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【双剑等老司机止步】你来说配置和定位,我来帮你配努力

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上次大师赛后,最近好多人私下问我一些东西的努力
其实我一直觉得询问单一东西的努力是没有意义的
因为任何一只精灵的努力需要根据它的配置和在队伍中的定位
即使是252大法,从细节上来说都要根据不同队伍来分配最后4点努力
所以我想开这个帖子来指导一些不会分努力的新手


IP属地:上海1楼2015-04-24 07:51回复
    今天不算太忙也不闲(要肝曾哥)就接5单吧
    o(* ̄▽ ̄*)ブ2楼已经有人抢了一单


    IP属地:上海4楼2015-04-24 08:03
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      居然本质……


      IP属地:广东来自手机贴吧5楼2015-04-24 08:19
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        鬼火挑拨双本鬼灯wn定位
        龙舞鬼火x喷


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2015-04-24 08:35
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          巨蔓藤带头盔专干钢兵,怎么分,wg要加么


          IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2015-04-24 08:37
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            Flygon (F) @ Leftovers
            Level: 50
            Trait: Levitate
            EVs: 252 HP / 60 Atk / 36 Def / 76 SDef / 84 Spd
            Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
            - U-turn
            - Earthquake
            - Defog
            - Roost
            偏向耐久的常规打法,输出上保证登场确一没威吓电狗
            特耐上保证吃电狗级别特攻的觉醒冰,速度过大叔兔和火钢
            Flygon (F) @ Leftovers
            Level: 50
            Trait: Levitate
            EVs: 252 HP / 132 Atk / 100 Def / 4 SDef / 20 Spd
            Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
            - U-turn
            - Earthquake
            - Defog
            - Roost
            比较极端的针对钢兵的打法,输出上保证秒杀4hp钢兵
            速度正好过钢兵,吃不意打正好不过半,508点努力居然正好全部用完
            Flygon (F) @ Leftovers
            Level: 50
            Trait: Levitate
            EVs: 188 HP / 60 Atk / 4 SDef / 252 Spd
            Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
            - U-turn
            - Earthquake
            - Defog
            - Roost
            保证极限速度和蜻蜓反利用率最高的用法
            个人意见:蜻蜓龙耐久和输出都比较半调子,基本就是常规非克制打不死他
            吃暴力克制基本就死,然后主攻地震也经常打不死常规的东西
            地震单攻盲点也挺多的,不依赖蜻蜓反的话我觉得剧毒不错,或者带个龙本吧
            比起其他除雾精灵,优点是不吃钉和不怎么惧怕钢兵,但是工兵意义太强了
            @mega_血翼飞龙


            IP属地:上海8楼2015-04-24 09:00
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              顺便说下,因为最近楼主只玩实机了,所以全按50级分配了
              如有100级需求请特别注明,谢谢~


              IP属地:上海10楼2015-04-24 09:05
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                如此本质的河马。。。请问单打63龙舞大力鳄,水冰恶/格三攻,该如何分配努力?


                来自Android客户端11楼2015-04-24 09:12
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                  太本质


                  IP属地:英国来自Android客户端12楼2015-04-24 09:22
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                    @红军使者 其实我觉得这种鬼灯用起来比较苛刻
                    我觉得它的定位是
                    鬼火针对对象:
                    1.吃烧伤的物攻精灵(下到想埋伏的大嘴,上到水鼠)
                    2.配合挑拨限制常规盾牌(蛋是完封了,还可以坑秃鹫等)
                    但问题就是回复尴尬的只能靠剩饭,而且战术成功后对方会离场或炮灰
                    这时我方可能就要视情况退场,站场吃饭的时间比较短暂,登场可能吃钉
                    换人那回合和干死炮灰那回合是黄金一回合,带上超高的特攻能打出一跑理想的伤害
                    但是光性格没努力的话就有点尴尬,其实极限特攻有时也就那样
                    252+ SpA Chandelure Shadow Ball vs. 0 HP / 4 SpD Heatran: 76-91 (45.7 - 54.8%)
                    252+ SpA Chandelure Shadow Ball vs. 252 HP / 0 SpD Rotom-W: 76-91 (48.4 - 57.9%)
                    252+ SpA Chandelure Shadow Ball vs. 4 HP / 0 SpD Charizard Y: 73-87 (47.4 - 56.4%)
                    252+ SpA Chandelure Shadow Ball vs. 252 HP / 0 SpD Azumarill: 99-117 (47.8 - 56.5%)
                    252+ SpA Chandelure Shadow Ball vs. 252 HP / 4 SpD Slowbro: 194-230 (96 - 113.8%)
                    速度上要不要过钢兵是个问题,反正最少也加到过常规洗衣机或满速龙舞巨甲
                    但是对上巨甲这种,鬼火一发命中后自己也要跑路,因为双本完全打不动
                    252+ Atk burned Azumarill Waterfall vs. 252 HP / 252 Def Chandelure: 72-85 (43.1 - 50.8%)
                    性格上保证修特攻,耐久上大概拉满耐久,其实也就这样


                    IP属地:上海13楼2015-04-24 09:25
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                      Yveltal(Y神)
                      定位是:在双方都默认是ou的对战中,冷不防拿出来糊对手一脸。
                      配招:不意打 吸收翼 挑拨 打落/恶波
                      道具命玉


                      IP属地:上海来自WindowsPhone客户端15楼2015-04-24 09:33
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                        队伍是:电狗,忍蛙,火钢,地龙,民工,雪拉比
                        雪拉比在队伍中的定位是物盾+下钉手(也可以火钢撒钉
                        UT 双本 撒钉/大地力
                        暂时的配置是252HP44防178TG36速度
                        速度过了极速巨甲,HP和防御上的努力分配能让m阿三双本不过半
                        不知道吧主甲聚聚还有什么意见吗= = 个人第一次如此细分,感觉还有很多没考虑的···


                        16楼2015-04-24 09:42
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                          龙舞+鬼火的X喷,看似是比较矛盾的组合,其实是破盾神器
                          普通的龙舞双本X喷不一定打的过沼王和秃鹫等,但是有了鬼火
                          基本是视这类盾牌如草芥,努力基本分配上还是要保证一些特耐
                          分特耐的目的是为了抗衡洗衣机,呆河马,秒蛙这样的盾牌
                          性格选择固执使努力收益最大化,固执只要4点wg就能打出一些必要的伤害:
                          4 Atk Charizard X Dragon Claw vs. 4 HP / 0 Def Hydreigon: 168-198 (100 - 117.8%)
                          +1 4+ Atk Charizard X Dragon Claw vs. 252 HP / 252+ Def Rotom-W: 85-102 (54.1 - 64.9%)
                          物理耐久上:
                          252 Atk Landorus-T Earthquake vs. 252 HP / 4 Def Charizard X: 168-200 (90.8 - 108.1%)
                          252+ Atk CB burned Dragonite Outrage vs. 252 HP / 12 Def Charizard X: 156-184 (84.3 - 99.4%)
                          顺便一说:龙舞一次过土猫后想保证耐久上鬼火miss完全挡一发地震比较难
                          努力分配原则:
                          先分速度,速度要求:龙舞后先手鬼火/龙爪,龙舞前鬼火/鸟栖
                          速度上我推荐两种:
                          1.龙舞前过85满速,龙舞后过兔子和电狗
                          2.龙舞后过满速土猫
                          只过极速巨甲或袋鼠感觉速度不够,针对性太强泛用性不足
                          于是:
                          Charizard (M) @ Charizardite X
                          Level: 50
                          Trait: Blaze
                          EVs: 252 HP / 4 Atk / 12 Def / 52 SDef / 188 Spd
                          Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
                          - Dragon Dance
                          - Will-O-Wisp
                          - Dragon Claw
                          - Roost
                          Charizard (M) @ Charizardite X
                          Level: 50
                          Trait: Blaze
                          EVs: 252 HP / 4 Atk / 12 Def / 100 SDef / 140 Spd
                          Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
                          - Dragon Dance
                          - Will-O-Wisp
                          - Dragon Claw
                          - Roost
                          一些参考伤害:
                          0 SpA Slowbro Scald vs. 252 HP / 100 SpD Charizard X: 46-55 (24.8 - 29.7%)
                          0 SpA Rotom-W Hydro Pump vs. 252 HP / 100 SpD Charizard X: 67-79 (36.2 - 42.7%)
                          0 Atk burned Quagsire Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Charizard X: 46-55 (24.8 - 29.7%)
                          0 Atk burned Mandibuzz Foul Play vs. 252 HP / 12 Def Charizard X: 33-40 (17.8 - 21.6%)
                          252+ Atk CB burned Azumarill Play Rough vs. 252 HP / 12 Def Charizard X: 64-76 (34.5 - 41%)
                          总的来说X喷的输出和耐久都是比较可靠的,鬼火+鸟栖的干扰和消耗能力相当强
                          一旦鬼火+鸟栖耗死盾后,对方打不动我方就是龙舞的机会
                          最后这种打法完全打不过健康的火钢以及被公主完封,所以带上三地鼠也是不错的选择
                          属于集奇袭,破盾,灭队于一体的高泛用性配置,实用性非常推荐
                          @红军使者


                          IP属地:上海18楼2015-04-24 10:17
                          收起回复
                            顺便我觉得X喷最牛的地方在不怕鬼火和能和水盾对攻


                            IP属地:上海19楼2015-04-24 10:18
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                              来自Android客户端20楼2015-04-24 10:19
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