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嘛,发个贴讲下当初棒子图的思路吧

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1L祭开出这种祸害人的图的头肾


IP属地:浙江1楼2015-03-13 12:40回复
    先声明3点:
    1、本人已退出肾党,且与开种子无限SL追求极限的行为坚决划清界限,并劝诫广大有志青年悬崖勒马;
    2、由于发现reseed的问题导致棒子图丧失飞船标杆的意义,我没有留档,发此贴不是为了刷big,一方面有人私信来问思路,私信内容太少不方便回答;另一方面也是以身说法说明过度用肾的危害;
    3、支持健康用肾,反对奇技淫巧,本局除少量溢出锤外没有使用任何奇技淫巧,包括但不限于刮刮乐、溢出瓶、碉堡骗、卖牛津、宗教无限强化等等。


    IP属地:浙江2楼2015-03-13 12:49
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      1、总体思路
      极限飞船与普通对局是完全不一样的,而极限用肾的飞船又与普通的极限飞船完全不同。普通的SL多半是修正性质的,很少通过SL主动获取本来不可能获得的利益,而极限用肾就完全不同。为作区分,下面我将开种子无限SL的成为极肾飞船,普通的成为极限飞船。
      无论是极限还是极肾,核心思路就是一路爆发,传统对局的先积攒国力后爆发的思路要做一定的修正,当然一路爆发不是指不进行任何积攒,而是一边积攒一边爆发。在开始前,必须要对所有要素进行比较精确的规划,并设定胜利时间点,否则下场就是回档重打。
      一次对局所需要考虑的要素非常多,政策、人口、科研、金钱、产能、大科、UA、宗教,数不胜数,规划只能是预设一个胜利回合数,然后逆推,而如果经验不够丰富,预设胜利回合数出现较大偏差,下场也只能是重打,这图我拿到手ctrl-z看了一眼,觉得有机会打到150T,所以很疯狂地打了一个月,但由于前期的一些失误,打到中期就调整为155T了,而由于威尼斯吞掉了我一个文化城邦,最终导致我自主未能关门少1伟人,最终结果是160T(如果救回这个政策,结果会是157T)


      IP属地:浙江8楼2015-03-13 13:02
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        (3)伟人点
        伟人点主要在于3种:大科、大文、大艺
        大艺用于接黄金时代,策略是出教育时第一个自产黄金接代议1号大艺接泰姬陵接2、3大艺,直接连到结束,为此,佩特拉城优先工会花园,使第一个大艺能够接上黄金时代。
        大文攒着世博开政策,文化的负担非常重,因此要很早养(60T左右)
        大科越多越好,大科越多锤子文化金钱的压力就越小,但82T教育到150T纳米技术,区区68T,能养多少大科?本局我自养6大科,再等4T,就能再出1大科。方案如下:
        1、养大科的城大学、公立、实验室全买;
        2、在不影响其他的情况下尽早开启理性和意识形态+25%伟人点的政策;
        3、7城普及花园;


        IP属地:浙江14楼2015-03-13 14:04
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          (4)铺城,由上可知,我们需要7座花园城,两座高粮高产能的工会城,结果如下
          所罗门城负责文学家工会、佩特拉城负责美术家工会;
          包括上面2城在内的6座城普及花园,黄金国城不靠河,因此优先出第一个大科;佩特拉城有神谕,因此自锤大学,其他城市第一时间买大学;
          首都由于大学和公立要留一留,因此不出大科,养音乐家撑文化,两座靠海无河城不养伟人


          IP属地:浙江16楼2015-03-13 14:15
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            (5)政策
            由于极限飞船政策点非常吃紧,因此传统开门必须放弃(为此秩序后期需要支付3000-4000的现金购买山头),政策走自主(留精英不关门)-虔信开门-商业开门-理性左一-商业右二-工人社区-理性关门-航天先驱-自主关门
            几个重要节点:
            1、政策把握好进启蒙理性立即开门,神谕点理性左一;
            2、商业右二与大本钟、科学方法同时完成,公立除首都外全买;
            3、及时关门理性,买出鸽子大科过科技;
            4、航天先驱和自主关门全部留待自养大科出完后开启。


            IP属地:浙江17楼2015-03-13 14:22
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              (6)基建与宗教
              80T左右的教育不是想来就来的,因此必须极端重视科研的增长,水车水渠全部放弃,基建粮仓碑优先,然后铺得早的城造市场塞商业家,再接图书馆大学,铺得晚的城直接图书馆,由于大学全买,除了首都、所罗门城、佩特拉城以外,全部重视粮食积累,只要及时完成图书馆不影响买大学即可。
              宗教:
              平安园配合花园,专家2锤配合市场/工会,神系当然还是沙漠神话,创立者十一税,强化由于攒不出5000鸽子,选巡回。


              IP属地:浙江19楼2015-03-13 14:27
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                (7)金钱
                全局总计购买大学6个,公立9个,首都天文台1个,实验室10个,钱哪里来?
                1、工人全部从荷兰抢(由于肾有限,还是自己买了一个);
                2、城邦任务无限SL,不花一分钱同盟大部分城邦(死活不发任务的也有,由于肾有限,花了250金);
                3、在教育、科学方法、塑料完成之前10T左右开始,每回合向盟友贷款!这样做虽然会损失大量利息,但能够第一时间普及科研建筑,这是自产科研和大科点的终极保障。
                给一张普及实验室之后,理性左二开启之前的图片:自产回合金472,而支付给其他文明的回合金达到403,总赤字达到191(买完实验室要继续贷款,以免赤字扣瓶)


                IP属地:浙江20楼2015-03-13 14:34
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                  (8)开局
                  所有细节问题解决后,就是开局怎么加快速度的问题了,开局越快,越有充裕的时间涨人口、锤基建
                  1、首都到佩城铺通道路,迅速铺下所有城市,笑脸靠交换奢侈、同盟城邦解决;
                  2、SL蘑菇,本局共踩了13个蘑菇,包括SL小野寨子的出现位置,抢了罗马/威尼斯之间的3个寨子,除了左边岛上的两个寨子,前11个蘑菇最重要是踩了4个科技,全部为远古第二排,分别是文字、石工、青铜、捕猎,自主研发历法、航海(顺序可换),踩完科技后,未研究科技是哲学-戏剧-铁器-光学-弓箭,中位数落在哲学这一排,一个火星RA可以秒掉110+科研,首都先停掉大图,造出图书馆RA秒掉光学,然后再用大图RA秒掉轮子-数学,大图点货币,这样一来59T文官,82T教育就有了基础;
                  3、所有城市落地粮仓,全力人口;
                  4、SL刷出野寨,开发马与西顿同盟10T同步,送骑手抓荷兰工人、清理寨子结盟南面的航海和宗教城邦,北面的商业城邦。


                  IP属地:浙江23楼2015-03-13 14:55
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                    (9)其他的一些琐碎细节
                    1、铺城注意节奏,每完成一个大科技坐一个城,尽量少吃科研惩罚;
                    2、坐城注意扩地优先级,无视3环,尽量少花钱买地;
                    3、尽早探到所有AI和城邦,SL AI尽早开发奢侈来换,SL城邦任务;
                    4、大学普及后有选择性地普及水车水渠,人口满足塞专家要求即可,商路全部喂粮;
                    5、中期专家能塞就塞,秩序14-15人口的城市足够锤组件,粮食多了浪费;
                    6、任何产能基建只有在有空时才锤,没空就等着锤组件之前买,有限的人口优先满足粮食和专家槽;
                    7、在工人社区开启前全国完成工坊;
                    8、笑脸衔接为奢侈+商业城邦-平安园-竞技场-圣母院-碑笑脸;
                    9、尽早连通全国商路,不然钱不够买大学;
                    10、塑料之前不研究任何上下线科技,包括化学和天文。


                    IP属地:浙江25楼2015-03-13 15:09
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                      (10)结语
                      极限飞船是有趣的,特别是在于全局的规划、细节的追求;
                      但光有规划是不够的,你无法精确计算所有变量,实践时会出现各种问题,你得临时选择替代方案,或者重打,因此纸兵党是没有人权的;
                      进启蒙比政策慢了1T,间谍刚走城邦被AI买了,这种SL下没啥大不了的,我是玩家我流氓,但开随机种子无限SL取得平常根本不可能取得的利益,这改变了游戏进程,没有意义;
                      希望大家快乐C5,健康用肾,谢谢大家!


                      IP属地:浙江27楼2015-03-13 15:16
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