属性方面,个人觉得只需要注意回魔速度,暴击,命中和移动速度。命中一定要满100.否则MISS十分严重。移动速度最好保证在120%左右,当然,越高越好。回魔至少要有一件90%,两件最好。暴击分暴击率和暴击伤害,这个如何计算暂时没研究,保证前面各项属性后可以堆这个。
天赋方面,前两排天赋不是特别好。一般是根据自己的喜好加够可以出后面的天赋就可以了。第三排转换必须加。技能我出的血球,感觉实用性很强,属于能攻能防的技能。第四排我只出了憎恶之血,应为别的天赋所配合的技能后期基本都不用了,包括血之贯穿也被仇恨代替。第五排优先黑暗气息,这是基于你要出仇恨的基础。个人经验后期群怪用仇恨远远强于血之贯穿,带这个天赋,哪怕是先点一下,配合诅咒能力的装备你可以省下一个技能格适当仇恨。第六排优先仇恨,牢笼,弹幕。
天赋方面,前两排天赋不是特别好。一般是根据自己的喜好加够可以出后面的天赋就可以了。第三排转换必须加。技能我出的血球,感觉实用性很强,属于能攻能防的技能。第四排我只出了憎恶之血,应为别的天赋所配合的技能后期基本都不用了,包括血之贯穿也被仇恨代替。第五排优先黑暗气息,这是基于你要出仇恨的基础。个人经验后期群怪用仇恨远远强于血之贯穿,带这个天赋,哪怕是先点一下,配合诅咒能力的装备你可以省下一个技能格适当仇恨。第六排优先仇恨,牢笼,弹幕。