tera吧 关注:204,444贴子:5,305,682
  • 10回复贴,共1

搬运 12/21韓版覺醒條件+新職業平衡

取消只看楼主收藏回复



IP属地:广东1楼2018-02-04 13:39回复
    劍鬥士吼/挑撥/影分身:追隨and攻擊
    都有保留
    挑撥亂舞
    追加1點能量
    撕咬擊
    取消減少50%的減商
    取消減少移動速度的負面
    特質連打
    追加50%檢傷
    追加減少移動速度的負面狀態
    旋風擊
    檢傷30%>50%
    異端劍舞(覺醒)
    cd 8s>7s
    刀刃決心下 技能使用後的buff 爆擊率+15%>爆擊機率*2
    打擊時能量 變更為最後打擊追加1(這邊不太懂意思)
    技能施展速度上升/1打根2打的時間點提前/連續技能使用的時間點延長
    最終劈擊(覺醒)
    空中迴旋的階段 攻擊速度上升/能量堆積判斷更早
    下劈攻擊能用迴避跟防禦取消(應該是)
    下劈攻擊傷害減少10%
    刀刃風暴(覺醒)
    變更為直接施展 不需要先堆buff
    cd由5分>3分/施展速度上升
    最終劈擊/疾風劈擊/迴避後使用 施展速度上升
    技能威力增加27030
    風暴(覺醒被動)
    使用必殺意志時會發動爆風之影ll
    爆風之影ll-10s傷害追加10% 攻速+7% cd-7%
    螺旋力充電(x
    最終劈擊擊中時 刀刃風暴將不會減少cd
    屠殺
    現在我們覺得他的調整已經非常好了 所以不做調整(x
    狂戰
    聚力一擊鬥志文章效果24%>12%
    抱走(覺醒)
    技能施展施展技能威力減少50%/爆擊誘發下調/還有一個強化兩手的效果(這我就不知道是尛了)
    龍捲風:颱風(覺醒)
    會因為重製次數而增加冷卻時間
    元素使
    恢復彈
    已測試伺服為基準減少25%恢復量
    靈氣召喚
    連續使用恢復彈/神秘晶球的恢復量修正為15000
    生命精靈
    召喚時 hp恢復2%>1.5%
    轉生祝福
    buff時間由5分>10分
    祭司
    再生聖域 可以重新學習
    神聖閃電
    cd時間 25s>20s
    救援之手
    被抓走的隊友也會有2.5s的無敵時間(不能害人了)
    再生之風
    cd時間20s>10s
    審判咒文(覺醒)賦予自身爆擊100(沒說是誘發還是機率)並給隊友20s 爆擊誘發30/力量+20的buff不可與元素的破壞精靈buff重疊/cd時間2分>3分
    祝福的機會(覺醒)
    10s減少5%傷害+每秒恢復100hp
    閃閃發亮的咒文(覺醒
    )強化祝福的機會追加3s對於擊倒/硬質的抵抗+20%/每秒恢復500hp/飛行物的速度上升
    守護者的命令(覺醒)
    當神祗氣息擊中時 復活cd減少2s/審判咒文減少2s當連鎖天罰命中時 只有1打會減少守護者命令cd2秒
    渾身咒文(覺醒)
    範圍效果文章由15%增加為35%續力時間縮短/續力時減少50%傷害/續力階段變化時mp消耗減少 300/300/300/450不可與元素的雷電精靈buff重疊爆擊威力每階段的buff變更 1皆:0.07 2皆:0.08 3皆:0.09 4皆:0.1


    IP属地:广东2楼2018-02-04 13:44
    回复
      u 槍騎士
      • [ 覚醒スキル】新技能(Active):跳躍壓倒
      - 落地點8M內的敵人受到傷害並減少攻擊跟移動速度15%附加浮空、
      - 突進、壓倒後使用更快發動,不會穿透怪物,前方防禦效果
      • [ 覺醒技能 新技能(Active):障壁展開
      - 展開巨大的盾牌防禦致命攻擊 當防禦到致命攻擊時 CD時間會大幅延長 技能中可移動。
      • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):天上之盾
      - 10 秒間自身20m 包含自身附加抵擋一次所有傷害的防護罩、附加戰速上升 技能發動時短時間無敵
      • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):移動要塞
      - 防御状態可移動、防禦時精力消耗減少20%
      • [ 覚醒スキル】新規スキル(Passive):可視盾
      - 完美防禦時傷害反彈,怪物攻擊時回復5%MP 反擊突次CD減少0.5S技能威力上升
      • [ 覚醒スキル】新規スキル(Passive):防御姿勢
      - 擊倒/硬直的抵抗增加20%。
      - 挑撥咆哮中擊倒/硬直免疫。
      - 特殊攻擊除外 不會被推。
      • 現有技能:猛烈突刺
      - 連続攻撃、盾牌連打後能加速施展 施展中前方防禦 移除50%減傷

      • 現有技能:盾牌打撃
      - 防具粉碎後使用更快發動。
      • 現有技能:防具粉砕
      - 連続攻撃、盾牌連打後使用更快發動。
      • 現有技能:衝撃猛打
      - 盾連打、防具粉砕後使用更快發動。
      • 現有技能:跳躍攻撃/壓倒
      - 盾牌連打1打、衝撃猛打後使用更快發動。
      • 現有技能:差槍鎖鏈
      - 挑発咆哮使用後 15M吼道的目標都拉到自身前方
      • 現有技能:信頼光環
      - CD3分>2分 集中文章刪除
      • 現有技能:挑発咆哮
      - 技能範圍變更為半徑15M 最大命中目標為30
      -
      • 刪除脅威の波動 技能負面移到跳躍壓倒
      • 現有技能:戰線保持
      - 最大命中目標更改為20


      IP属地:广东3楼2018-02-04 13:47
      回复
        u 拳師
        • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):崩拳(ONE PUNCH)
        - 前方強力打擊命中後 後方發生強力衝擊波 所有技能後使用能加速
        • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):飛踢
        - 往前方7M跳躍迴旋踢 打擊成功時颱風連打CD減少10S 所有技能後使用能飛更遠更快。
        -
        • [ 覚醒スキル】新技能(Active):颱風連打
        - 技能使用時 左右快速連打。攻素跟力量會上升最大5回 最後打擊會浮空 打擊成功所有技能CD減少1S,可以用技能中斷
        -
        • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):破綻
        - 完美防禦成功時 ONE PUNCH 衝擊波傷害上升 每次1%最大5% 使用技能後解除。
        -
        • [ 覚醒スキル】新規ス技能(Passive):冷静
        - 憤怒75%以上、對怪物攻擊上升5%
        • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):衝擊波:加速
        - 衝擊波命中時附加效果 崩拳(ONE PUNCH)的施展速度上升20%、
        現有技能:飛鳳怒天
        - 憤怒改為MP消耗/文章效果變更為憤怒追加效果。


        IP属地:广东4楼2018-02-04 13:47
        回复
          u 剣闘士
          • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):異端剣舞-能量作成
          - 前方迴轉攻擊周圍敵人 可以使用2次。
          - 刀刃決心下使用下一個技能爆即機率2倍
          - 鋼鐵決心下前方防禦+大量仇恨。
          -
          • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):最終劈擊-能量作成與消費
          - 1 段階(能量作成) -前方跳躍後空中迴轉攻擊並生成2能量技能中減傷50%。
          - 2 段階(能量消費) -在按一次技能後使用 對目標施展強大的攻擊 技能中減傷50% 需要3個以上能量 依消耗的能量增加攻擊力
          • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):刀刃風暴
          - 高速迴轉刀刃引起暴風 技能發動終能迴避敵人攻擊 疾風劈 最終劈 迴避後使用能加速
          -
          • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):暴風氣息
          - 所有攻擊打擊成功時 附加0.1%攻速跟0.1%的減少近距離攻擊技能冷卻
          - 暴風之影I -暴風氣息50層時發動,10秒內攻擊追加5% 攻速5% 減少冷卻5% 。
          - 暴風之影II -必殺意志使用時發動,10秒內攻擊追加10% 攻速7% 減少冷卻7%
          • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):快速打擊
          - 無雙亂舞:劈擊命中時、疾風劈CD減少0.5S
          - 疾風劈擊命中時、最終劈擊CD減少1S。
          • 現有技能:迴旋砍斬
          - 追加能吸引敵人。
          • 現有技能:特質連打
          - 追加減傷50%跟降低移動速度50%。
          • 現有技能:挑撥亂舞
          - 命中時追加1點能量。
          • 現有技能:挑発乱舞、影分身
          - 高級文章消除 一般文章就有高級文章的效果。
          • 現有技能:旋風擊
          - 減傷變更為50%。
          • 現有技能:向下劈擊
          - 迅速文章-攻撃速度20%上升追加。
          - 集中の文章-CD減少20%追加。


          IP属地:广东5楼2018-02-04 13:47
          回复
            u 狂戰士
            • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):暴走
            - 只能使用暴走技能 HP消耗 24秒內暴走狀態 所有攻擊後方判定 免疫擊倒/硬質 不會因為HP低於1而死亡但是受到你最大HP傷害一樣會死亡
            -
            • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):左砍-暴走専用技能
            - 消耗HP 揮動左手的斧頭攻擊敵人 持續消耗HP威力跟攻擊速度上升 命中時 野獸突進CD減少1S。
            -
            • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):右砍-暴走専用技能
            - 消耗HP 揮動右手的斧頭攻擊敵人 持續消耗HP威力跟攻擊速度上升 命中時 雙手砍擊威力上升。
            -
            • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):雙手砍擊-暴走専用技能
            - 揮動雙斧粉碎敵人 持續消耗HP攻擊速度上升 命中時野獸突進威力上升
            -
            • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):野獸突進-暴走専用技能
            - 消耗HP往前方突進 可以用所有技能中斷
            -
            • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):復仇
            - 被攻擊時 下一個技能威力跟暴擊機率上升10%、被怪物攻擊時 暴走CD減少1S
            • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):龍捲風:颱風
            - 龍捲風命中時一定機率重製 要蓄滿狀態下才會發動 最大3次 威力跟CD時間會上升、
            • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):狂暴
            - 續力中移動速度1.5倍増加。
            • 新規技能:気合
            - 合併狂神/執念/吶喊等技能 氣合範圍8M內 為家產生硬質 HP/MP回復 擊倒/硬質/無法行動狀態免疫
            -
            • 現有技能:全神一擊
            -變更為連續技能
            • 現有技能:横劈
            - 連続攻撃、聚力一擊、龍捲風、反擊(?)、向上劈擊後使用更快發動


            IP属地:广东6楼2018-02-04 13:48
            回复
              u 屠殺
              • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):閃光斬
              - 高機率擊倒攻擊 一刀兩斷 下顎粉碎 拔刀 順閃後使用 更快發動。
              -
              • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):拔刀
              - 貫通對手技能 使用後5S對怪物所有攻擊判定為後方。2段式技能 第2次使用後OR再施展時間結束進入CD。要害攻擊 迴旋砍擊 重擊展 (真)一刀兩斷 下顎粉碎 順閃 閃光展 向下劈擊 刀背打擊 後退踢擊 憤怒一擊 真空三段斬最後打擊 後使用加速
              -
              • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):居合
              - 前方大範圍斬擊。續力越長傷害越大/共3段 高過後改為消耗HP 拔刀後使用續力速度上升
              -
              • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):一刀兩斷:集中
              - (真)一刀兩斷命中時 3S內在使用(真)一刀兩斷時威力上升20%
              • [ 覚醒スキル】新規スキル(Passive):達人
              - 拔刀命中時 閃光斬CD減少1S
              - 閃光斬命中時 居合CD減少5S
              • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):氣力解放
              - 破壞氣魄使用時 每次攻擊增加攻擊速度/暴擊機率5% 最大25%
              • 現有技能:凝聚力量
              - 變更為自動施放、4秒一次
              • 現有技能:一刀兩斷
              - 對浮空怪物100%暴擊。
              • 現有技能:順閃
              - 對浮空怪物增加30%傷害
              • 現有技能:下顎粉砕
              - 對怪物追加浮空效果。


              IP属地:广东7楼2018-02-04 13:48
              回复
                u 元素使
                • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):精霊化
                - 在技能時間內召喚精靈時會附加各種BUFF
                - 守護精霊:12秒的HP 30,000保護膜。
                - 生命の精霊:召喚時解除周圍的異常、5秒內對象的戰鬥速度上升10 每秒恢復1.5%HP 10%MP
                - 雷電精霊:12秒內力15増加。
                - 破壊精霊:20秒內暴擊威力0.3倍
                • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):隊伍瞬間移動
                - 周囲2m内的所有隊友一起移動。
                • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):晶球爆発
                - 使前方所有的晶球爆炸 並給敵人傷害回復隊友HP/MP
                • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):精霊王召喚
                - 精霊王召喚給敵人大傷害 不可與雷電/破壞精靈一起召喚
                - 現有技能:回復弾
                - HP 回復量減少40%。
                • 現有技能:神秘晶球
                - HP 回復量減少20%。
                • 現有技能:守護精霊
                - CD時間增加為50S。
                • 現有技能:靈氣召喚
                - 回復量大幅上升 並附加回復波動的BUFF(恢復彈/神秘晶球的恢復量上升)
                -
                • 現有技能:閃光彈
                - 氣絕効果結束後、附加移動速度減少 拘束彈刪除。


                IP属地:广东8楼2018-02-04 13:48
                回复
                  u 祭司
                  • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):神聖閃光
                  - 投擲光的氣息 能貫通對象 爆炸後給予祝福的氣息 恢復最大5人的HP。
                  -
                  祝福得氣息強化下 附加3S 擊倒/硬質/氣絕免疫 減傷20%/每秒HP恢復
                  -
                  • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):謳歌
                  - 施展中、維持移動速度最大。
                  - 毎次續力完成時回復周圍的HP/謳歌效果賦予
                  - 對應續力階段給予周圍15M的我方 5S內15-60%不等的MP回復跟不同等級的謳歌效果 謳歌I:力10上昇
                  - 強化謳歌I:力12、暴擊威力0.07倍上昇
                  - 強化謳歌II:力13、暴擊威力0.08倍上昇
                  - 強化謳歌III:力14、暴擊威力0.09倍上昇
                  - 強化謳歌IV:力15、暴擊威力0.1倍上昇
                  • [ 覚醒スキル】新規技能(Active):審判
                  - 給隊友20秒內力20、爆擊誘發30増加的審判効果
                  - 使用者的特定技能會強化但是技能期間只能使用的恢復/保護技能只有神聖閃光跟謳歌
                  對怪物必定後方判定
                  - 技能期間神聖閃光 懲罰帳幕、懲罰之手、審判之手、神之氣息CD減少50%並追加效果。
                  - 神聖閃光:傷害增加30%、強化祝福氣息。
                  - 懲罰障幕:傷害增加100% 打擊範圍增加。
                  - 審判之手:傷害增加30%打擊範圍增加 技能命中的目標周圍隊友HP回復。
                  - 懲罰之手:傷害增加50%打擊範圍增加 技能命中的目標周圍隊友MP回復
                  - 神之氣息:傷害增加50%打擊範圍增加
                  • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):祝福的機會
                  - 受到治癒之風、再生之風回復的我方 10S內傷害減少5% 每秒HP回復
                  • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):全力救援
                  - 覺醒後救援之手改變 能拉前方24M內的最大4名隊友 給予短時間的無敵時間
                  -
                  • [ 覚醒スキル】新規技能(Passive):守護祝福
                  - 神之氣息命中怪物時復活CD減少2秒 審判CD減少2S
                  - 天罰連鎖1打命中時守護盔甲CD減少1S。
                  • 現有技能:再生之風
                  - 施展速度上升、範囲/HP恢復量上升 MP消耗更改為375
                  -
                  • 現有技能:浄化之風
                  - 集中文章CD時間減少變更為40%
                  • 現有技能:懲罰帳幕
                  - 變更可適用審判者的憤怒
                  - 攻擊命中時 2S內下一個技能暴擊機率1.5倍
                  • 現有技能:審判之手
                  - 變更可適用審判者的憤怒
                  • 現有技能:懲罰之手
                  - 變更可適用審判者的憤怒
                  - CD4秒變為3秒。
                  • 現有技能:治癒之風
                  - CD時間變為2倍恢復量減少10%。在後退/束縛烙印連續使用下 施展速度/回復量上升25%
                  - MP消耗變為625
                  -
                  • 現有技能:治癒之光
                  - HP 回復量減少50%。
                  • 現有技能:治癒翅綁
                  - HP 回復量減少20%。
                  • 現有技能:亞當的祝福
                  - 與夏拉的祝福合併。並刪除夏拉的祝福
                  • 現有技能:魔力再生
                  - 範圍文章効果增加為35%。
                  • 現有技能:救援之手
                  - 被拉的對象有2.5S的無敵時間。
                  • 新技能:和平加護
                  - 冷静與痊癒加護統一的技能。
                  - 重製周圍怪物仇恨值 10S內每秒2%HP回復。


                  IP属地:广东9楼2018-02-04 13:48
                  回复
                    這邊是1/25韓版那邊的職業平衡,有包含覺醒的
                    槍騎
                    戰鬥意志取消對怪物增傷5%
                    劍鬥
                    修正異端劍舞不能取消挑撥跟衝擊吶喊的問題
                    狂戰
                    暴走技能的右砍/左砍/雙手砍擊 技能威力下降25%
                    屠殺
                    居合的cd時間變更為3分鐘
                    拔刀更改為100%暴擊/技能威力上調30%
                    魔導
                    隕石爆擊率上升10%/mp消耗變更為750
                    破滅光彈爆擊率上升10%/mp消耗變更為550
                    打雷mp消耗變更為250
                    冰風暴mp消耗變更為800
                    魔工
                    密傳導彈技能威力上升10%
                    定時炸彈技能威力上升10%
                    電子彈發射(機器人)爆擊率上升20%
                    散彈發射爆擊率上升15%
                    忍者
                    扭轉砍擊技能威力上升20%
                    祭司
                    審判cd時間變更為2分40秒
                    元素使
                    精靈化的buff變更為5人/攻擊隊無法受益
                    精靈王召喚攻擊玩家時傷害下降30%


                    IP属地:广东10楼2018-02-04 13:49
                    回复
                      u 弓箭手
                      • 現有技能:神射手
                      - 爆擊率10%變更5%。
                      • 現有技能:集中
                      - 集中準備異常状態變更 10層時追加暴擊機率7% 暴擊威力+0.4。
                      還沒覺醒的職業追加對物怪傷害上升20%的BUFF
                      (觉醒技能效果可以参考吧内精品贴


                      IP属地:广东11楼2018-02-04 13:51
                      回复