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【指南】满级pvp入门指南(4th age pvp)

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随着暑假的到来,伙伴们陆续满级,集齐神装。是不是觉得游戏有些无聊了呢,那就来加入pvp吧,下面楼主就搬运一些基础的指南以及一些自己的心得。


IP属地:北京1楼2017-07-21 11:00回复
    该如何开始pvp呢,最关键的还是从宝石做起,将3颗圆宝石孔上插满6%的穿刺宝石,
    这是为什么呢,我原来的暴击装备失效了吗?因为在pvp里暴击伤害只有130%而人均全抗在50%左右,所以提高穿刺(pierce)这个属性就显得更加重要,但是也有例外,life得益于双倍治疗暴击加成,也可以尝试纯暴击流,或者依然使用穿刺宝石,但保持暴击在80%通过光环弥补。


    IP属地:北京2楼2017-07-21 11:01
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      那么提高了穿刺之后,我们需要一只宠物,双防基本是标配,其他的三个技能可以选择攻击,高级的可以试试maycast enfeeble这种


      IP属地:北京3楼2017-07-21 11:04
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        那么我们该如何构筑我们的deck呢,下面我们先看看技能








        IP属地:北京4楼2017-07-21 11:06
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          那我们我们来说说我们构筑的策略,既然wizard是一个卡牌游戏,那么就少不了快攻(aggro),中速(Mid-Range),控制(Control),这三者的关系是互相克制,就像其他卡牌游戏一样,卡牌游戏没有无敌的套牌只有相互反制。


          IP属地:北京5楼2017-07-21 11:11
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            暖贴专用虽然不pvp


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-07-21 11:24
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              先从快攻(aggro)说起,快攻就是什么都不管,直接干,这是排名模式(rank)中最常见的打法,这是一个典型的策略,你的目标是在杀死你的对手之前杀死你的对手。他们一般的抗争策略方面可能是像“跑轰(a run and gun)”,和“玻璃大炮(glass cannon)”它们通常运行一个低“曲线”或便宜的法术。在wizard101,人们用快攻的策略通常有2豆,4豆,和暗影增强法术为主要攻击技能。
              优点:
              快速比赛
              能掌握比赛的节奏
              缺点:
              如果他们不能在一定的时间内杀死对手,他们总是会输的。
              强力的治疗是可怕的
              如果不积极骑完成输出循环,很快就会失去动力
              在很多情况下需要运气


              IP属地:北京8楼2017-07-21 11:25
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                =-=暖。在群里一直发


                IP属地:日本9楼2017-07-21 11:26
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                  接着我们聊聊中速,由于这策略在某些情况下容易混淆成坦克/控制,在wizard里这是一个鲜为人知的打法。然而,你会发现中速实际上是相当普遍的。大多数玩中速卡组的人,却不知道自己玩的叫什么!
                  中速卡组依靠盾牌和攻击的组合,中速玩家并不肉不疯狂叠盾,他们也不追求OHKO(One-Hit KO)。相反,他们或多或少都试图融入防御性和侵略性的成分。他们只是在寻找自然发生的时机。他们并不试图创造这些时机。相反,他们只是让比赛的性质顺其自然。他们所使用的每一个法术都会对比赛的进程产生直接的影响。如果对手很少空过回合并且每个释放的法术对比赛都有直接影响,那么这样就可以判断为中速。这意味着他们通常不会为了任何理由而叠加盾牌。他们依靠拥有许多相同类型的盾牌(不叠加)来抵御未来的攻击。这样,他们就可以开始向你施压了。他们所有的攻击和法术都有意义;如果羊人( satyr)或基佬手(availing hands)之类的恢复手段没有恢复他们的全部生命,他们将继续尝试叠叠。除非他们知道他们会在比赛中死去,否则他们会尝试比赛的节奏。
                  优点:
                  有很大的灵活性。
                  通常有流畅的比赛和大量的逆转手段。
                  平衡的属性(攻击和防御),目的是在需要时能够具备足够的攻击性和控制性。
                  缺点:
                  并不容易上手,因为它需要很多游戏机制的知识。您还需要了解如何达到和适应新的获胜条件。
                  失误和糟糕的预测将导致非常令人沮丧的挫折。
                  比较慢的比赛,如果你的打法需要的话,你的对手会拥有更多的时间和灵活性。


                  IP属地:北京10楼2017-07-21 11:45
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                    最后说说控制。控制社区普遍憎恶的策略。臭名昭著的有
                    任何翡翠套装
                    angel(guardian spirit) 复活用起来像天使,故得名
                    juju(bad juju)-90%的黑暗符咒(暂译)使得对手处于绝望
                    那么,什么是“控制”战略呢?
                    当你使用一种控制策略时,你的获胜状态大部分时间是靠不死而赢。“嗯,这很明显,”我听你说。让我解释。
                    传统上,控制权靠战胜对手的精力来赢得胜利。他们不是在寻找快速杀戮,而是确保他们不会死。这可以做长距离比赛。
                    在wizard101一个好的控制策略例如Jade Juju(翡翠符咒?暂译)。Jade Juju将尝试让敌人处于没有豆子(pips)的位置,他会放多个符咒(jujus),只是为了确保对手不会造成任何伤害。此外,他会将许多不同伪装和不同的陷阱施加于对手。


                    IP属地:北京11楼2017-07-21 12:01
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                      楼主码字好辛苦,顶一个


                      IP属地:广东来自手机贴吧12楼2017-07-21 22:49
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                        小量加油


                        IP属地:广西来自手机贴吧13楼2017-07-22 02:39
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                          受益匪浅啊


                          IP属地:广西来自手机贴吧14楼2017-07-22 02:40
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                            很不错,让人印象深刻


                            来自手机贴吧16楼2017-07-22 07:38
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                              在这种情况下,对手能够叠所有他想叠的盾. 然而,他将被堆叠无数的juju和infection. 即使jade juju每回合打一个加了拳头的盗墓鬼(ghoul),他的对手没有任何办法造成一点伤害. 此外, 对手也无法治疗来抵消掉一整个ghoul的伤害. 于是,由于对手无法攻击,jade juju最终将杀死对手. 像这样,控制玩家的目的就是让对手完全没有能力进攻.jade juju是完美的控制套牌,也是为什么叫做控制的原因.


                              IP属地:北京来自手机贴吧17楼2017-07-22 12:39
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