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【渣渣论】风之杖与黄昏公主对比

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看了福贵大神——天剑与黄昏的对比之后,老穷心潮澎湃,决定向大神学chao习xi。——暴露出自己肚里墨水不多的弱点,写一篇渣论。——向福贵大神致敬!
风之杖与黄昏公主,均是ngc平台上的作品(其中黄昏也是wii上的,这里以ngc为主),一部是塞尔达三满分中的一员,轻松活泼;一部以史诗般的风格抓住了一大群塞粉的心。两作各有千秋。(注:这次尽量以最公正的态度来比较,老穷无论文笔还是观察力等都不能与众大神相较,下文如有各种散乱、错误还求原谅。本文纯属个人观点,如有不当之处,望指出。)
一、风格
风杖与黄昏——在我看来就犹如黄昏中的光与影一般,在风格上几乎完全相反。
风之杖的风格是那么明媚,就像是温暖的阳光——暖洋洋的,可以治愈人的心。柔和可爱,是风之杖画面的最大特点。那些柔和的线条,人物可爱的表情和动作,想忘记都难。一个典型的例子便是:在泰特拉的海盗船上,尼古向林克示范荡绳子的技巧——一手上举,一脚上抬作预备,然后一个猛冲跳起,抓住绳子,最后荡到目的地。每一个动作都柔和流畅,夸张可爱——不得不说,这与神作时之笛比起来,是一个极大的进步。当他示范完毕,得意洋洋地说林克要一年才能学会这种技巧。可是最后他看到林克轻轻松松地完成时,吃惊地蹦起——脸上的错愕表情我至今都无法忘记。还有就是风杖的神技A键闪避斩,真正将其的柔和流畅发挥得淋漓尽致。不仅是人物,周围的景物也是这般。在航海的时候,那广阔的蔚蓝大海,点缀着点点白色的浪花,柔和的波涛,让我甚至觉得海风都吹拂着我。更不要提那整体鲜亮的色彩。风之杖,能够使玩家真心的感到愉悦,治愈人的心。
黄昏公主则正好相反。严肃阴暗的写实风格,光从色调上就可清晰的表现出来。整体色调给人一种深沉的感觉。人物不用说,肯定不是萌系,基本上都是按照现实的人物比例。可惜由于风格的差异等原因,人物表情远远没有风之杖那么丰富多彩,甚至略显僵硬,尽管在画面素质水平上超越了风杖。比起风杖,在人物的动作方面,流畅漂亮依旧,但没有前者的柔和,取而代之的是帅气和刚劲有力。林克每一次的挥剑,每一次的跳跃,每一次奥义的使出,无不令我热血沸腾,更不要提那帅气的翻身下马和那帅爆了的收剑。npc们见到狼型林克时的惊慌失措、尖叫和四处逃散,也给我留下了深刻的印象。至于周围的景物——在广阔上完全不输风杖的海洋,而且,比起略显单调的海上风光,荒草丛生的平原,灰暗的天空,黄昏世界那马赛克拼图般的特效,更为丰富壮丽,尽显史诗般的气魄。黄昏公主,能让玩家心潮起伏,充满豪迈之气。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2015-05-22 16:31回复
    这样看来,两作平分秋色,但是——论大场面,黄昏公主更气势磅薄,论小细节,风之杖要更加细腻入微。


    IP属地:广西来自Android客户端4楼2015-05-22 17:34
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      比起风杖那有点僵化的赶路方式,黄昏公主给我的感受是——啊!神作时之笛被发扬光大了!眼前一亮!风杖的奔波让我有种受罪的感觉,但是,黄昏公主却让我真正的享受。尤其是骑马的时候——那雄壮激昂的bgm,那快马扬鞭的冲刺快感,那一点也不僵硬的行进方式——我只那说一个字——爽!简直不能再爽,以至于我都舍不得传送。(米德娜对不起!QAQ)But——也并非一点缺点都没有。其实,所谓的“一点也不僵硬”是对游戏后期而言的——大家都知道,要把马儿爱波娜叫来,必须吹一种特殊的马蹄形草叶(在未得到马笛之前,或者在狼型时,在草叶旁吼叫)可是,这草不是到处都是有的=_=所以在前期,马儿是没法随时叫的。这就有点那啥了——福贵大神也吐槽过这点——狼是自由的啊,为啥不能随时随地吼!?不公平!好了吐槽结束。相较与时之笛的骑马,黄昏的则更为合理。在时之笛中,骑马基本无敌——连鸡也伤不到=_=但是在黄昏中,林克就算是骑马也会遭到攻击,这就是一个进步,因此衍生出了黄昏最著名的马战。而风之杖在船上的战斗,就显得很憋屈。说到马战——没有最雄壮,只有更雄壮,最爽不过如此。当科林被抓,林克毫不犹豫地策马冲去救他,与莫布林(?)们展开紧张激烈的追逐,到后来,莫布林头领与林克在大桥上与林克进行一对一的决斗,尽显锋芒。到最后林克一剑决定了自己的胜利——举剑向天,爱波娜也向上腾起,朝天嘶鸣,简直是将勇者的英雄气概,壮丽的气势提至顶峰。这手笔,我除了感动,真不知说什么好。(当时想着:看到这一幕,死几次都值了!TAT——我个手残)跟这比起来,那小小的瑕疵,又算什么?简直能让人内心沸腾。骑马说完说说传送,黄昏的传送点,多且使用,这也比风杖好多了。——总之,在赶路这方面,黄昏完胜风杖。


      IP属地:广西来自Android客户端6楼2015-05-22 21:28
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        她还是古代贤者的继承人,她是大地贤者。林克的风之杖,让她觉醒,为了大海原的和平,她不得不
        离开龙之岛,离开自己守护的克马力王子。因为她知道,光是守护克马力王子是不够的,只有整个大海原得到安宁,克马力王子才能真正的平安。毫不犹豫地跟随林克踏入了大地神庙,纵有千难万险,也在所不惜辞。当林克结束了大地神庙的冒险后,她留在了那里。她对林克说:“谢谢你,林克。我现在不能回去,我必须,守护大地神庙——请帮我好好照顾克马力王子。”在此时,我认为——其实她跟本算不上林克的后宫吧,她跟林克,除了勇者和贤者之间的关系,就是伙伴之间的友谊。请原谅老穷的自相矛盾,因为我真的不想把这么一个伟大的女孩仅看作林克的后宫——实在太过于牵强。


        IP属地:广西来自Android客户端25楼2015-05-25 13:00
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          摸着被自己打肿的脸——老穷果然不应该呈一时之勇bagua写什么后宫,然后被自己妥妥地打脸=_=
          不说废话,风杖林克的后宫团中还有佳丽未能出场,马上开始介绍!
          她,原本是商人岛上最大富豪的女儿,不幸被大Boos加农的手下所掳。她的父亲为救女儿,不惜散尽家财。最后虽然获救,却不幸沦为乞丐。这个女孩的名字我已忘记,反正是亲眼看到她由一身珠光宝气变得衣衫褴褛——就算是轻松活泼的风之杖,也不乏这种深刻的东西。就是这个女孩,给了林克又一个空瓶子。变成乞丐的她迫于生计,在白天给露天商人打工,而晚上,却在做偷偷摸摸的事,结果被林克发现了。“你是谁?!我,我在干什么?我……”曾经是富家女的她,像个高傲的公主,此时却语无论次,不知所措。“我没有偷东西!我……”……“你是正义的伙伴?……好吧,我知道我是不对的……我……”她好良心最终战胜了自己的贪心。“我错了,谢谢你,正义的伙伴。我,我想把这个送给你,它很漂亮,晶莹剔透——这是我捡到的!不是我偷的!……真希望我的心灵能像它一样美丽……”她最后的一句话,打动了我。她是个好女孩,她能放下自己由金钱带来的高傲,勇敢地承认自己的错误,这是一种非常可贵的精神——希望她能实现自己的愿望。


          IP属地:广西来自Android客户端26楼2015-05-25 19:14
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            还剩下一个,但在这里只是说说而已!她绝不是林克的后宫!只有她,老穷绝对绝对不会承认!
            被绑架的女孩们最终获救,回到了自己的家。其中两个女孩回到了商人岛,商人岛也因此发生了不大不小的变化——岛上最贫穷和最富有的人,他们两个的境况完全交换了。风水轮流转。这时候风之杖向玩家们展示了人性的丑恶之处。原先最贫穷的人,发了横财,再也没有当初一见林克就追上去拼命恳求,想把女儿救出的心急如焚的样子,一副趾高气扬。对林克一脸不屑——果然人穷志短。(如果他不是npc,老子早砍了他)好像扯远了=_=他的女儿,就是我要说的——老穷为什么坚决不承认她是林克的后宫呢?第一,性格很差。明明之前还是个穷姑娘,变富了以后立马各种小姐脾气,没有一点谦卑之心;第二,她喜欢上别人了。在魔兽岛上,她竟然爱上了一只莫(哥)布林——就是那种扛着大刀的猪哥。在这点上,老穷真心服了=_=她日夜相思,但是无奈父亲严厉,于是偷叫林克帮忙寄信给那只……那位梦中情人。那位仁兄意然回信了:“我也喜欢你……做我的午餐。”最奇葩的不是回信的内容,而是她的反应。“哦,喵(汉化版翻译的那只猪哥的名字=_=)真的吗,我真是太幸福了。”=_=有点担心她的未来。第三,也是最重要的一点——她的颜值!老穷真心算不上颜控,可是,可是她,和那位真™太有夫妻相了!她老爸也是,什么“我美丽的女儿”,虽然在父母眼中,孩子总是最漂亮的,但令爱还是算了=_=老穷观察力低下,至今未能发现她的优点,大神们可以帮帮忙——总之,老穷绝不承认她!因力她刷新了我的三观。


            IP属地:广西来自Android客户端27楼2015-05-26 20:09
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              不仅如此——当林克兜里的“海贼之守”第一次发光时,他被吓了一大跳;当他在打捞点捞出东西时,他会好奇地瞪大眼睛,身体前倾,想一探究竟;当迷宫大Boos被打败时,他会开心地蹦个不停。还有——当大姐头他们绑了炸弹商,林克得到炸弹袋子后,去附近的泰瑞商店买炸弹时,泰瑞竟然说:“我的炸弹么,是一个海盗女孩给我的。她是一个非常可爱的女孩哦。你认识她?别瞒着了,害羞脸红了哦。”真是——不能看到林克当时的表情太可惜了!泰瑞已经直接捅破了窗户纸啊!风杖林克的性格,已经相当丰满,他是一个富有人情味的王角。


              IP属地:广西来自Android客户端47楼2015-06-05 19:25
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                当然,林克桑还有一些其他的表情,他其实是一个相当正常的人。
                比如他第一次遇见大婶那会儿(看图!lz终于舍得放图了!)老穷相信,这绝对是黄昏林克最经典的表情,没有之一=_=如果不是因为无口,他一定会吐槽:“这尼玛到底是什么生物?!”不过之后他就习惯了——毕竟他早见过了那么多奇葩的物种(总觉得有点可怜呢=_=)。
                总体比较,风之杖林克是一个活泼开朗又有点鲁莽冲动的孩子,心思单纯。而黄昏公主的林克成熟稳重,耳根子软,显得比风杖林克更有使命感,但偶尔有些天然呆(如图2,这一本正经直戳老穷笑点2333)



                IP属地:广西来自Android客户端49楼2015-06-07 15:23
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                  林克的潜水服,是林克成功护送佐拉王子后,由已故化为幽灵的佐拉女王所赠。尽管这么说,女王陛下要林克在已故的佐拉王墓中取这件佐拉之衣,还真是授权的盗墓行为啊=_=穿上这件衣服,在水中按A键就可潜泳,且无需担心氧气的问题。潜水服最大的运用是在湖底神殿,此后在主线就没有什么存在感了。


                  IP属地:广西来自Android客户端53楼2015-06-13 15:06
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                    至于魔法铠甲,我觉的是一个鸡肋的存在,也就是在那试炼洞窟还能发挥些作用。它是我见过的在所有塞尔达传说中最烧钱的玩意儿——从各种意义上。黄昏林克不是有个特异功能么,钱包装不下时可以把从宝箱里拿出来的卢比再放进去关上宝箱,就等于没有碰过它。这不知逼死了多少强迫症。然后老任良心的给你这魔法铠甲——穿上这铠甲,妈妈再也不用担心我的钱包满了!(什么鬼)其实老穷认为,与其要这魔法铠甲,不如设计一套与佐拉之衣相对应的哥隆铠甲呢,用来过火山。之前我也说过林克穿那绿衣在火山里会有多难受。可能是老任不想照搬时之笛,又想不出啥好点子,所以才弄出了这衣服=_=


                    IP属地:广西来自Android客户端55楼2015-06-18 07:39
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                      5、道具
                      塞尔达传说与其他rpg游戏最大的不同就是,他没有等级这一说法。我们的主角林克的强与弱,并非靠等级来判定,而是在游戏中获得的道具。道具越多则越强,可达之处也越广。那么,这两作在道具方面,都有什么异同呢?【注:这里的“道具”指所有意义上的道具,包括消耗性道具、钱和衣物】
                      首先来看看林克得到道具时的反应吧。风杖林克似乎所有道具都是单手举向斜上方,是的,所有。钱,迷宫/剧情道具,绿衣服,没有任何其他的动作。要么举要么不举。而黄昏林克有两种举东西的动作——双手平举和单手斜上举。不过,黄昏林克只有举瓶子和油灯时才会用单手斜上举,其余都是双手平举,比风杖林克要低调(黄昏的狼形态则是举在脸前,看起来像用鼻子顶着道具)。不过,风杖林克的动作虽然跟黄昏林克较为单一,但是更简洁。风杖林克是不会举野生的钱的(野生的钱指那种不是装在宝箱里,不是npc给的钱),不管是多少。而黄昏林克呢,游戏开始第一次捡到的钱都会举一下(一卢比,五卢比,十卢比),然后每次存档后读档,捡到个五块这哥们都要举一下(十卢比,二十卢比依次)。哥,我说你不累么=_=你到底是爱钱还是不爱钱?你爱钱把钱塞回宝箱里,你不爱钱连五卢比都举得这么开心_(:з」∠)_


                      IP属地:广西来自Android客户端56楼2015-06-23 11:16
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                        咱现在不提钱了,提钱伤感情。
                        道具,我们来比较一下两作的道具界面——风杖的界面和时之笛/假面差不多,在样式上几乎是一样,只是颜色不同,多了个保存的按钮。也就是说,风杖的道具界面与存档界面是一体的。黄昏公主则不同,黄昏公主的道具在界面中不是规规矩矩的像方块一样排列,而是呈圆环状排列。且道具界面和存档界面是分开的,并非一体(按开始键为保存界面,上键为道具界面)。同为ngc上的塞尔达传说,风杖省了一个按键,似乎更加简洁方便。但其实不然。风杖道具界面有两页,翻页仍需按键,这就与黄昏没啥子区别,而且这种界面简直是剧透,我一看就能知道林克会得多少道具,黄昏就没这问题——环状界面没有放道具的“糟”,以为道具已经满了,谁知挤挤还能塞进去。所以我看不出。不过到底是哪一作更好,其实很难说。不过黄昏在这方面毕竟是没有走时之笛的老路。


                        IP属地:广西来自Android客户端59楼2015-06-24 12:36
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                          船帆,在商人到是从露天商人处购得,作用:作船帆(好像是风之杖中作用最单一的道具之一=_=)。风之杖,第一次到达龙之岛时赤狮子王所赠,作用:通过演奏乐曲,控制风向,昼夜更替,特定人与物品的行动(好邪恶的功能)等,本作地位最高,作用最广泛的道具。
                          黄昏公主——鹰眼,在卡卡利科村接受孩子们的射箭考验,可向js小孩马罗马特购得(在射箭过程中购买使用鹰眼则无法取得心之碎片),作用:单独使用时与望远镜相同,与弓箭合成时作远距离瞄准器。齿轮陀螺,沙漠处刑场迷宫取得,作用:在特定轨道上可高速移动,利用齿轮可启动特定机关(此乃装13的神器orz)。支配法杖,时之神殿迷宫取得,作用:控制特定物体的移动(与风之杖的操控之曲作用类似,但只能控制物体)。链球,兽人夫妇的别墅迷宫取得,作用:砸(冰块,冰怪,石头等)


                          IP属地:广西来自Android客户端63楼2015-07-05 16:36
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                            珊瑚耳饰,佐拉王子所赠,作用:做鱼饵。
                            这样看来,风之杖一共有14个道具(指c道具,但不包括剑盾、空瓶、饵料袋、力量手镯之类),其中,独有道具有5个;黄昏公主一共有13个道具,独有道具有5个。两作道具数相差不多,从这方面来看,在创意上平分秋色。——真的是如此吗?


                            IP属地:广西来自Android客户端64楼2015-07-07 12:21
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                              黄昏公主又有什么突破呢?
                              首先,开创马战先河,同样是骑马,在时之笛的骑马基础上,更上一层楼,破除“骑马无敌”。赶路上,除了两条人腿,四条马腿,传送,又多了四条狼腿_(:з」∠)_在提示型人物方面,米德娜是唯一一个可以骑在林克背上的人物,也是唯一一个能被林克踩在脚下的人物(我到底在说什么鬼)。道具界面革新,更出现了让人眼前一亮的弓箭合成系统。拥有三种炸弹,水中炸弹是创意,增加了游戏性(不过也让另外两种炸弹成为了摆设)。林克也不在拘泥于单一的乐器(黄昏林克有乐器吗?青梅竹马给的马笛不算!),能够吹草笛和狼嚎(不过狼只能定点嚎=_=为啥啊)。战斗方面,可以边走路边挥剑,行动中可以按B键瞬间蓄力放回旋斩。奥义,虽然几乎每招都能找到原型,但我肯定盾击是原创,然后在天剑得以发扬光大。还有全新的钓鱼小游戏,与风之杖的人偶收集一样,都是变态级别,只为强迫症准备(跟黄金蜘蛛不同,没啥奖励)。


                              IP属地:广西来自Android客户端67楼2015-07-09 12:13
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