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第五人格的得与失,来说说这个游戏

只看楼主收藏回复

游戏开服几天了,大家玩的还开心吗。楼主心血来潮想来谈谈这个游戏的优缺点和建议,想到哪写到哪,欢迎来讨论(pen)


IP属地:安徽1楼2018-04-06 23:10回复
    自抢二楼。
    首先要说明的是这篇帖子会把黎明杀机拿来对比,毕竟杀鸡是第五的爸爸,咳咳咳...前辈。至于版权什么的不是这篇帖子的主题,我们就不讨论了,仁者见仁。这两个游戏我都有玩,吧里双休党的也不在少数,玩过杀鸡的也自然很早就关注了第五人格,两边和和睦睦自然是坠吼滴。


    IP属地:安徽2楼2018-04-06 23:10
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      人类的角色
      很多人可能不了解杀鸡,杀鸡的角色只有传承技能没有被动。所谓的传承简单理解就是解锁后,所有其他角色都有机会从血网中点出这个技能。这样就导致了角色的雷同性,人物没有特点,除了长得不一样其他都一样。举个栗子,杀鸡的逃生者攻略叫人类攻略,第五人格的逃生者攻略叫医生攻略、园丁攻略、冒险家攻略...这就大大提高了游戏的可玩性,人类的作用再也不是新屠夫DLC发售时的附加品,只值那三个传承。第五人格在这一点设计的极好,点赞!
      图中的空军地勤,由于她的被动的原因,使得他非常适合救队友,溜屠夫,而不是闷头修电机。


      IP属地:安徽4楼2018-04-06 23:18
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        天赋
        诚然第五人格的天赋树很多(真的蛮多)都是黎明杀鸡的翻版,但一个全角色共用天赋点数,就不知道比杀鸡高到哪里去了。杀机中由于血网系统,使得每个角色的成长都是分开的,培养新人物的成本是很高的,屠夫也同理,但屠夫的收益更高。


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2018-04-06 23:31
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          lz继续


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2018-04-06 23:33
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            老子玩贴吧那么多年 第一次遇到直播


            IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2018-04-06 23:34
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              围观


              IP属地:云南来自Android客户端8楼2018-04-06 23:36
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                emm.......如果杀鸡人类共用一张血网拿人类有什么区别?全看长得好不好看吗屠夫附加品都不一样肯定是需要区分血网的


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2018-04-06 23:38
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                  233又赶上直播了hhh


                  来自iPhone客户端10楼2018-04-06 23:43
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                    至于人物被动这个。。。感觉见仁见智吧,我更倾向于自己随意搭配技能,不存在被动,人类趋向于全能,而不会被被动的一些debuff限制,还有我不是过来喷的,我有玩第五人格就是我老卡模型和空刀手残



                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2018-04-06 23:44
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                      强势围观


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-04-06 23:46
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                        马克


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-04-06 23:46
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                          优点:很有意思,氪金很便宜(相对某些游戏
                          缺点:手机与模拟器不分开


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-04-06 23:53
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                            屠夫的角色
                            杀鸡的屠夫均为第一视角,根据屠夫角色不同,甚至还有身高(决定视野高低)、移速、心跳范围、蓄力刀的距离等差别。这些细微的差距,既是平衡也是游戏乐趣之一。比如说,班主任一般的麦叔(技能效果)、和只比灌木丛高的李奶奶,走地护士等都成为津津乐道的梗,也提高了游戏的趣味性。
                            第五人格由于手游操作需要,只能把屠夫视角设计成人类一样的第三人称,导致在杀鸡中人类的极大优势没有了,卡视野变得困难,屠夫对战场把控更加准确。杀鸡中我经常低头踩个板子,抬头人已经跑没影的情况。
                            附加品和技能
                            杀鸡中因为血网中包含了技能在内的很多很多附加品,这些附加品有着提升屠夫本身技能的效果。以夹子屠夫为例,有着能提高夹子初始数量和手持上限的效果,或是改变夹子颜色使其更加不易被发现,又或者是一夹倒这种稀有附加品。博弈中猜测屠夫附加品的效果,也是老玩家的进阶能力。第五人格中没有这种消耗品,取而代之的是辅助特质,根据屠夫和打法不同进行搭配也很有意思。而然就目前来看,这些特质有些过于强势,甚至扭转战局,从辅助的角度来说是否失衡了呢。


                            IP属地:安徽15楼2018-04-07 00:10
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                              码一个 学知识


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2018-04-07 00:14
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