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被子弹射中后暂时无法行动的机制

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大部分的游戏中都有,被子弹射中后,是暂时无法射击和移动的,而且还会被动地后退。如果sfh有后续版本,引入这一机制的可能性有多大?有什么困难?


来自手机贴吧1楼2014-07-20 07:10回复
    个人觉得这样不仅可以增加真实感,而且也是一种平衡。本身连射,持续输出的武器在与大威力爆发型武器的正面对抗中就占据劣势,突击步枪尤其明显。这样改动会不会让游戏操作体验更好呢? @gymted


    来自手机贴吧2楼2014-07-20 07:14
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