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DOC还能再复杂点吗。。。无力吐槽

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建议加入地块堆叠单位加成/减益,以模拟多军兵种之间的战术配合。
同一地块的其他单位为以下类型,则本单位加入状态:
投射单位:+1先发打击几率
骑乘单位:+5%对抗投射单位
肉搏单位:+5%对抗骑乘单位
侦查单位:+5%撤退概率
火器单位:+3%战斗力
装甲单位:+5%对抗火器单位
压制武器:+4%攻城
最多叠加4次
同一地块堆叠超过8单位,会不利于展开阵型,则每个超出单位带来本地块每单位战斗力-5%,最多-50%
这个8数字在研发出以下科技后会加1:
封建制度,军事制度,军事科学,蒸汽机,内燃机
研究出机器人则无视堆叠单位过多带来的战斗减益
这样就好了,或者说,就复杂了。leo高兴了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2016-10-14 00:38回复
    进一步解释:比如5骑射手4投石车,则每个骑射手附加状态:
    对投射单位+20%
    进攻城市+16%
    战斗力-5%
    每个投石车附加状态:
    对投射单位+20%(因为已经有4个类似加成,达到上限)
    攻击城市+12%
    战斗力-5%


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2016-10-14 00:43
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      建议每个文明增加一个特色设施,只有该文明的工人可以修建。
      埃及:谷地,代替农田,种植在冲击平原上的谷地无绿脸
      巴比伦:石堆,代替采石场,可在无石头无花岗石的沙漠地块修建
      天朝:运河,替代农田,单位移动力为1/2,工程学后变为1/3,铁路后变为1/10


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2016-10-14 00:51
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        印度:动物园,代替猎场,额外+1粮食1钱
        波斯:育苗场,代替种植园,可以不移除森林(但移除丛林)
        希腊:石刻,代替采石场,所在城市+1笑脸
        腓尼基:中转站,代替农舍,移动力为1/2,工程学后为1/3,铁路后为1/10(升级为后效果消失)
        罗马:石材城,代替采石场,额外+1锤
        高丽:打谷场,代替农田,稻米额外+1粮
        拜占庭:祭台,代替农舍,+1钱,升级效果消失


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2016-10-14 01:17
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          维京:渔场,代替渔船,额外+1锤
          日本:阁,代替要塞,额外+1粮1锤,修建需要双倍时间,电学+1钱
          阿拉伯:定居点,代替农舍,+1锤,升级效果消失
          摩尔:水力机,代替水车,+1粮
          西班牙:角斗场,代替牧场,+1锤
          法国:赛场,代替牧场,所在城市+1文化


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2016-10-14 01:27
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            英国:农场,代替农田,可以行船,同要塞
            日耳曼:矿洞,代替矿井,+1钱
            俄罗斯:集体工场,代替工场,共产主义后+1锤
            葡萄牙:海鲜船,代替渔船,+1粮
            印加:露天矿坑,代替矿场,+1钱
            玛雅:采集点,代替农田,10回合后升级为采集处,额外+1粮,+0.5绿脸
            意大利:面点磨坊,代替风车,+1钱
            波兰:草料场,代替牧场,+1钱
            蒙古:围场,代替牧场,所在城市建造骑乘单位经验值+1
            高棉:水田,代替农田,建立在丛林中额外+1粮
            印尼:经济田,代替种植园,需种植在丛林,丛林中+3钱,其他地区只能造普通种植园


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2016-10-14 01:44
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              莫卧儿:农贸集镇,代替农舍,+1粮
              朱罗:饰品制作场,代替工场,+1钱
              马里:泥塔,代替农田,+1钱+0.5绿脸
              阿兹特克:山洞,代替矿井,防御力+25%
              土耳其:烤肉摊,代替牧场,+1粮
              伊朗:同波斯
              普鲁士:厂区,代替小镇,+1锤
              美国:基地,代替要塞,单位回复加快25%,额外+25%防御,容纳空军单位+1,石油+1锤3钱


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-10-14 02:02
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                最关键的是要突破引擎限制,要写C语言代码。当然Leo应该是有这个实力的,问题在于他有没有意愿去做。


                IP属地:湖北8楼2016-10-14 09:06
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                  最关键的是要突破引擎限制,要写C语言代码。当然Leo应该是有这个实力的,问题在于他有没有意愿去做。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2016-10-14 11:16
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