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【TaYoss】『Doom world live broadcast』

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大家好我就是TaYoss了=W=你没有看错这就是我的新直播贴=.=本次呢直播所用的MC版本是1.7.2--大家也知道1.7.2有一个不能在GUI里截图的bug= =希望这影响不了直播质量··那么马上直播就开始喽!


1楼2015-04-17 18:04回复
    MOD列表!不算太作死辣~


    2楼2015-04-17 18:05
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      首先艾特几个人== @x海绵苏苏x @zhzhpzhzhp @_小黑老湿 @小豆包哥哥弟弟


      3楼2015-04-17 18:06
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        Hello大家好,我就是TaYoss...那么现在我就为大家直播。本次直播用的材质包就是闻名世界的oCd了。
        herobrine:废话别讲太多。。。皂没


        4楼2015-04-17 18:13
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          观察了一下出生地形,发现是出生在黑森林生物群系。不错,很好发展的地方。


          5楼2015-04-17 18:15
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            真·手速&真·颗粒效果


            7楼2015-04-17 18:17
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              那么下一步就是一切的起源之工作台了。
              herobrine:一切?你确定?泥土能合成吗?


              9楼2015-04-17 18:19
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                合成个木镐``````木镐只能挖石头和煤炭(矿物类)···蛋是这TM也是起源···
                herobrine:你在逗我!两个起源!


                11楼2015-04-17 18:27
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                  拿着木镐到处转悠,突然发现有个煤炭···挖掉以后发现只有一个煤炭···冷静片刻后···卧槽minecraft你在逗我!


                  12楼2015-04-17 18:29
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                    那么还是挖点石头吧。。。毕竟石具又节省材料又实用···


                    13楼2015-04-17 18:30
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                      前期挖到14个石头就可以,因为 8熔炉 3石镐 3石斧


                      14楼2015-04-17 18:33
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                        话说大家看见了下面的水滴了吗?那个就是饮水mod的东东了。
                        饮水模组中加入了口渴度设定以及它的HUD,让水和食物一样变成了一种不可或缺的资源。下图中的水滴图标显示的就是玩家体内含有的水份(口渴度)
                        玩家可以通过购买饮料、收集雨水、烧制咸水、过滤各种咸水容器来获得纯净水源,饮用以回复口渴度。
                        口渴度的相关设定和饥饿度一样,也包括了Saturation(饱水度)的消耗。饱水度并不会在游戏中显示相关数据。
                        在口渴度下降之前会先下降饱水度;同样饮用水之后会同时补充口渴度和一些饱水度,饱水度不会因为玩家处于水中,或被雨雪淋到而减少消耗或者回复。
                        饱水度的总值同样是4,当4点饱水度全部消耗完后才会开始损耗口渴度
                        以下是玩家进行的动作以及对应的饱水度消耗:
                        走路:0.01 /米
                        奔跑:0.1 /米
                        游泳:0.015 /米
                        跳跃:0.2 /次
                        奔跑中跳跃:0.8 /次
                        破坏方块:0.025 /次
                        攻击敌人:0.3 /次
                        受到伤害:0.3 /次
                        除上列动作之外其他动作不会消耗饱水度;例如更多动作中的攀爬、划船和坐矿车也不会消耗饱水度
                        与饥饿度一样,口渴度的总值同样是20点,一整个水滴图标代表2点。在饱水度消耗完后才会消耗口渴度。
                        玩家饮用咸水有几率会导致水源中毒,在不同的地形饮用咸水中毒的几率也不同;但如果玩家饮用纯净水则是100%不会中毒,且各类饮料的中毒几率也与地形没有任何关系。
                        如果玩家水源中毒,则会获得34秒的缓慢II 效果与34秒的虚弱II 效果
                        以下是在不同地形饮用咸水的中毒几率:
                        海洋:60%
                        草原:30%
                        沙漠:10%
                        高山:20%
                        森林:20%
                        沼泽:80%
                        寒带海洋(结冰):10%
                        寒带河流(结冰):10%
                        雪原:10%
                        雪山:10%
                        河流:20%
                        其他地形(例如地狱):30%
                        注:如果装了类似更多地形的MOD,那么增加的地形不会被算入“其他地形”中,而是会更具详细的地形设定来计算;例如在BOP中的沼泽饮用咸水同样中毒几率是80%
                        更作死的是:
                        当口渴度下降到3点或3点以下,玩家就无法奔跑了
                        如果持续消耗口渴度且不即时补充水份,那么玩家就会脱水。
                        如果玩家脱水后不补充水份,则会每8秒会受到半颗心的伤害以及14秒的 反胃II 效果,直到死亡或直到玩家补充水份。
                        herobrine:废话一堆[鄙视]


                        16楼2015-04-17 18:45
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                          忽然发现刚才的“狗洞”里还有煤


                          17楼2015-04-17 18:47
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                            还不止一个···minecraft被窝白白骂了一顿


                            18楼2015-04-17 18:49
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                              噔噔噔噔【啪啪啪(被打)】,火把到手!不怕怪物【骚扰】我辣


                              19楼2015-04-17 18:51
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