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上古卷轴OL公开新视频,不知道有人发过没有

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IP属地:北京1楼2012-12-17 17:06回复
     新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处
    《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)这款游戏的曝光度越来越高,无论是该作系列游戏的忠实粉丝,还是头一次了解这款游戏的玩家,你期待这款游戏在制作完毕后的最终成品的样子吗?你是否还有些不明确《上古卷轴:天际》的战斗模式将会以怎样的方式与该游戏的动作系统结合?你是否对将所有玩家**在一个游戏服务器内的做法有些恐惧呢?国外一家游戏爱好者网站刚刚放出了一部简短的《上古卷轴OL》游戏视频,向广大游戏玩家解释了有关这款游戏的一些疑问。
    视频中的解说,首先解释了制作《上古卷轴OL》的公司与Bethesda游戏公司的关系。Bethesda是负责《上古卷轴:天际》制作的公司,它并不负责开发《上古卷轴OL》,Bethesda的姊妹公司Zenimax Online负责后者的开发。两家公司的共同隶属于Zenimax媒体公司。出于这样一种关系,Zenimax Online可以使用Bethesda开发的《上古卷轴》系列单机游戏的背景故事和艺术原创,来为《上古卷轴OL》的开发做铺垫。
      其次解释了将所有玩家全部容纳在一个服务器中的原理。Zenimax Online所推出的这种服务器模式被称为“巨无霸服务器”,它不简单的等同于可以容纳全部玩家一个巨大服务器,它是通过网络将全部玩家连接起来,并根据玩家的兴趣将玩家分布于不同的世界,例如PVP玩家、RP玩家、组队类玩家、或是SOLO类玩家。
      第三,游戏的动作和战斗系统,同样采用《上古卷轴:天际》的以动作为主的实时战斗系统。不过在某些重要方面也有所不同,例如目标的瞄准目标和技能的使用。《上古卷轴OL》中有两种瞄准模式:软瞄准和硬瞄准。软瞄准,即不用刻意瞄准目标,你所释放的技能便会自动向你所面朝的目标射去。硬瞄准,即锁定单一目标,以便玩家在大规模战斗中,对一个目标进行连续打击。
      第四,《上古卷轴OL》中分为三大阵营Ebonheart Pact、Daggerfall Covenant和Aldmeri Dominion。每个阵营都拥有各自的省份,不同阵营的玩家不可以去敌对阵营所在省份进行探险,例如,属于Ebonheart Pact阵营的玩家不能进入隶属于Daggerfall Covenant阵营的省份。《上古卷轴OL》的总地图尺寸非常之大,《上古卷轴:天际》中的天际省仅仅是《上古卷轴OL》地图所有省份中的一个。不过,《上古卷轴OL》在初始运营阶段不会开放所有省份。

      第五,游戏热键。游戏中总共有8个技能热键,分别为两种武器的攻击按键、5个职业技能按键和1个终极技能按键。另外,游戏中的任一职业可以使用和配备任何种类的护甲和武器,每位玩家根据自己的基础技能来选择自己所使用的武器。


    IP属地:北京5楼2012-12-17 17:34
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