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【双剑等老司机止步】你来说配置和定位,我来帮你配努力

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上次大师赛后,最近好多人私下问我一些东西的努力
其实我一直觉得询问单一东西的努力是没有意义的
因为任何一只精灵的努力需要根据它的配置和在队伍中的定位
即使是252大法,从细节上来说都要根据不同队伍来分配最后4点努力
所以我想开这个帖子来指导一些不会分努力的新手


IP属地:上海1楼2015-04-24 07:51回复
    今天不算太忙也不闲(要肝曾哥)就接5单吧
    o(* ̄▽ ̄*)ブ2楼已经有人抢了一单


    IP属地:上海4楼2015-04-24 08:03
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      Flygon (F) @ Leftovers
      Level: 50
      Trait: Levitate
      EVs: 252 HP / 60 Atk / 36 Def / 76 SDef / 84 Spd
      Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
      - U-turn
      - Earthquake
      - Defog
      - Roost
      偏向耐久的常规打法,输出上保证登场确一没威吓电狗
      特耐上保证吃电狗级别特攻的觉醒冰,速度过大叔兔和火钢
      Flygon (F) @ Leftovers
      Level: 50
      Trait: Levitate
      EVs: 252 HP / 132 Atk / 100 Def / 4 SDef / 20 Spd
      Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
      - U-turn
      - Earthquake
      - Defog
      - Roost
      比较极端的针对钢兵的打法,输出上保证秒杀4hp钢兵
      速度正好过钢兵,吃不意打正好不过半,508点努力居然正好全部用完
      Flygon (F) @ Leftovers
      Level: 50
      Trait: Levitate
      EVs: 188 HP / 60 Atk / 4 SDef / 252 Spd
      Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
      - U-turn
      - Earthquake
      - Defog
      - Roost
      保证极限速度和蜻蜓反利用率最高的用法
      个人意见:蜻蜓龙耐久和输出都比较半调子,基本就是常规非克制打不死他
      吃暴力克制基本就死,然后主攻地震也经常打不死常规的东西
      地震单攻盲点也挺多的,不依赖蜻蜓反的话我觉得剧毒不错,或者带个龙本吧
      比起其他除雾精灵,优点是不吃钉和不怎么惧怕钢兵,但是工兵意义太强了
      @mega_血翼飞龙


      IP属地:上海8楼2015-04-24 09:00
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        顺便说下,因为最近楼主只玩实机了,所以全按50级分配了
        如有100级需求请特别注明,谢谢~


        IP属地:上海10楼2015-04-24 09:05
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          @红军使者 其实我觉得这种鬼灯用起来比较苛刻
          我觉得它的定位是
          鬼火针对对象:
          1.吃烧伤的物攻精灵(下到想埋伏的大嘴,上到水鼠)
          2.配合挑拨限制常规盾牌(蛋是完封了,还可以坑秃鹫等)
          但问题就是回复尴尬的只能靠剩饭,而且战术成功后对方会离场或炮灰
          这时我方可能就要视情况退场,站场吃饭的时间比较短暂,登场可能吃钉
          换人那回合和干死炮灰那回合是黄金一回合,带上超高的特攻能打出一跑理想的伤害
          但是光性格没努力的话就有点尴尬,其实极限特攻有时也就那样
          252+ SpA Chandelure Shadow Ball vs. 0 HP / 4 SpD Heatran: 76-91 (45.7 - 54.8%)
          252+ SpA Chandelure Shadow Ball vs. 252 HP / 0 SpD Rotom-W: 76-91 (48.4 - 57.9%)
          252+ SpA Chandelure Shadow Ball vs. 4 HP / 0 SpD Charizard Y: 73-87 (47.4 - 56.4%)
          252+ SpA Chandelure Shadow Ball vs. 252 HP / 0 SpD Azumarill: 99-117 (47.8 - 56.5%)
          252+ SpA Chandelure Shadow Ball vs. 252 HP / 4 SpD Slowbro: 194-230 (96 - 113.8%)
          速度上要不要过钢兵是个问题,反正最少也加到过常规洗衣机或满速龙舞巨甲
          但是对上巨甲这种,鬼火一发命中后自己也要跑路,因为双本完全打不动
          252+ Atk burned Azumarill Waterfall vs. 252 HP / 252 Def Chandelure: 72-85 (43.1 - 50.8%)
          性格上保证修特攻,耐久上大概拉满耐久,其实也就这样


          IP属地:上海13楼2015-04-24 09:25
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            龙舞+鬼火的X喷,看似是比较矛盾的组合,其实是破盾神器
            普通的龙舞双本X喷不一定打的过沼王和秃鹫等,但是有了鬼火
            基本是视这类盾牌如草芥,努力基本分配上还是要保证一些特耐
            分特耐的目的是为了抗衡洗衣机,呆河马,秒蛙这样的盾牌
            性格选择固执使努力收益最大化,固执只要4点wg就能打出一些必要的伤害:
            4 Atk Charizard X Dragon Claw vs. 4 HP / 0 Def Hydreigon: 168-198 (100 - 117.8%)
            +1 4+ Atk Charizard X Dragon Claw vs. 252 HP / 252+ Def Rotom-W: 85-102 (54.1 - 64.9%)
            物理耐久上:
            252 Atk Landorus-T Earthquake vs. 252 HP / 4 Def Charizard X: 168-200 (90.8 - 108.1%)
            252+ Atk CB burned Dragonite Outrage vs. 252 HP / 12 Def Charizard X: 156-184 (84.3 - 99.4%)
            顺便一说:龙舞一次过土猫后想保证耐久上鬼火miss完全挡一发地震比较难
            努力分配原则:
            先分速度,速度要求:龙舞后先手鬼火/龙爪,龙舞前鬼火/鸟栖
            速度上我推荐两种:
            1.龙舞前过85满速,龙舞后过兔子和电狗
            2.龙舞后过满速土猫
            只过极速巨甲或袋鼠感觉速度不够,针对性太强泛用性不足
            于是:
            Charizard (M) @ Charizardite X
            Level: 50
            Trait: Blaze
            EVs: 252 HP / 4 Atk / 12 Def / 52 SDef / 188 Spd
            Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
            - Dragon Dance
            - Will-O-Wisp
            - Dragon Claw
            - Roost
            Charizard (M) @ Charizardite X
            Level: 50
            Trait: Blaze
            EVs: 252 HP / 4 Atk / 12 Def / 100 SDef / 140 Spd
            Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
            - Dragon Dance
            - Will-O-Wisp
            - Dragon Claw
            - Roost
            一些参考伤害:
            0 SpA Slowbro Scald vs. 252 HP / 100 SpD Charizard X: 46-55 (24.8 - 29.7%)
            0 SpA Rotom-W Hydro Pump vs. 252 HP / 100 SpD Charizard X: 67-79 (36.2 - 42.7%)
            0 Atk burned Quagsire Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Charizard X: 46-55 (24.8 - 29.7%)
            0 Atk burned Mandibuzz Foul Play vs. 252 HP / 12 Def Charizard X: 33-40 (17.8 - 21.6%)
            252+ Atk CB burned Azumarill Play Rough vs. 252 HP / 12 Def Charizard X: 64-76 (34.5 - 41%)
            总的来说X喷的输出和耐久都是比较可靠的,鬼火+鸟栖的干扰和消耗能力相当强
            一旦鬼火+鸟栖耗死盾后,对方打不动我方就是龙舞的机会
            最后这种打法完全打不过健康的火钢以及被公主完封,所以带上三地鼠也是不错的选择
            属于集奇袭,破盾,灭队于一体的高泛用性配置,实用性非常推荐
            @红军使者


            IP属地:上海18楼2015-04-24 10:17
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              顺便我觉得X喷最牛的地方在不怕鬼火和能和水盾对攻


              IP属地:上海19楼2015-04-24 10:18
              收起回复
                我先休息会,肝会船


                IP属地:上海21楼2015-04-24 10:24
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                  Roserade (F) @ Black Sludge
                  Level: 50
                  Trait: Natural Cure
                  EVs: 252 HP / 52 Def / 4 SAtk / 172 SDef / 28 Spd
                  IVs: 0 Atk
                  Modest Nature (+SAtk, -Atk)
                  - Spikes
                  - Sludge Bomb
                  - Giga Drain
                  - Aromatherapy
                  @xujing691691
                  个人意见是速度过满速巨甲,然后耐久上保证能吃一发水蛙的冰光
                  保守性格保证特攻输出最大化,如果想速度更快点也是可以的


                  IP属地:上海32楼2015-04-24 14:56
                  收起回复
                    开会去了,巨蔓藤晚上回来分


                    IP属地:上海33楼2015-04-24 14:58
                    回复


                      IP属地:上海来自iPhone客户端50楼2015-04-25 10:59
                      收起回复
                        今日太忙,晚上大量回复,白天没空系列


                        IP属地:上海来自iPhone客户端51楼2015-04-25 11:03
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                          Sylveon (F) @ Leftovers
                          Level: 50
                          Trait: Pixilate
                          EVs: 252 HP / 132 Def / 4 SAtk / 100 SDef / 20 Spd
                          IVs: 0 Atk
                          Calm Nature (+SDef, -Atk)
                          - Hyper Voice
                          - Heal Bell
                          - Wish
                          - Protect
                          特殊盾牌向的仙步,本身特耐基础十分优秀,所以需要分适量物耐应对更多的情况
                          性格选择沉稳保证努力收益最大化,少量速度保证过同类和无速巨甲
                          特防:剩饭后吃的下保守4努力电鸟10万4下,命玉水蛙冰光3下
                          物防:吃的极限物攻斗笠菇种子机枪4下,砖头家门战鸟,砖头快龙神速2下
                          Sylveon (F) @ Leftovers
                          Level: 50
                          Trait: Cute Charm
                          EVs: 252 HP / 132 Def / 4 SAtk / 100 SDef / 20 Spd
                          IVs: 0 Atk
                          Calm Nature (+SDef, -Atk)
                          - Moonblast
                          - Heal Bell
                          - Wish
                          - Protect
                          如果追求月爆的特效来更稳定的和一些特攻手对攻的话,也可以用普特~
                          Sylveon (F) @ Leftovers
                          Level: 50
                          Trait: Pixilate
                          EVs: 252 HP / 20 Def / 116 SAtk / 100 SDef / 20 Spd
                          IVs: 0 Atk
                          Calm Nature (+SDef, -Atk)
                          - Hyper Voice
                          - Heal Bell
                          - Wish
                          - Protect
                          放弃了物防努力,保证特耐的同时加强了输出
                          属于比较专职的特盾分配向,20点努力可以吃下砖头家门的战鸟
                          116特攻保证秒杀无耐地龙,满血民工,M超能GG等经常需要对攻的东西
                          @雪姨肥农


                          IP属地:上海59楼2015-04-25 21:30
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                            说下蔓藤
                            现环境定位:
                            1.依赖再生力在队伍中起中转和试探伤害的作用,头盔给予反制
                            2.地震,岩崩,打落在做好半个能力盾的同时打出奇效
                            根据以上两点,蔓藤怪的努力分配原则:
                            1.根据队伍需要,主物耐,承担队伍中的物理能力盾
                            2.根据队伍需要适量分配物防,分配大量物攻去对攻
                            计算参考:
                            输出:
                            12点物攻 岩崩确一无耐家门
                            108点物攻 蛮藤确一无耐岩牛
                            116点物攻 蛮藤确一无耐猛犸
                            140点物攻 地震确一无耐火钢
                            148点物攻 岩石封确一无耐家门
                            196点物攻 打落确一无耐耿鬼
                            252点物攻 37.5概率确一无耐大甲
                            物耐:
                            无耐久可以吃大针蜂蜻蜓返
                            252HP 84WF 吃砖头家门战鸟
                            252HP 140WF 吃开朗大甲报恩
                            252HP 212WF 吃开朗X喷火推
                            252HP 252WF 吃极攻M鲤冰牙几乎不过半
                            252HP 252WF 吃极攻砖头玛丽露玩脱几乎不过半
                            砖头快龙逆鳞二确,瑜伽FXT+冰拳二确
                            努力分配步骤:
                            性格修正物防-特攻保证努力收益最大化
                            少量速度过50种族无速的同类
                            50级满HP=207,正好是3的倍数达到综合耐久及再生力收益最高
                            根据1或者2分配努力
                            配置分析:
                            地震:火钢,磁铁,钢蟹,鬼剑,钢兵,大嘴等
                            岩崩:家门,喷火龙,大甲等
                            蛮藤:本系输出,洗衣机等
                            打落:特效,耿鬼,鬼剑,水都等
                            催眠粉:优秀的干扰和救场技能
                            总体来说,环境越发暴力的今天,蔓藤的耐久不如以前了
                            分配示例:
                            Tangrowth (F) @ Rocky Helmet
                            Level: 50
                            Trait: Regenerator
                            EVs: 252 HP / 116 Atk / 124 Def / 4 SDef / 12 Spd
                            Impish Nature (+Def, -SAtk)
                            - Power Whip
                            - Earthquake
                            - Knock Off
                            - Sleep Powder
                            然后关于AV蔓藤,如果要打双刀则性格就+wf-sd了
                            -sd的话可以比鬼剑慢,而且不会被影球秒杀
                            一种分配是保证物耐端,特耐端仅靠AV支持,则能保证吃一发雷狗的过热
                            还一种分配是放弃物耐端大量特耐,但这样就会造成物防和输出都不可靠的局面
                            折中的话,感觉52点努力可以吃鬼剑影球不过半还是不错的
                            但操蛋的是252wg的蔓藤都只是大概率秒杀252hp的剑形态
                            总体来说,蔓藤在现环境的处境下比较尴尬
                            蔓藤以前的优势是一面牛逼的能力盾,但是现环境越发暴力,100-125已经容易小破了
                            比较类似的盾菇和秒蛙虽然耐久上不如它,但是抗性多,在更多时候能做的更好
                            所以我感觉这个环境下,蔓藤想做好物耐本职已经很困难了,AV的作用实在不明显
                            道具上还是倾向头盔来加强反制,地震+岩崩是它技能上的亮点
                            @cplayer2
                            @诅__bd


                            IP属地:上海65楼2015-04-26 00:55
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                              剩下的明天再说了,我尽量保证不漏掉每一个人


                              IP属地:上海66楼2015-04-26 00:57
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