来自地狱深渊的恶魔,是敌人眼中最大的痛苦。选择了术士一刻,你将成为孤傲的灭世王者。
职业类型:远程法系输出
护甲:布甲
可用武器:法杖,单手剑,匕首
远程:魔杖
可选种族:联盟:人类,矮人,侏儒,狼人
部落:兽人,巨魔,亡灵,血精灵,地精
种族收益:
联盟:人类,自利让你多一个反制技能,同时人类可以更快的提升声望,在联盟方是不错的选择。
矮人,嗯,没有什么对术士有用的收益吧?
侏儒,可以反制,拥有更高的智力,并且在工程学有很好的收益,推荐使用。
狼人,加速和暴击加成,并且外形比较帅气,是值得考虑的种族。
部落:兽人,拥有在短时间内增加攻击的能力,同时可以更快的从昏迷中恢复。
巨魔,狂暴技能能让你获得短时间的爆发,不受嗜血影响。
亡灵,首先,亡灵是术士选择最多的种族,在《燃烧的远征》CG中,亡灵术士死神般气势征服了无数人。亡灵拥有亡灵意志这个技能,可以反控制,但和部落徽章有***,各位自行决断。
血精灵,奥术洪流,可以恢复法力并打断施法,个人认为对于术士这个技能没有很耀眼的用处。首先在打断方面,术士通常是远程站位,打断需要跑动。并且术士一般情况不太会缺蓝。当然,血精灵是很漂亮的种族。
地精,拥有一个类似于闪烁的技能,有利于跑动,在某种程度上弥补了术士腿短的缺点,同时可以低价购买物品,是比较好用的种族。地精还有一个小小的便利,长的矮小pvp时不容易被盯上(笑)。
适合人群:喜欢暴力的输出者
职业总体特点:很coooooooooooool很暴力的职业,操作相对近战比较简单,许多情况下不用躲避boss的许多乱七八糟的技能,稀缺职业
练级:在恶魔天赋下,一个人练级是很容易的一件事,一个人,一只恶魔,你可以面对整个世界!
职业优势:术就是一个要依靠恶魔的输出的职业。术士有六种(恶魔术有七种)恶魔,其中四种(恶魔术五种)常住恶魔可以有一种一直陪在你身边,两种爆发恶魔,分别对应单体和群体输出,里面有憨态可掬的小鬼,有虚无缥缈的蓝胖,有妩媚动人的女人(声音甜蜜),有忠实如一的狗君。术士的恶魔不是猎人的宠物,他们甚至会骂你这个主人,非常有爱。(玩术士的人一般也都招人稀罕)术士是一个相对冷门的职业,操作和法师相比要相对复杂,但是更有乐趣,打起来会很有节奏感,而不是1234蛋疼到让你睡觉的无脑操作。在pve方面,术士同样有着比较一流的输出水平,俗话说十个术士九个呆(像我),还有一个是变态(著名的Drakedog)。术士有强力的爆发能力和顽强的生存能力,并且可以为团队提供瞬间回血的治疗石和战复能力,还可以开门拉人,给团队带来方便。在这个版本中,术士的毁灭和恶魔系天赋能完美的适应巨龙之魂的每一场boss战。如果你的操作非常高端,那么你绝对会成为团长争抢的尤物;即使你并不那么强力,由于术士的冷门,组队频道经常看到监狱9=1是个术士就行的组队方式让你很容易进入各种副本,生活美满。术士还可以单刷各类副本,虽然术士单刷的春天已经渐行渐远,但是在一定程度上,术士的单刷能力还是比较强大的,本人曾多次单刷南海镇,屡试不爽。在pvp方面,术士有灰常之强大的控制能力,恐惧,魅惑,带着漂亮的女人往往在对方沉迷于美色时已然人头落地,杀人无形。同时有很好的生存能力,三系术士在pvp方面都有不错的表现。总体来讲术士在pvp方面要略强于pve。
职业劣势:说了这么些优点,不说说缺点感觉像传销一样…那么就勉为其难、吹毛求疵的找找术士的劣势吧!pve方面,术士是一个需要常练习的职业,想要打高,必然要付出一番辛苦练习(谁让你不是亲儿子呢…),并且对于自身和敌人的状态要做好监视,术士有很多的debuff,如何保持不断debuff不乱输出是需要费一番功夫的。在pvp方面呢,术士腿稍短,有一个传送技能,一旦cd就变得不好逃离,而且传送门类似于战前准备,遇到偷袭容易菊花残。
总结:术士是操控火焰的舞者,是来自地狱深渊的恶魔,是敌人眼中最大的痛苦。选择了术士一刻,你将成为孤傲的灭世王者。