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暴雪在做合作指挥官的时候到底有

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暴雪在做合作指挥官的时候到底有没有对未来的规划,还是盲目地走一步看一步,捞了钱继续做新英雄?
比较老的指挥官,比如说大主教,满人口成了升级项,较新的如诺娃自带满人口,德哈卡现在也是满人口
指挥官也逐渐偏向于有一定恢复能力来回血,凯瑞甘虽然菌毯的科技是让回血加速,然而效果很低,因为单靠虫族自身的回血速度等的很慢
运营也开始偏向于简便化,诺娃的科技树,建筑很少,升级非常便捷,菲尼克斯这只鸡也有打破科技树的黑科技,德哈卡更是变得更少,让建筑、升级越来越简洁,像斯旺,运营很麻烦,放在新手手上简直是噩梦,女王、扎加拉注卵也是基本功不足的人的噩梦


IP属地:河北来自Android客户端1楼2017-09-03 22:20回复
    感觉暴雪越来越没诚意,以往说起暴雪,给人的感觉就是注重品质,现在经常见到网友开暴雪的玩笑,比如“用脚做游戏”就是一个例证


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2017-09-03 22:22
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      雷诺的拍矿螺滚雪球也是运营起来比新进指挥官麻烦
      大主教,沃拉尊,坚果也是缺乏有效的回血能力,只能靠P的回盾


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2017-09-03 22:25
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        诚意≠难度


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-09-03 22:26
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          又不是pvp,让你花一大堆时间运营有啥意思


          来自Android客户端5楼2017-09-03 22:27
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            现在比较新近的指挥官,大体上都是在向运营简便发展,有一定的回复手段,德哈卡更是直接自带“泽鲁斯的荣耀”,在1级里连个描述都没有


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2017-09-03 22:27
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              从诺娃开始之后的指挥官运营都挺畸形的


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2017-09-03 22:27
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                原始异虫没有主巢心智,自然也就没有房子
                诺娃精英部队同理,100人口其实就是狮鹫号一船的人


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2017-09-03 22:29
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                  大主教的15级对比德哈卡成了“萨尔下”


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2017-09-03 22:31
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                    策划有不是神,很明显是一边做一边改善。虽然菲尼克斯就是鸡


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2017-09-03 22:39
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                      楼上说的“角色特性”很有道理,暴雪都是有考量的
                      而且简化运营也是为了适应现在的快节奏游戏,大部分moba玩家都不喜欢运营的,德哈卡的少建筑少升级,英雄升级可以单刷前期就是这样的设计理念,也贴合了泽鲁斯的进化。可以预测,之后指挥官的运营也不会很繁琐(或者通过繁琐的运营来获得极高的收益),以此抓住玩家的心。老玩家(比如我)确实对此有怨念,但是也不失为一种特色。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2017-09-03 22:45
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                        你的对手只有一个兵种,避孕的死神


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2017-09-03 22:45
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                          德哈卡我15级打了两三把就没碰了 运营是真的几把简单 然后混编部队各种f2a w最强debuff qwr这套 艾萌的红点 战斗力直接减半 碰到生化T 双爆Z 这种德哈卡可以单吃 太简单了 也不好玩 思旺真是最耐玩的 德哈卡诺娃很少玩


                          IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2017-09-03 22:54
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                            用心做CG,用脚做游戏


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2017-09-03 23:01
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                              为了防止**我解释一下
                              我的意思是说,暴雪的确意识到了,诸如恢复能力、英雄反隐、简便的运营等等吧,这些能优化玩家体验的,暴雪着实做了,比较新的指挥官大家也能感受到在向一个好的方向发展
                              我是不反对的,我很支持
                              我是想说旧指挥官不能就被这么放在一边,逐渐积累的经验不能只放在新指挥官身上,旧指挥官的一些饱受诟病的问题放一边不管了,这确实不公平
                              我玩越来越新的指挥官玩的很舒心,旧指挥官不是这里难受就是那里难受,这公平吗?
                              另外我肯定是出指挥官就买的,并不是连这25都花不起吃不到葡萄说葡萄酸


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2017-09-03 23:02
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