4:伤害效果等级:我们列举以下情况作为对伤害效果的具体判定参考,注意这些功能损伤必须是由对手攻击或其操控所造成的。
等级1:可忽略伤害
被冲撞、掀翻或推向护栏,但是并没有发生任何功能性的故障。
被对手武器击中虽然产生了火花,但是没有发生破损和影响功能。
被举升顶起但是没有造成伤害,也没有持续失去抓地力。
等级2:表面伤害
装甲上存在明显的伤痕,但没有断裂或大幅度变形,也没有暴露内部框架。
非结构功能性的易损护甲损坏。
少数轱辘、转刀或其他外部部件磨损,但是没有过多印象主要功能。
等级3:轻微伤害
被掀翻或推向护栏,影响了移动性和操作性,或者影响了武器的持续运行。
内部有持续的烟雾冒出,可判断为内部电路受损,但是没有明显的动力下降。
护甲被击穿,但是没有脱落,主要功能没有受到过多影响。
多数轱辘、转刀或其他外部部件磨损,但是没有过多印象主要功能。
等级4:中度伤害
内部有持续的烟雾冒出,并发生明显的动力下降。
装甲被撕裂或发生变形或被击穿出现打洞。
个别轮子破损脱落,影响了移动能力,但是没有丧失。
旋转武器受损,导致旋转速度下降或剧烈震动,但没有丧失功能。
铲子、武器臂、框架或其他部件受损,其功能运行受到了明显影响。
等级5:重度伤害
内部有持续的烟雾和明火冒出,并发生明显的动力下降。
装甲被严重损毁,几乎丧失了防御能力,但是没有从机身脱落。
多数轮子破损脱落,严重影响了移动能力,但是没有完全丧失。
机身框架严重变形致使移动能力受损或武器功能缺失。
液压系统发生明显泄漏。
气动系统发生明显漏气。
武器系统功能丧失。
等级6:致命伤害
发生浓烟大火燃烧。
装甲被撕裂完全从机身上脱落。
机身框架破损,发生分离拖行散落,导致内部零件暴露脱落。
失去移动能力。
问:当双方都没有检测到实际的损伤时,该如何判断伤害效果。
答:应该给攻击更积极的一方,一个轻微的优势。
问:我应该如何判决机器人的表面划伤以及装饰品的损伤?
答:一般来说,机器人的表面轻微的凹痕划伤、擦伤、以及装饰品损伤,只要不是功能性的损伤,我们不视为有效损伤。但是,如果是一场势均力敌的比赛,双方功能性损伤十分接近时,我们也会把表面的损伤作为伤害效果的因素来考虑。
问:如果我们不清楚某个结构对于这台机器人是功能性的还是装饰性的,我们该如何判断?
答:当这样的问题出现时,裁判应根据比赛规规则在赛前询问参赛选手。
问:如何评判机器人对自己造成的损伤?
答:机器人对自己造成的伤害,不记入对方造成的损伤效果。但是,可能对自己的控制能力分数带来不利影响。例如:自己被场地中的机关伤害。
问:什么是易损装甲?
答:“易损装甲”是指在受到对方攻击时,缓冲吸收打击能量的装甲。易损装甲很容易被破坏,但是并不影响机器人的任何功能。例如:使用橡胶、塑料等安装在机器人外侧。判决时,破坏易损装甲的得数,应较破坏真正装甲更少。如果,裁判不确定机器人的某部分装甲是否是“易损装甲”,那必须事先询问参赛选手,并确定该装甲是否复合比赛规则。
问:机器人冒烟意味着什么?
答:根据烟的类型和原因而定。快速运转的武器,可能释放短暂的白眼。轮胎摩擦地面肯能会冒出黑烟,这些都是正常的现象。但是,如有有连续的黑烟或白眼从机器人内部冒出,那意味着机器人内部出现了部件燃烧损坏,即使机器人看起来仍然能够正常的运转。
问:如何判断火焰系统造成的伤害?
答:通常情况下,火焰攻击不会对机器人造成除表面灼痕之外的损伤。但是,有时也会对橡胶轮胎等一些不耐高温的材料部件造成有效损伤。甚至有时候火焰可以渗透到机器人内部,损伤一些内部的电机部件。所以,当一台机器人被火焰攻击后,出现了明显的功能性缺失,那可以视为火焰攻击的伤害效果。