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生化危机4坑爹进阶真心感觉不太难了,有没有更难的?

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有没有哪个修改大神把历年生化危机4修改版整合起来,就是挑选历年修改版本,把生4上百个场景中,每一个场景挑选最难的etc文件整合起来,敌人动作选择大昂的em文件夹配合暴走版的普通村民暴走em文件夹整合起来。


1楼2017-09-26 10:51回复
    比如说村庄场景推荐猫版三右手三克劳泽,矿场场景推荐无梯子的一群电锯老祖,第二个滚石处推荐猫版五克劳泽,初进城堡推荐生4HD敌人加强版(超厚血量电锯老祖和瞎子,这里最好再配合加一个右手)


    2楼2017-09-26 10:54
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      狗花园推荐猫版五萨德勒或者大昂超厚血最暴走电锯,救碍事梨推荐大昂一群城主,双瞎子前推荐猫版七克劳泽,双瞎子场景推荐生4 HD敌人加强版(不推荐大昂的双克劳泽,因为一周目很难有人做到全杀) 。。。。。


      3楼2017-09-26 10:54
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        以上配合安排一周目第一个场景生产一个仅何以购买最大化箱子的商人,以及子弹上限补给自动补丁(建议该补丁取消娃哈哈手雷等的上限,仅能产生子弹上限效果),再配合路上捡到的打字机有且仅有3328发子弹而不是破败的20发子弹,捡到的电磁炮,也不是无限子弹,有且仅有30发子弹而不是什么无限子弹,这样就可以实现一周目完成最高难度版本的千人斩(或敌全灭)


        4楼2017-09-26 10:54
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          想到什么场景说什么,双巨人场景推荐魅灵版


          5楼2017-09-26 10:58
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            双巨人场景前一场景推荐“我把机器猫大神的敌人修改版和坑爹版整合起来了”版本(此一场景比猫版多增加了一个克劳泽,以及多增加了一至两个右手),把以推荐


            6楼2017-09-26 11:00
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              最好修改大神们,能在每一个场景设定一个触发,类似于大昂坑爹进阶在5-2结尾所设定的一样,要找到一个触发开关才能打开门,我在想能不能把触发机关设定在场景所有敌人死亡后新刷出来的最后一个敌人掉落的物品上,比如说就使用古老钥匙作为媒介,这样实现场景中强制千人斩,就不需要大昂再费劲地搞什么牛堵门之类的了,当然了这样一来通关时身上可能有上百把古老钥匙。


              8楼2017-09-26 11:27
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