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【枪神】报告一下现在游戏的开发进度。

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这段时间一直在忙公司的新人招聘和现有资源整理,以及钻研海外上线的可行性,卓有成果。
虽然进度比较缓慢,但是剩余的人总算是鼓起斗志重新开始工作。
目前进度情况:
游戏战斗基础玩法:完成100%
游戏战略基础玩法:完成70%
游戏的数据设定:1.0版100%完成
角色卡的技能表现:1.0版40%完成
角色卡原画:截止目前收回且满意的仅有20%
角色卡配音:截止目前收回且满意的仅有25%


IP属地:湖南1楼2016-07-08 17:29回复
    QM系统:(任务框架合成系统,使得可以战斗可以同时播放剧情,避免传统PPT式的任务形式)
    角色卡特殊动作:完成70%
    任务的数据填充:完成70%
    BUG修正:完成0%


    IP属地:湖南2楼2016-07-08 17:30
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      PR系统:(角色现实化系统,使得持有角色具有根据设定形成的SIRI的全语音交流系统)
      工作人员准备:完成20%
      PR控制端:完成20%
      玩家接收端:完成100%


      IP属地:湖南3楼2016-07-08 17:30
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        MT系统:(镜像交互系统,使得手机上在不使用大量流量的前提下实现实时对战)
        服务器端:完成20%
        玩家接收端:完成100%
        BUG修正:完成0%


        IP属地:湖南4楼2016-07-08 17:31
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          照顾非洲人的全新抽卡方式(神女控有类似的体系,但是我们在其基础上更进一步降低非洲玩家的损失)
          取消所有不必要的数值体系(如什么装备升级、升阶系统全部取消)
          取消所有的每日任务,强化游戏体验
          更多的选择和搭配(角色技能一般为8选4,可同时持有多个主动技能或者全为被动技能。角色剧情走向至少为3个最终结局,影响角色养成方向)
          更优秀的装备设计(在没有技能影响的情况下,每个角色只能装备一件装备。同时4星及5星装备必带特殊效果)
          更爽的战斗和BOSS战(目前市面上没有任何一款游戏相同,为避免还没上线就被抄袭只能言尽于此)
          角色属性存在上限,越到后期越平衡,不建议每张角色都满破,收益比较低(单张五星卡预计抽卡消耗200-300RMB)
          每个角色都有基于SIRI的语音交互系统,CV同时也是官方COSER在线上活动、线下活动将一直伴随玩家,我们希望将其推为类偶像团体缪斯


          IP属地:湖南8楼2016-07-08 17:54
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