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【指南】满级pvp入门指南(4th age pvp)

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随着暑假的到来,伙伴们陆续满级,集齐神装。是不是觉得游戏有些无聊了呢,那就来加入pvp吧,下面楼主就搬运一些基础的指南以及一些自己的心得。


IP属地:北京1楼2017-07-21 11:00回复
    该如何开始pvp呢,最关键的还是从宝石做起,将3颗圆宝石孔上插满6%的穿刺宝石,
    这是为什么呢,我原来的暴击装备失效了吗?因为在pvp里暴击伤害只有130%而人均全抗在50%左右,所以提高穿刺(pierce)这个属性就显得更加重要,但是也有例外,life得益于双倍治疗暴击加成,也可以尝试纯暴击流,或者依然使用穿刺宝石,但保持暴击在80%通过光环弥补。


    IP属地:北京2楼2017-07-21 11:01
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      那么提高了穿刺之后,我们需要一只宠物,双防基本是标配,其他的三个技能可以选择攻击,高级的可以试试maycast enfeeble这种


      IP属地:北京3楼2017-07-21 11:04
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        那么我们该如何构筑我们的deck呢,下面我们先看看技能








        IP属地:北京4楼2017-07-21 11:06
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          那我们我们来说说我们构筑的策略,既然wizard是一个卡牌游戏,那么就少不了快攻(aggro),中速(Mid-Range),控制(Control),这三者的关系是互相克制,就像其他卡牌游戏一样,卡牌游戏没有无敌的套牌只有相互反制。


          IP属地:北京5楼2017-07-21 11:11
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            先从快攻(aggro)说起,快攻就是什么都不管,直接干,这是排名模式(rank)中最常见的打法,这是一个典型的策略,你的目标是在杀死你的对手之前杀死你的对手。他们一般的抗争策略方面可能是像“跑轰(a run and gun)”,和“玻璃大炮(glass cannon)”它们通常运行一个低“曲线”或便宜的法术。在wizard101,人们用快攻的策略通常有2豆,4豆,和暗影增强法术为主要攻击技能。
            优点:
            快速比赛
            能掌握比赛的节奏
            缺点:
            如果他们不能在一定的时间内杀死对手,他们总是会输的。
            强力的治疗是可怕的
            如果不积极骑完成输出循环,很快就会失去动力
            在很多情况下需要运气


            IP属地:北京8楼2017-07-21 11:25
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              接着我们聊聊中速,由于这策略在某些情况下容易混淆成坦克/控制,在wizard里这是一个鲜为人知的打法。然而,你会发现中速实际上是相当普遍的。大多数玩中速卡组的人,却不知道自己玩的叫什么!
              中速卡组依靠盾牌和攻击的组合,中速玩家并不肉不疯狂叠盾,他们也不追求OHKO(One-Hit KO)。相反,他们或多或少都试图融入防御性和侵略性的成分。他们只是在寻找自然发生的时机。他们并不试图创造这些时机。相反,他们只是让比赛的性质顺其自然。他们所使用的每一个法术都会对比赛的进程产生直接的影响。如果对手很少空过回合并且每个释放的法术对比赛都有直接影响,那么这样就可以判断为中速。这意味着他们通常不会为了任何理由而叠加盾牌。他们依靠拥有许多相同类型的盾牌(不叠加)来抵御未来的攻击。这样,他们就可以开始向你施压了。他们所有的攻击和法术都有意义;如果羊人( satyr)或基佬手(availing hands)之类的恢复手段没有恢复他们的全部生命,他们将继续尝试叠叠。除非他们知道他们会在比赛中死去,否则他们会尝试比赛的节奏。
              优点:
              有很大的灵活性。
              通常有流畅的比赛和大量的逆转手段。
              平衡的属性(攻击和防御),目的是在需要时能够具备足够的攻击性和控制性。
              缺点:
              并不容易上手,因为它需要很多游戏机制的知识。您还需要了解如何达到和适应新的获胜条件。
              失误和糟糕的预测将导致非常令人沮丧的挫折。
              比较慢的比赛,如果你的打法需要的话,你的对手会拥有更多的时间和灵活性。


              IP属地:北京10楼2017-07-21 11:45
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                最后说说控制。控制社区普遍憎恶的策略。臭名昭著的有
                任何翡翠套装
                angel(guardian spirit) 复活用起来像天使,故得名
                juju(bad juju)-90%的黑暗符咒(暂译)使得对手处于绝望
                那么,什么是“控制”战略呢?
                当你使用一种控制策略时,你的获胜状态大部分时间是靠不死而赢。“嗯,这很明显,”我听你说。让我解释。
                传统上,控制权靠战胜对手的精力来赢得胜利。他们不是在寻找快速杀戮,而是确保他们不会死。这可以做长距离比赛。
                在wizard101一个好的控制策略例如Jade Juju(翡翠符咒?暂译)。Jade Juju将尝试让敌人处于没有豆子(pips)的位置,他会放多个符咒(jujus),只是为了确保对手不会造成任何伤害。此外,他会将许多不同伪装和不同的陷阱施加于对手。


                IP属地:北京11楼2017-07-21 12:01
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                  在这种情况下,对手能够叠所有他想叠的盾. 然而,他将被堆叠无数的juju和infection. 即使jade juju每回合打一个加了拳头的盗墓鬼(ghoul),他的对手没有任何办法造成一点伤害. 此外, 对手也无法治疗来抵消掉一整个ghoul的伤害. 于是,由于对手无法攻击,jade juju最终将杀死对手. 像这样,控制玩家的目的就是让对手完全没有能力进攻.jade juju是完美的控制套牌,也是为什么叫做控制的原因.


                  IP属地:北京来自手机贴吧17楼2017-07-22 12:39
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                    优点:
                    容易上手-胜利目标单一,生存。
                    目前比赛状态都很强。
                    对手的盾牌或血量无关紧要。
                    如果他们失误,只要失误不太明显都不致命(如忘记治疗时,在wizard101大约是40%生命值有可能被击杀,)。
                    缺点
                    长时间的比赛,在高排名时效率很低;有时由于个人时间的限制,有时需要取消比赛。
                    也许会十分卡手。
                    要知道各种各样的每个类的选项,可以把自己变成敌人的鞋子,限制这些选项。
                    你的对手有很多时间去想办法对你的胜利做出反应,并为自己创造一个新的条件。你是被动的,因此你的对手控制着比赛的节奏。如果你不能正确地反应,或者有效地管理和管理你的法术/力量,你将会非常失败。


                    IP属地:北京18楼2017-07-22 15:44
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                      那让我们来谈谈在wizard101中各个学院适合怎么样的套牌或策略,让我们从ice说起

                      冰霜是传统的中速风格的学院。他们在学院的法术中没有治疗,但是他们有强大的吹雪(snow drift)工具并且有一相对高血量的buff。冰霜有惊人的控制能力,但大多数的控制风格,会发现生命是他们的克星,因为为侏儒可以完全摧毁他们。如果冰选择使用平衡专精,生命将很快利用他们无法治愈比正常发挥更积极的优势。若冰用生命专精,侏儒可以很容易停止治疗。这种在冰与生命之间来回的世仇,只不过是由于在版本中的当前状态,生命的暴涨而引起的。
                      侵略性的冰霜能存在,但大部分时间没有理由侵略性地玩冰。虽然ICE有攻击性的工具,但它们很容易以中速方式结束,因为它们都有相当高的魔豆成本。唯一真正的低成本的法术在魔豆冰雪鸟(Snowbird), Articzilla, 雪蛇( Snow Serpent)。然而,这三个中有两个是TC(宝藏卡)。因此,它们的使用是有限的。
                      最一致的玩冰霜的方法自然会落在中速风格。这是由于他们的法术的成本和他们建立的方式,以及冰霜用专精项链和治疗存在的问题。


                      IP属地:北京19楼2017-07-22 15:58
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                        接着是与冰霜相对的火焰

                        火焰传统上处于快攻和中速的边界上。这是由于他们的战斗方式和他们的法术库。火有能力做中速所需的任务:在压制对手的同时保持火力。连接(link)和超级连接(power link)的游戏有史以来最好的2的法术,与守护之灵(guardian spirit)和博学者(Loremaster)相当。超级连接在维持和压制对手方面都做得很好。
                        对于快攻策略爆发伤害法术由FFA(fire from above)和火灯神(efreet)以及燃烧愤怒(burning rampage)实现。硫磺(Brimstone)和Krampus是保守的低成本的伤害爆发。此外,火焰在游戏中有最好的场景(bubble)控制。这是把一个正常使用场景和赫菲斯托斯( Hephaestus)混合物。我们已经看过TC版本的攻击+场景法术(myth的白老鼠魔术师White Rat Magician,life的棕色蜘蛛Brown Spider)。火焰是第一个得到可学习这类法术的学院,在满级和中段等级具有更多的影响。与那些不同,你可以通过附魔来复制这些经过学习的法术,并提高它们的有效性。
                        由于以上原因,火总会选择快攻或者中速。你可以使用链接和电源链接作为你的主要法术,或者更为攻击性的火甲虫和火灯神或者rampage。然而,重要的是要注意,控制风格策略也是可能的。他们有一个惊人的仆从,可以帮助他们堆叠buff来达到OHKO(one-hit ko),在目前的版本下控制的火焰的策略并不如快攻或者中速的火焰强大,只是一种可能的策略。


                        IP属地:北京20楼2017-07-22 16:10
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                          关于风暴,显然风暴肯定是适合快攻的

                          直接进攻就是他们学院的奥义,风暴能够以很低的消耗释放出极具侵略性的强大法术,由于他们很脆,他们只想着尽快杀掉你,一般说来,由于风暴巨大的随机因素,风暴并不能达到pvp的顶端。
                          风暴实际上不可能玩控制,因为他们的随机因素和超低生命值,他们除了专精项链唯一的回复手段就是带随机因素的治愈电流(healing current)。然而治愈电流是中速风暴很好的补充,它的矛盾就在于它不稳定。这就是为什么大多数风暴玩家都是快攻的原因。


                          IP属地:北京23楼2017-07-22 21:00
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                            说完元素三系,我们接着说精神三系,从神圣说起

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                            虽然你可以玩慢速的神圣,但是中速实际上也是差不多的,但是更依赖节奏,一般堆叠一到两个刃造成巨量伤害强迫对手即时反应取代慢速神圣最求的OHKO一击必杀。
                            而神圣拥有雅典娜可以更好地发挥中速的节奏,在进攻的同时得到盾牌使得神圣在施加压力时更加安全
                            他们在中速对战时也可以使用talos进行眩晕和移除眩晕盾(可以给美杜莎创造条件,使得对手来不及反应),talos还会使用牛头怪(Minotaur )和青蛙(frog)。由于0豆仆从可以创造机会而且并没有多少人带针对神圣的盾,它能轻松移除塔盾, 0豆仆从 (The Golem )随从确实能给这种风格的神圣带来帮助。


                            IP属地:北京24楼2017-07-22 22:11
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                              转眼间到了5th age啦


                              IP属地:北京来自Android客户端29楼2023-12-27 16:31
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