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【开源】所谓obj技能call 和 350技能call

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看到这里 市场辅助是不是已经濒临暴走


1楼2016-04-22 15:22回复
    .版本 2
    .子程序 技能Obj
    .参数 触发指针, 整数型
    .参数 技能代码, 整数型
    .参数 技能伤害, 整数型
    .参数 技能X轴, 整数型
    .参数 技能Y轴, 整数型
    .参数 技能Z轴, 整数型
    置入代码 ({ 96, 255, 117, 16, 255, 117, 12, 184, 224, 104, 133, 1, 255, 208, 131, 196, 8, 139, 248, 139, 23, 106, 0, 139, 207, 255, 146, 8, 3, 0, 0, 139, 23, 255, 117, 8, 139, 207, 255, 146, 12, 2, 0, 0, 139, 23, 255, 117, 28, 255, 117, 24, 255, 117, 20, 139, 207, 255, 146, 172, 0, 0, 0, 139, 93, 8, 106, 1, 106, 0, 106, 0, 106, 0, 87, 106, 0, 104, 0, 240, 0, 0, 54, 139, 139, 184, 0, 0, 0, 106, 0, 184, 208, 221, 95, 1, 255, 208, 97 })


    2楼2016-04-22 15:23
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      总屯我楼 我草


      6楼2016-04-22 15:26
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        http://pan.baidu.com/s/1hs76oQw 350技能call


        7楼2016-04-22 15:27
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          据说还原一下头部的04vm就会稳定?
          77152186
          77154971
          77153705
          头部还原C3 尾部还原E9即可


          11楼2016-04-22 15:31
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            .常量 技能Call, 20342272


            12楼2016-04-22 15:40
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              .常量 技能OBJ, 25524720


              13楼2016-04-22 15:40
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                想控制伤害的话加密40 伤害写0 加密32 写伤害 要同时加密才有效果


                15楼2016-04-22 15:41
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