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班门弄斧,浅谈音箱的选购。

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嗯,老实说,吧里大神不少,轮不到我发这个,后来想想,也是个讨教学习的过程,还是简单说说,不足的地方欢迎指正和补充,也是个完善自身的好机会。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2017-10-27 23:07回复
    音箱,要鼓捣这玩意很麻烦。首先要确定听音的位置,也就是房间。最好是正方形,长方形也不能太长,室内要整齐,不能有太多杂物,四壁,地面最好做消音处理,10平米以下,就不要选落地了,30平米以上可以。电脑用的桌面音箱不要超过5寸,否则要么你桌子够大要么你离得够远。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2017-10-27 23:11
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      音箱一共有二种,有源和无源。有源音箱过去只有监听音箱一种,现在电脑出现了,就需要一种简化的东西让电脑发声,所以就出现了多媒体音箱,这个东西完全是一种阉割的产物,所以就不要对它的音质有太高的期望了,近几年出现的数字多媒体音箱部分解决了这个问题,功能更加强大,音质更好,但是,老问题还在,什么都能干,什么都干不好。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2017-10-27 23:16
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        音箱从喇叭来说有全频,二分频,三分频等,在往上就不是民用产品了,无意义。全频音箱多见于2-4寸,这种音箱普遍体积小音质上偏向中高频,低频由于本身物理结构限制很难有好的表现,比较适合听人声,小提琴等,你非要他放打鼓的话就坑爹了。。。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2017-10-27 23:21
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          二分频这个是最成熟也是最常见的,基本上各种尺寸都有,音质也比较平衡,二个喇叭一个负责高频,一个负责中低频。所以绝大部分人都会选择这种音箱。三分频其实就是个高中低频各有一个喇叭,这种常见于落地箱,价格。。。反正买不起。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2017-10-27 23:26
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            喇叭,这也是个及其复杂和麻烦的玩意,主要是做喇叭的材料实在多的数不过来。最常见的有纸盆,防弹布,金属,木头,当然还有那种不是喇叭的单元,号角,带状高音等。最常见的喇叭是丝娟高音和纸盆重中低音,虽然是这么叫但是其实根本不是丝绸和纸,都是经过特殊处理的复合材料。


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2017-10-27 23:31
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              单元大小和声音的关系。很简单越小越高,越大越低,高音单元一般一寸以内,中音单元4+5寸,低音单元8-10寸。这里要特别强调5寸单元,这个尺寸是黄金尺寸,兼顾了中低频,中频可以做的很完美,低频量不一定多,但是可以做到很结实,有穿透力。


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2017-10-27 23:53
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                吹了一堆废话了,也不知道能不能看懂,有的兄弟会说你光吹了,还没说咋挑音箱那,好吧下面开始。


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2017-10-27 23:54
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                  首先,你要确定你买音箱来干啥,是看电影打游戏,还是专门用来听音乐,是听哪一个类型的音乐,交响乐?人声?摇滚?小编制?钢琴?平时什么听得多就偏向哪一个风格购买好了,这个也太麻烦没办法一一解释,只能说个最常见的,就是我这样的,平时打游戏看电影放歌,基本啥都听,好听的都听。这个其实挺讨厌,对三频都有要求。我的推荐是,5寸二分频书架箱,无源。偏向AV使用,而不是偏向音乐应用,这种音箱声场好,定位准确,三频均衡,干什么都会让你满意,关键是不贵。


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2017-10-28 00:03
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                    晚了睡觉,明天想起来继续。


                    IP属地:河北来自Android客户端13楼2017-10-28 00:05
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                      模拟和数字。这个其实很多人都很模糊,其实从cd开始音乐就进入数字时代了,纯粹的模拟音频早就没有了,现在从录音开始就是数字的。以前模拟功放要想高品质放大付出的代价是很大的,因为模拟有一个最大的问题是容易受干扰,机内机外都有可能出现,功率一大,机器体积就很感人了,价格自然也高,数字功放比较复杂,有纯数字的也有混合的,以前是因为技术封锁,纯数字功放都是天价,现在大白菜。。。所以还是尽量选择数字功放。


                      IP属地:河北来自Android客户端15楼2017-10-28 08:49
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                        用纯模拟来打造系统,就需要先把数字信号转换成模拟信号,再进放大器放大,最后输出给音箱,这个过程是比较复杂的,CD机,解码器,功放机,音箱,任何一个环节出现干扰或者串扰就会造成失真,数字系统相对简单,音源,解码功放,音箱。有可能出现干扰的位置就是音箱线,处理起来也容易很多,整个系统也便宜多了。


                        IP属地:河北来自Android客户端16楼2017-10-28 08:56
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                          模拟于数字。从cd开始,音源都是数字的,模拟的音源太容易出现干扰,不够干净,目前早就淘汰了,现在音乐从录音到回放都是数字的,以前只不过数字产品核心技术在少数厂家手里,价格比较搞,专业级早就全数字了。一首歌的原始音频文件可以达到几百兆,经过重新编码压缩后就是现在常见的所谓无损母带,cd等。以前数字系统那种数码味道其实是编解码过程中损失了一部分信号造成的,都是压缩惹的祸,先进的编码格式可以在比较小的文件体积下还原尽量高的声音质量,比如dts。数字时代的核心技术是编解码。


                          IP属地:河北来自Android客户端22楼2017-10-29 00:07
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                            不推荐使用监听音箱作为2.0系统使用。原因很简单,这种音箱常用的场景是单声道,一个一个用,组双声道就要二个,分别接线,还是那种平衡口,民用设备极少使用。分别调音,及其麻烦。而且这种音箱的声音不好听,没有音染在专业人士眼中是准确,发烧友看来是死板,


                            IP属地:河北来自Android客户端23楼2017-10-29 00:16
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                              听音环境改造。楼上有人说了驻波的问题,的确这个很头疼,首先你的房间要足够大,最好是剧场那么大。。。就可以用弧形的墙壁和屋顶彻底消灭这个问题,家里只能是让声音尽量不反射,四壁软包,或者贴消音板。天花板也要贴,地上铺地毯。四角放家具或者处理成凸出形状,或者干脆退烧不玩了。。。这种人很多的,其实折腾的过程虽然曲折,但是乐在其中。


                              IP属地:河北来自Android客户端24楼2017-10-29 00:28
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