我老师这暑假这个月教 雕高模,【科普:高模就是有很多很多个面的模型,在操作时运行比较慢,但可以做得很精细,低模相反。平实大家玩的3维游戏(如剑三、王者农药)、看的3维动画(如凹凸世界),都是低模,也就是面数较少的三维模型,面数和游戏引擎之类处理好的话玩游戏就流畅啦!】
首先,我学雕高模(其实就是在电脑软件里捏泥巴!)雕刻软件是zb(纯英文软件orz)→
,其中有些边缘很硬的简单模型结合软件Maya→
(因为泥巴捏不出棱角),高模雕好后导入KeyShot进行渲染→
渲染前和渲染后简直就是卸妆前和卸妆后!
于是我和小伙伴们就很愉快地搜索起b站的zb软件初学教程然后边百度不解之处边艰难地开始做模型。。。(老师:别来烦我。)