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阿克西斯威胁V 3.0版 PS2 隆重豋场!欢迎同好下载试玩~~~

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http://115.com/file/bjx8lihl
http://115.com/file/ckrdq773
http://115.com/file/dwfyqetj
<阿克西斯威胁V 3.0版 PS2版> 主要变更点
1.全机体耐久提升(一般为2倍;搭载类为3倍)
2.全机体运动基值+18点
3.武器威力减半,弹数提升为2倍(总和威力不减;部分武器未调整)
4.部分MS改为单机,性能略做调整
5.增加多款专用机(如ZZガンダム改为ジュドー专用) 特色说明:
1.武器威力减半,弹数增加可让驾驶员的差异化更明显
2.耐久与运动的提升,让机体的威力差距更能体现
3.专用机与驾驶关系的调整,让专属驾驶更能呈现故事原味的战斗场面 ZZガンダム的调整:
运动值破例+24点(一般为+18点),并改为ジュドー专用机,让过去哈曼的キュベレイ一路压著ZZガンダム打的离谱局面不再发生,
并真实重现动画中的名对决デルタガンダム的调整:
整体数据经过重新评估规划,以体现该机在UC.0096时仍能独当一面的魄力プロトタイプ・ガンダムMk-II的调整:
大家都知道它是零.村雨的专用机,但耐久过低的缺点一直被诟病,故破例将其耐久提升为3倍(其实也不多,应为基值低;一般为
2倍),让该特殊机体更能体现其特有战斗魅力 61式戦车的调整:
由於本版所有机体耐久等倍数提升,相较於基值低的联邦旧兵器,普遍吃亏,故本版将61式战车主武器射程改为1-2,让战车变成
适合打带跑的强力武器(这点是参考独立战争记的构想)....不过雷比尔的联邦篇第一部还是变的比以前难多了... オッゴ[バズーカ]的调整:
故事中,它可是ボール的强劲对手,但原版游戏中,其只有射程1的武器,却总是被ボール隔著打;想当然,在本版也调整了这个
缺点,精采的铁桶VS铁桶场面将再度呈现还有更多独特变更点,等待您去发掘罗!


1楼2013-01-17 20:38回复
    主要变更点
    1.全机体耐久提升(一般为2倍;搭载类为3倍)
    2.全机体运动基值+18点
    3.武器威力减半,弹数提升为2倍(总和威力不减;部分武器未调整)
    4.部分MS改为单机,性能略做调整
    5.增加多款专用机(如ZZガンダム改为ジュドー专用) 特色说明:
    1.武器威力减半,弹数增加可让驾驶员的差异化更明显
    2.耐久与运动的提升,让机体的威力差距更能体现
    3.专用机与驾驶关系的调整,让专属驾驶更能呈现故事原味的战斗场面


    2楼2013-01-17 20:39
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      ZZガンダム的调整:
      运动值破例+24点(一般为+18点),并改为ジュドー专用机,让过去哈曼的キュベレイ一路压著ZZガンダム打的离谱局面不再发生,并真实重现动画中的名对决


      4楼2013-01-17 20:40
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        デルタガンダム的调整:
        整体数据经过重新评估规划,以体现该机在UC.0096时仍能独当一面的魄力
        プロトタイプ・ガンダムMk-II的调整:
        大家都知道它是零.村雨的专用机,但耐久过低的缺点一直被诟病,故破例将其耐久提升为3倍(其实也不多,应为基值低;一般为2倍),让该特殊机体更能体现其特有战斗魅力


        5楼2013-01-17 20:41
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          61式戦车的调整:
          由於本版所有机体耐久等倍数提升,相较於基值低的联邦旧兵器,普遍吃亏,故本版将61式战车主武器射程改为1-2,让战车变成适合打带跑的强力武器(这点是参考独立战争记的构想)....不过雷比尔的联邦篇第一部还是变的比以前难多了...


          6楼2013-01-17 20:41
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            オッゴ[バズーカ]的调整:
            故事中,它可是ボール的强劲对手,但原版游戏中,其只有射程1的武器,却总是被ボール隔著打;想当然,在本版也调整了这个缺点,精采的铁桶VS铁桶场面将再度呈现
            还有更多独特变更点,等待您去发掘罗!


            7楼2013-01-17 20:42
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              很抱歉~~~新连结
              http://pan.baidu.com/share/link?shareid=195907&uk=2836776604


              19楼2013-01-19 17:28
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                联邦初期难度非常高~~~萨克耐久变2倍,61式战车虽然射程改为1-2,还是被打假的....


                20楼2013-01-19 17:43
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                  但相对的~~~MS要击坠战舰更是不容易...
                  感觉3.0版是我目前觉得比较像样的版本.....


                  21楼2013-01-19 17:47
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                    新的在这里://pan.baidu.com/share/link?shareid=497073&uk=2836776604


                    36楼2013-03-05 12:54
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                      补齐PART7://pan.baidu.com/share/link?shareid=497512&uk=2836776604


                      38楼2013-03-05 19:15
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                        3.8版部分做了些修改~~~~
                        1.运动+18的部份调整回原版了.....取而代之,全武器基本命中率-20
                        (地图炮及部分命中99武器除外...)
                        2.量产机改为单机的部份,为因应部份剧情需求,部份机体调回原状态(几台而已!)
                        3.部分象徵性战舰加装搅乱膜....
                        4.部分MA增加压制的功能
                        5.修改部份浮游炮产生BUG的问题
                        6.部分地图炮机体增加被补给的功能(当然相应部份战舰增加补给功能) ex:GP03


                        39楼2013-03-05 22:03
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                          欢迎大家踊跃提供玩后心得感想~~~~


                          41楼2013-03-26 22:20
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                            最近有再调整新版本内容....


                            44楼2013-05-16 11:47
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