轉自小熊官網的話
1991--Plane
我的第一個戰機類遊戲. 當時我還未懂得把圖畫儲存的方法. 所有圖案都是用 Pset, Line, Circle 等 Function, Real time 地繪出來, 以致畫面不停閃爍. :P
相信你們看見這個恐怖的遊戲畫面之後, 已經不想玩它吧? 不過這遊戲對於當時的我來說, 已是最好玩、新奇、刺激的東西啊! :)
http://martiwong.com/1997-2000/games/PLANE.BAS
1992--Sword
我的第一個擁有圖案的格鬥遊戲. 非常簡陋. 但帶給我很多快樂的時光, 很感激小霍當時經常和我對戰. :)
寫這個遊戲時, 我開始懂得利用 Get, Put 等 Function. 但由於無法做到 Double Buffer- ing, 畫面閃爍的問題仍未能解決.
http://martiwong.com/1997-2000/games/SWORD.BAS
1992--Billy
這是我的第一個冒險類遊戲, 沒有劇情. 遊戲的大部分的時間都是戰鬥. 因為戰鬥時是以以招拆招的方法進行的,玩家要衡量敵我的必殺技及招式的優劣, 亦要兼顧自己的體力狀況, 使出合適的絕招來招架. 真是深奧.. ~_~
http://martiwong.com/1997-2000/games/BILLY.BAS
1993--Sword II
終於懂得存取圖片的方法. 寫了一個用 Keyboard 繪畫 Bitmap 的程式, 令圖畫變得較為精美. 開始製作一系列 256 色的遊戲. Sword II 為 Sword 的延續. 一共有14 個角色, 每人也有其獨有的絕招. (出招方法為下+右+左+攻擊)
很多謝當時開平同學的支持! 還有林宇替它作了一個很頹的背景故事!
(校內程式設計比賽的作品, 贏得 5.25 inches floppy 一盒 ^O^ )
http://martiwong.com/1997-2000/games/SWORD.EXE
1993-BinBun
剛剛買了一個 2400 bps 的 modem. 一時興起地寫了一個 Text mode 的遊戲.以為可以與同學透過 modem 對打. 後來發覺 respond time 太慢. :(
控制方法: PLAYER 1: 4, 6
PLAYER 2: I, P
http://martiwong.com/1997-2000/games/BINBUN.BAS
1993-Davis' Adventure
冒險類遊戲, 是 Billy 的延續 (主角 Billy 改名為 Davis).有少許參照任天堂的龍珠Z二代而寫出來的.遊戲一共有 29 個角色, 5 個為主角, 24 個敵人.
我想大概只有我自己曾打爆過這個遊戲. >_<
(參加 93 CDSC Computer Exhibition 時的作品. 但由於自己害羞, 不敢 present. 所以輸了.)
http://martiwong.com/1997-2000/games/DAVIS.EXE
1991--Plane
我的第一個戰機類遊戲. 當時我還未懂得把圖畫儲存的方法. 所有圖案都是用 Pset, Line, Circle 等 Function, Real time 地繪出來, 以致畫面不停閃爍. :P
相信你們看見這個恐怖的遊戲畫面之後, 已經不想玩它吧? 不過這遊戲對於當時的我來說, 已是最好玩、新奇、刺激的東西啊! :)
http://martiwong.com/1997-2000/games/PLANE.BAS
1992--Sword
我的第一個擁有圖案的格鬥遊戲. 非常簡陋. 但帶給我很多快樂的時光, 很感激小霍當時經常和我對戰. :)
寫這個遊戲時, 我開始懂得利用 Get, Put 等 Function. 但由於無法做到 Double Buffer- ing, 畫面閃爍的問題仍未能解決.
http://martiwong.com/1997-2000/games/SWORD.BAS
1992--Billy
這是我的第一個冒險類遊戲, 沒有劇情. 遊戲的大部分的時間都是戰鬥. 因為戰鬥時是以以招拆招的方法進行的,玩家要衡量敵我的必殺技及招式的優劣, 亦要兼顧自己的體力狀況, 使出合適的絕招來招架. 真是深奧.. ~_~
http://martiwong.com/1997-2000/games/BILLY.BAS
1993--Sword II
終於懂得存取圖片的方法. 寫了一個用 Keyboard 繪畫 Bitmap 的程式, 令圖畫變得較為精美. 開始製作一系列 256 色的遊戲. Sword II 為 Sword 的延續. 一共有14 個角色, 每人也有其獨有的絕招. (出招方法為下+右+左+攻擊)
很多謝當時開平同學的支持! 還有林宇替它作了一個很頹的背景故事!
(校內程式設計比賽的作品, 贏得 5.25 inches floppy 一盒 ^O^ )
http://martiwong.com/1997-2000/games/SWORD.EXE
1993-BinBun
剛剛買了一個 2400 bps 的 modem. 一時興起地寫了一個 Text mode 的遊戲.以為可以與同學透過 modem 對打. 後來發覺 respond time 太慢. :(
控制方法: PLAYER 1: 4, 6
PLAYER 2: I, P
http://martiwong.com/1997-2000/games/BINBUN.BAS
1993-Davis' Adventure
冒險類遊戲, 是 Billy 的延續 (主角 Billy 改名為 Davis).有少許參照任天堂的龍珠Z二代而寫出來的.遊戲一共有 29 個角色, 5 個為主角, 24 個敵人.
我想大概只有我自己曾打爆過這個遊戲. >_<
(參加 93 CDSC Computer Exhibition 時的作品. 但由於自己害羞, 不敢 present. 所以輸了.)
http://martiwong.com/1997-2000/games/DAVIS.EXE