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对于排位赛有个想法,想和大家讨论讨论

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事先说明这个想法有点脑洞大,可能会玩脱,但是有人成功实现过,就是网易自己。为什么排位赛就一定要像魔兽世界,lol一样赛季制,一星一星打上去,推倒从来?我之前看过第五人格没修改和修改过得画风,而且排位赛有人说过第五人格人物运气好可以白银打王者一样。以预约人数这么大的体量,开服绝对有人带节奏。而且如果这时策划改了,就会引起另一种风波。阴阳师高开那啥例子啊就在眼前(阴阳师的斗技就是这样,萌新觉得斗技就应该跟等级差不多的打,跟老玩家打不公平:老玩家觉得自己肝了那么久到顶级,还打不过萌新,不公平。**撕的昏天黑地要策划改,结果策划改来改去,两头不是好人)


来自手机贴吧1楼2018-03-28 20:06回复
    而且第五人格没有王者荣耀那么竞技性,而且游戏是用来玩的,为什么就觉得低端位就全部是菜的,毕竟非对称,况且在加上恐怖气氛的衰退,无法刺激玩家,玩家长时间容易玩腻。所以我觉得应该用上梦幻西游的“卡级”。一共六阶,前三阶新手福利局。但是到第三阶的顶端时,让玩家做出一个选择A项是直接升四阶,假设生四阶顶端要赢30局。那么B选项就是给你停在三阶顶端,给你20局,5局以上是屠夫,要赢15局,连胜3局,就可以直接升到4阶顶端,失败重来我觉得有六阶水平也乐意卡,对自己的自信,而且打的快。4阶顶端也一样


    来自手机贴吧4楼2018-03-28 20:19
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      不过4阶顶端没有3阶顶端选项,可4阶顶端可以储存胜的局数,4阶以上推出一个疲劳系统,可以向战队和好友借体力,也可以卖。这样4阶也有卡级的大神,高端位的优越感也会降低。而且把玩家用4阶,3阶,卡住之后。以小孩子的实力少有可以打到5,6阶的,更何况有卡级大神在。上面说不能有伤害未成年人的东西,但是没说官方专门可以为5,6阶出偏现实风格地图和人物啊


      来自手机贴吧5楼2018-03-28 20:38
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        这样有了3,4,6阶层划分之后,策划可以针对不同层次的玩家给予他们不同消费。就像土豪对于6000和平民对于6块的概念差不多,然后一起收。你策划有钱开心,土豪和平民也开心。而且专门针对不同阶层的人给予更多休闲玩法,不同的奖励。就像3阶顶端的奖励比不过4阶顶端的,但是比的过4阶顶端下面的。


        来自手机贴吧6楼2018-03-28 20:52
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          @陆思瑾


          来自手机贴吧7楼2018-03-28 20:58
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            第五人格开始爆火之后,TX一定会想办法。这样策划必须绑住玩家。我觉得你们做活动可以参考你们自己的梦幻西游→_→→_→每月周未活动


            来自手机贴吧11楼2018-03-29 22:52
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              每一个月的第一周日,让玩家(单人)去进入活动剧情,像柯南一样去破案(每月都要变,而且多)。在规定时间比谁破案快,多,解题思想奇特。
              每个月的第二周日,让玩家(同阶级差不多星级)的相同角色去组队挑战AI屠夫(每一个角色屠夫算一关,AI等级的难度取决于你的阶级和星数)
              每个月的第三周日,让玩家进入场地,分为两队,屠夫和求生者。各自打对方的AI,每层击败特定的AI可以给对方制造难度,那个阵营到最终地多,算谁赢
              每个月的第四周日,让3阶顶端,4阶顶端,6阶大佬分级别PK。赢者专属称谓,奖励,皮肤


              来自手机贴吧12楼2018-03-29 23:12
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