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大嘴6.5版本前瞻

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目前版本是6.4,根据6.4和6.5已出现的改动讨论大嘴的打法变化。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2016-03-01 17:40回复
    我说下自己的看法,各位一起讨论下。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2016-03-01 17:41
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      6.4版本单看大嘴的改动把基础攻速下调一点点可以说不痛不痒。


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2016-03-01 17:43
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        如果配合新版的嗜血领袖天赋,魔宗回蓝刀暴击流是否可行呢?


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2016-03-01 17:47
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          出装路线:魔宗→飓风→回蓝刀→血手→黑切→绿叉
          这套出装是基于新版嗜血领袖天赋——血越少生命偷取越多(最多20%),以物理平a伤害为主,高额ad加成的R收割为辅。
          前三件为核心装,候选装备可以出三项,破败,饮魔刀,黑切,水银刀。
          魔宗作为发育装最先出,由于最新魔宗的改动让它叠得更快了,而且成型之后的主动开启变成了被动打英雄就会触发,低于20%蓝量就不触发了,因此不可避免和回蓝刀成为了配对出装。而魔宗成型之前我们可以先出飓风提高暴击率和攻速再做回蓝刀,和魔切出来的时间就基本切合了。
          后面的出装就需要随机应变了,血手可以防秒,当别人一套秒不掉你又触发了血手的护盾,在高暴击率和天赋带来的高吸血的支持下开w平a,大嘴的回血可以说让人绝望这还没算额外再出破败水银等带生命偷取。
          三项可以补足最后10点减CD,也让爆发伤害暴击率更上一层楼,小木锤的移速不论追击还是风筝都是利器。
          黑切在对方肉坦较多时效果不错,血量提高触发20%吸血的下限,小木锤移速见三项。
          绿叉减伤加暴击率和移速。
          大饮魔刀的被动,都懂的。


          IP属地:美国来自Android客户端8楼2016-03-01 18:50
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            实验结果
            优势:
            魔切成型后在回蓝刀以及50%或以上的暴击率的支持下蓝量基本在30%以上,嗜血天赋在和英雄对拼和非常低血量的情况下有爆炸效果,不是一套秒基本打不死。
            劣势:
            嗜血天赋存在分段触发的门槛,损失10%加1%,损失50%加8%,损失80%加20%,适用范围较窄。发育速度与羊刀飓风流相比偏慢,魔切成型时间大概20分钟左右。


            IP属地:美国来自Android客户端14楼2016-03-02 13:12
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              回复 落枫qwe :我没说肯定萃取第一件,我写这观点时还没有足够的实践来支撑我的想法,现在我更倾向多兰第一件出门,不排除后面再补件萃取加速打钱发育,现在赛场上玩大嘴的包括UZI都有这样打的。


              IP属地:美国来自Android客户端25楼2016-03-11 13:42
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                IP属地:美国来自Android客户端26楼2016-03-11 22:13
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