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【申精】自由人基础攻略
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kevinchenhouse
初涉战争
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【申精】@涳瞮劍影
10小时游戏+N小时的整理,一闭眼一睁眼,一天就这么过去了,一闭眼不睁眼……对不起走错片场了。
在这里,我写了一些有用的、面向新手(老手也不一定知道?)的提示,希望能帮到大家快速上手这个游戏。
物品栏页面镇楼。
送TA礼物
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1楼
2018-05-04 00:09
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kevinchenhouse
初涉战争
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游戏综述
1、关于技能点。优先领导力和统御。疗伤(骑砍!骑砍!)两级就足够了,因为赚钱不一定是打土匪,这游戏跑商收益比骑砍高很多,关于交易技巧将在下面交易方面具体说。急救一级才5%……很鸡肋,尤其是指挥得当的时候(指挥后面会讲)是基本不死人的。敏捷和体质……比较鸡肋。
2、在这个游戏里,土匪和跑商是你赚钱的手段,跑商在后面贸易方面会讲,所以在这里讲一下土匪。打土匪尽量找人少的,人多人少的土匪爆的装备和物资差别并!不!太!大!一般15-20人的土匪帮干死之后能卖1500-2000钱左右。打土匪因为一般是有较大人数优势的,所以没必要死人!这游戏兵很贵,死人很伤的!
3、目前没有任务系统。别再和别的队伍说话了。
4、关于经验值:只有自己杀人能得……有的时候故意剩几个敌人来自己打也是可以的。
5、目前版本可以永远不发工资……队伍出现逃兵和拖欠工资貌似没关系……应该是和士气有直接联系。虽然欠钱会周期性减士气,但是是不是揍两个土匪就回来了……不过食物要有,没食物减的士气太多了。
6、作弊按钮是***,不建议用,这游戏节奏本身就就比骑砍快太多了,再作弊的话游戏就一点都不好玩了。(我做过一次……)
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3楼
2018-05-04 00:14
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kevinchenhouse
初涉战争
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提示请不要发布广告贴怎么办,我没写广告啊!
不玩贴吧求支援……发不出来啊喂!
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5楼
2018-05-04 00:27
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kevinchenhouse
初涉战争
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战斗方面
1、这游戏不容易看到敌人,所以要和吃鸡一样玩,别傻傻冲上去。我一套头部63身体88腿部27的人形坦克护甲装备(买了之后究极膨胀,于是)冲到4,5个敌人面前30m之内都很快被打死了……(可能和没点火体(对不起不小心全境了)体质和敏捷有关?)
2、尽量打站着或者蹲着的敌人,趴着的敌人会迷之打不中的。
3、关于武器选择:步枪优先。这游戏寻敌和射击的感觉像吃鸡,而你吃鸡的时候(除了刚落地)什么时候用过喷子、微冲和手枪?这游戏的98k手感很好,前期可以方便地入手,伤害也有57点,子弹2z(为了避免发不出,怪猎梗)多一发,我就是用98k直到换了镇楼图上这把枪(大概是最厉害的枪了,点了3级贸易之后要了我1w6多钱……)的,非常推荐98k!
4、关于瞄准:这个游戏的瞄准很迷……首先,腰射的准星所有枪都一样,也就是说腰射准星是不可信的(拉达斯:老子抢劫从来不开镜!手枪腰射打狙击!),想射准就要开镜。而很难受的一点是,开镜之后也不是精准的!而是和你的武器熟练度(骑砍~)有关。武器熟练度主要影响精准度,至于游戏说的减少后坐力……看看就行了……熟练度有50就差不多鸡苗时完全精准的了。这游戏有轻微的弹道时间和弹道下垂,大概是战地1的一半,所以距离过远的时候要预瞄。
5、这游戏有弹道!和吃鸡类似,需要预瞄和抬枪口。总体来说,子弹下垂并不严重,弹道时间也很短,基本上是战地1的一半?感觉比吃鸡稍小。弹道时间和子弹下垂与子弹初速有关。
6、关于瞄准镜:不要购买和使用瞄准镜。目前版本99%出现枪械加装瞄准镜之后开镜时视线高度还是鸡苗的高度……steam评论里有说开镜bug云云,实际上是这个实现高度的原因——你眼睛看着瞄准镜座还打个屁枪啊(和彩虹六号的一个观战bug类似)……等版本更新吧。
7、关于消音器、手电和伪装值:看看就行了……
8、只要不换弹(留一发子弹或者打空弹匣之后切换武器/一直点同一个武器的切换键就行)的话,是不会消耗弹匣的!!有灵光的小脑瓜的大家,肯定都知道怎么玩了吧?
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17楼
2018-05-04 13:53
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kevinchenhouse
初涉战争
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指挥方面
1、这游戏靠的是小弟打,而不是自己,缩起来步枪随便打两枪就够了。所以领导力和统御(不小心用骑砍的术语了哈哈哈)优先。
2、关于怎么加兵:这游戏不像骑砍找个地方就能征兵,而是要在城市里买,一次5人或者6人——但是一个小队是9个人,请尽量保证小队满员,不只是方便指挥,主要是保证9人在一起,例如分成两队4和5人的话,就有可能因为移速不同分开,对士兵的存活安全有不利影响。或者从俘虏里征兵,俘虏敌人的时候别傻傻直接点招降,要先收监到队伍里,然后点开俘虏界面,点两次酷刑折磨——为什么不点思想教育呢?因为没用,思想教育无论成功率还是加的顺从度都不如酷刑,至于贿赂……我队伍成型之后俘虏征兵只是为了补充不小心死的人,既然酷刑可以免费招降为什么要花钱?一共三次机会,别点三次,点了三次之后你就会发现……没法招降了。处决可以加其他所有俘虏的顺从度,在队伍壮大时期,可以存10个俘虏然后每人酷刑两次,再处决一个,基本上其他九个就都是满顺从度了,100%招降,然后再点开部队创建一个小队,直接就满了~计划通。释放会提示加声望,不过现在游戏还没有声望系统……
3、这个游戏虽然可以开M地图指挥,但是实际上不管是一字长蛇阵,侧翼包夹,钳形攻势,绕后打击,游击扰敌……都没有用!虽然我比较喜欢摆一个侧翼较近敌人,本阵稍远的弧形阵势,但是其实这样和把所有小队都点到一个点上没什么区别……所以实际上只要战斗开始直接部署所有小队(右键每个点一下),然后框选所有小队,然后随便双击点一个点让兵开始走(如下图)就行了。至少这个版本是一点都没有战术……在M地图右侧有战略特技四个字但是底下啥都没有,估计以后版本会追加战术系统。
4、如果不是送死就别点冲锋!!请一直保持谨慎前行状态!!再重复一遍:不要瞎点冲锋!这游戏的谨慎前行意思是保持小队规整,并且在受到攻击或者发现敌人的时候进入战斗状态,比如站定瞄准射击或者卧倒寻找掩体。多说一句,目前版本中小队会显示在Taking Cover,但是实际上只是趴地上了(经我的观察,趴地上的士兵是很不容易被打中的)……毕竟现在地图也就那么几张,地上也就一点破石头……希望以后能够改进。听起来很傻是不是?但是冲锋就更傻了。冲锋的意思是所有兵站起身并且向路径点冲刺,受击或者发现敌人也不进入战斗状态,只会边跑边开枪,也不找掩体。这么说吧,上次我用63个满级士兵打18人土匪,直接冲锋,死了一个兵……
5、给士兵装备没吊用。首先来说刚开局的时候相对来说枪很贵,要来卖钱的,其次给枪不如画一把枪的钱来升级……然后士兵不仅枪厉害了,属性、头盔、衣服、护甲都厉害了……发枪系统真是没有存在的必要性,你什么时候看见骑砍能给自己队伍装备了……从游戏系统上来说,枪比较便宜的要武装自己的小队作战或者全面反抗题材之类的比较适合发枪系统,但是骑砍、自由人这种枪很贵,主要是自用的游戏出个发枪系统……就很weird(奇怪)了。
6、不要在小队有人的时候点解散小队。解散的兵不会自动跑到左下角没有指派的兵里面的,而是会人间蒸发,一定要记得只有小队是空的时候才可以解散。
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18楼
2018-05-04 13:56
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kevinchenhouse
初涉战争
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BUG方面
1、盗版汉化据说会导致医药包和弹药问题,玩正版就行了。
2、图3右边火山旁边一条区域会卡到地底……谨慎一点的话不会进去,但是在这个区域战斗的话十有八九会到地底出不来,解决办法是SL(存档、读档)然后撞战斗(敌人也会在地底?!),只要触发战斗,完了之后应该就能出来,反正我卡地底两次都这样出来了。
3、有极小几率商店刷新时会清空所有物品的BUG?!上次好不容易攒了一堆钱准备买光查基辅的discount金矿石……然后给我刷没了……刷没了……刷没了……我想杀了开发者……
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20楼
2018-05-04 14:05
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kevinchenhouse
初涉战争
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这个版本自己获得经验值的方式太局限了……只能杀人得啊……希望以后能拓宽一下获取渠道,比如作战获得、指挥获得、或者骑砍的日常获得那种……
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21楼
2018-05-04 14:41
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kevinchenhouse
初涉战争
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@八神牌葵花籽
应该是比较全了,如果有缺漏请大家补一下啦~
有的兵种会有两种可能的枪哦!
维基亚神射手万岁~诺德皇家卫士万岁~罗多克狙击弩手万岁~萨兰德马穆鲁克万岁~斯瓦迪亚重骑兵万岁~
强盗系:
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22楼
2018-05-04 14:56
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kevinchenhouse
初涉战争
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民兵系:
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23楼
2018-05-04 14:58
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kevinchenhouse
初涉战争
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奥托夫系:
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24楼
2018-05-04 14:58
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kevinchenhouse
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FCA系:
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25楼
2018-05-04 14:59
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kevinchenhouse
初涉战争
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@涳瞮劍影
我地图结构和贸易那一块发出来秒被吞怎么办!
图片太大了吗……怎么破啊!
IP属地:北京
28楼
2018-05-04 15:27
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kevinchenhouse
初涉战争
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24杀 爽!我太刁了!
IP属地:北京
29楼
2018-05-05 03:20
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kevinchenhouse
初涉战争
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士兵升级补全
蟹教系以后再补
波茨那系:
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30楼
2018-05-05 03:36
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kevinchenhouse
初涉战争
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毕竟游戏更新的这么快,我写的这些有很多东西也会很快变得过时,不过我觉得还是有些参考价值,如果能抛砖引玉的话,那当然更好。
最近卤煮遇到了一些事情。虽然有空钱,但是不会玩这个游戏,我倒是准备等游戏内容再丰富一些,再回来玩。这个帖子就让它沉了吧....
(除非有大佬接盘)
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34楼
2018-06-20 06:12
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