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【BDLX】再来谈谈9.07武器强弱吧。

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一楼随便放些图吧。






IP属地:河南1楼2017-10-13 23:00回复
    首先前言说在前面
    1、那些自认为自己是很牛X的高手的,不同意观点看法的喷子请绕道。
    对,每个人有每个人不同的见解,你可以当成这是我自己的观点就好。
    2、武器有强弱之分么?不是技术高了什么武器都很厉害么?
    别傻了孩子,当技术达到一个临界点的时候(事实上流星这游戏的技术层次早已达到了目前的硬件巅峰),影响游戏胜负的因素多不胜数,更何况流星这样一款早已没有官网维护、校正的游戏呢?
    再说简单点,如果没有强弱何来的武器禁招?没有武器强弱我用圣诞武器和你风、林、火、山任意一种武器打,你愿意么?
    3、此排行榜是建立在老禁招表之上,也就是大家都默认的禁招。
    可能在我这样07年开始玩的老骨头心目中的禁招表,或者说网通的和互动有不一样的地方就是防反,剑防反重武器空踢,匕首小跳。匕首防反重武器空踢,匕首小跳,含二段防反。
    别的就没有了,对于这个意见的也可以保留,可以当成是我自己的观点,解释下是为了对战不龟的观点。
    说保留的原因是这两个无论禁或不禁,对排行榜影响都不大。
    时隔数年,我想说的是我心目中的兵器排行榜依旧不变。
    以下开始自己的见解解析。


    IP属地:河南3楼2017-10-13 23:26
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      排行榜第一位:乾坤刀
      都说最好的防守就是进攻,但流星这样的游戏却是防守反击之道占胜负之分之王道。
      明明我技术比对面弱一筹,但是我能龟,那他也就是能赢,虽然所谓的“赢”也只是比分之输赢。
      但若是我碰到了无法防御破防又该如何?
      龟流杀器之首---乾坤刀
      无法躲闪的拔刀,半个四方的逆滑收刀,简单粗暴的主动心里收拔二选一,可吸气可追加极难打断的大必杀,届使这个武器成为九刃之首。
      是,局域网乾坤的确弱了不止一筹,你可以很轻松的抓收刀,跳拔刀,反空踢。但很可以这是联网,你是要3000的FPS还是要开加速?然后别忘了再给对手买个10核的处理器...
      巅峰剑的确可以做到一定性的压制乾坤,不过剑的缺点缺很致命,说克制乾坤那只是没碰对玩家。个人感觉还不如长枪来的实惠,控距、压制、输出、皆不误,气战不怂,二段跳可躲可反击,下扎还可以反近身踢,偶尔抓个心理招弄的乾坤欲仙欲死。
      临时码的,如果有重点遗漏层楼补充,以下皆是。


      IP属地:河南4楼2017-10-13 23:55
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        排行榜第二位:指虎
        龟流杀器之二——指虎
        为什么都是无法躲闪的破防,指虎要说成老二呢,范围!这个占很大一层面,再有乾坤打法主要依靠的就是拔刀,而指虎确只是依靠破防很对手带来压制,不是主要的进攻手段。指虎的BUG破防虽然范围也翻了好几倍,但此招实用性明显小的可怜,谁面对指虎会一动不动的让你出个BUG破防?再说人家一动不动的情况下你直接破就可以了非要装什么逼?利用性略高一点的,滚背后BUG破防还算可以。
        不过指虎的破防也有特色,就是“心理破防二选一*2”,破防压制中带着欲仙欲死的强大心理招。
        指虎这样的一个兵器,老帖子里有人提了,如果全武器无禁它绝对排第一,无限扎就是个屁。
        不过我说的指虎,是无A虎。
        上面说了,无法躲闪的破防,强大的心理,此外的重点再加上,在如今机网下令人发指的滑招撞招。
        风骚的飘拍,不弱的气战能力,有着由“擒拿”升级版“八卦”的不弱输出,迅速压制对手的换手....这样的全场强势主动武器,乾坤都敢正面刚!双方机网都极好的状态下有优势也说不准!只要你不怂,只要你敢搞,没有曹不到的武器!


        IP属地:河南7楼2017-10-14 00:37
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          睡了,有兴致了再码


          IP属地:河南8楼2017-10-14 00:39
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            排行榜第三位:匕首
            单挑技术核心,匕首。
            匕首这个武器,真的不知道该如何评价,心里那种感觉始终说不出,只能简单的总结为“单挑技术核心”这几个字眼。不喜欢匕首的玩家可能会觉得这样说作了大死,冒其他兵器玩家的忌讳来作死,不过,且听我说完。
            其实我想说的很简单,就是为了凸显出匕首在单打的位面占据着很重要的地位。
            上面还有人说,不知道匕首拿了几届比赛的冠军了都,为什么匕首还不是最强的兵器?其实很简单,一个兵器的强弱不是靠着是否拿到过比赛名次来定义的,只所以这个兵器拿到了冠军,走到了最后,只能说这个武器相比较其他武器走的更远。
            简单来说,一场比赛中,10个参赛玩家可能有8个匕首,这样说不夸张吧?从比例上而言,匕首夺冠的可能性就比其他武器大的多,所以,不能从是否夺冠来看一个武器的强弱。
            匕首作为流星这样一款暗杀背景的游戏,从始至终都很受玩家喜爱,人数是最多的,从而导致它是九种武器里面是开发最完善,技术点走的最远的一个武器。
            一个武器,技术的高低始终是由玩家来慢慢开发打法套路来决定的,各个武器也在始终不断的慢慢进步。
            拿匕首来说,决定性最大的两个改写,匕首小跳,和下扎三伏的问世。其他兵器都是这样,飘砍,A刀。点抢,二段枪。幻化忍,侧滚横斩。后A剑,5连扫和32扫。A破防虎到后后A无A虎再到前后A虎,擒拿到八卦....各种兵器的等等。
            说这么多我只想说匕首因大量的玩家,技术层面最的最远,它的玩家层次分明很明显,如果说其他的兵器玩家技术层次有20个到50个层次,那匕首的可能会有100个层次。同样是玩匕首,你差一点就是差一点,到哪个阶段就是哪个阶段,阶段没对方高就是输,你要一点一点的慢慢的提升你的层次,走的很远才可以达到巅峰。
            为什么又说它是技术核心代表?不仅仅是因为它玩家多,走的远,这两点带来了其他潜移默化的影响。
            一种武器,怎样才算略有小成?是你会打匕首的时候。换句话说,一种武器你最会打的武器是哪个?是匕首。
            每种武器针对其他武器的打法可能会很少,但针对匕首的绝对是最多的,没有之一,你练习一种武器之前首先拿它对战的兵器肯定是匕首!你可以想想是不是这个理儿。
            其次,匕首这样一个兵器,注意下面这句话--几乎流星单挑里所有的技术操作或多或少,或大或小的都能在匕首身上体现、使用出来!滑步?最初是刀是滑步,匕首可以用。枪身上最大体现的二段运用,匕首可以用。小跳、转身后A、最快连招最慢连招的运用、曝气后A、解锁招、最快小跳最慢小跳、后飘、最远飘、卡招、假动作....等等等等。
            仔细想想是不是很神奇?在匕首身上竟然发现了几乎所有单挑的技术核心!不管适合不适合,实用不实用,匕首他/她特码的竟然都能用!!简直曰了汪了!
            同样的,匕首对匕首的对局看似很枯燥,但并不影响它成为最有技术层面的代表对决!各种操作走位心理,状态差一点你就是输。
            但就兵器强弱而言,它并没有那么强,但也显然不弱。
            小跳依旧是匕首最简单,也最直接的打法,一招多用,压制,试探,抓破绽,牵引,使着匕首从一个没有试探招的兵器成为现今的主流兵器!
            最稳定的输出是匕首的最大优点,以及小跳细微的抓破绽能力,最细微的中型破绽都可以被一顿输出。
            灵活多变的进攻手段,各种实用的抓起身,不起身心里变招、补招。
            气战方面是稍弱,虽然大必杀的命中率在顶尖玩家手中的确有很大的提高,但气战除了刀、锤之外对任何武器最多持平没有优势。
            头晕了,匕首就这吧。


            IP属地:河南22楼2017-10-18 20:52
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              排行榜第四位:剑
              最不适合新手的武器——剑
              剑是最不适合新手使用、练习的武器,真的,没有之一,它是之最...
              没有匕首那样最稳定的输出,或者说压根就跟匕首比不了,其他很多武器都比不了!哪怕最顶尖的剑客,在小跳命中对手之后也没有80%以上的把握后前A可以命中对手!
              现今的剑玩家很少了,似乎剑这个武器在单挑发展史上有着那样一段断层出现。
              本人一年以内对局过的高端剑,有城管的剑!不得不说剑在城管手里简直了....如虎添翼!城管的打法套路完全适合剑,就好像城管就是为剑而生的一样,最精彩的莫过于剑的强攻和小跳AA的运用!
              不过我主要要说的是城管的起身跳躲剑扫地+压腿这样简单的输出,是的,你就算再快也可以被跳躲,当时没有发掘技术的心了,没有问是怎么跳的以及至今自己也没有去研究。
              还有劈腿的剑,也很赞,灵活的后A,双推压制,还有双滚后后A破防。
              如今的剑玩家大多都是借着机网的优势用小跳防反压制对手的打法,但其实这个打法是错误的!以为剑有着除了输出不稳外的第二大致命缺陷!
              最糟糕、相对其他武器最不实用的破防!
              且不说两个破防的命中率,就说你破防成功了,除了放个小必杀外你还能做什么?
              别的武器要么可以连招输出,要么依靠破防本身的伤害输出就够了,你剑呢?冒着很大的风险出个破防,中了你又能怎样??
              所以防反剑,你只能另对手更加龟,你防反怕什么,我龟就是了,你能怎样我?
              (PS:这帖不是在教大家学坏。)
              所以剑最正确的打法,是最原始的依靠后A,单A压制磨血,小跳强攻。
              还有剑没有曝气追加了已经。
              那么剑到底是依靠着什么在我的兵器排行里排到第四名呢?
              小跳!拥有流星里最快的出招招式!知道它能发挥出怎样的作用么?
              请注意,我说的是最正常的小跳,不是二段,不是按键,不是加速!
              快到可以压制枪的A+,什么你AA?我小跳断,断不了我撞招也可以,我还可以追加个下扎。接小必杀你就别想了。
              还有忍刀的A+,可以断,空A,空AA我可以防反。
              这只是两个例子,多了并不列举。
              还有剑的飘跳抓飘,尤其是城管手里的剑,蹲躲,飘抓,依靠的就是剑小跳的速度和范围。
              除此之外,剑拥有着所有兵器中最强大的气战能力!没错,最强大的气战能力!稳定的小必杀,必中的大必杀!让你曝气都曝不了,剑0C,满气,对手50C满气,对手都要满地图跑!这就是优势。
              依靠着后A前A的压制,飘跳的范围极速度,气战的绝对强势,剑几乎不输于匕首!


              IP属地:河南23楼2017-10-18 21:28
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