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[心得贴][讨论贴]恋足之羽的小构思分享

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各位亲的吧友们:
大家好啊(≧∇≦)ノ,这里是【恋足之羽】的作者;希尔特先生
自【恋足之羽】开更已经过去了将近半个月,恋足之羽的日常篇(1)和第一大事件篇章【痒奴工厂篇】的更新进行的非常顺利,也获得了较好的口碑。在此特地感谢各位支持我的吧友,也感谢那些脑洞大开吧友们的优秀人设,还要感谢我的的小助手 @赛尔格瑞特 。多亏了你们,【恋足之羽】的初期故事才得以完善。今天开这个贴的目的就是想分享一下我在写【恋足之羽】时的构思,其目的就是想让大家一同讨论有关TK描述、TK手法、TK剧情等事宜,希望一定程度能激发大家的思维,帮助各位新老吧友在书写自己的TK故事时更加得心应手~(~ ̄▽ ̄)~


1楼2019-01-08 04:29回复
    1、世界观:算是剧情性TK文非常重要的“器官”之一,一个较为完善的世界观有助于确定TK故事的布局。因为在下比较喜欢开各种奇幻的脑洞,不想单纯的局限于现实生活以及现实生活那极其有限的TK手法,所以参照《游戏人生(NO GAME NO LIFE)》的世界观设定,引用了16个种族的多维世界设定,得以引出魔法等超能力。不过当然,TK圈的异世界题材也不少,为了让我的故事别具一格,同时躲过16个种族的大型冲突,于是我就做了16个分隔维度的设定,并且略过了人类维度16种族冲突的那个动荡年代。继而呈现给大家的是一个以和平现世为舞台的故事,而且这样也一定程度上的更贴近我们的生活,显得更亲切。(最起码我是这样想的︿( ̄︶ ̄)︿)


    2楼2019-01-08 04:29
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      2、名字:本人是一个ACT(动作)游戏迷,尤其是著名动作游戏/音乐游戏《鬼泣/Devil May Cry》。所以我就想,像鬼泣一样以事务所的形式展开剧情,这样取名方便,而且故事的后续发展也更好找到方向。于是乎,在参考了鬼泣后,将一部分相关元素与TK相结合。就这样,由一位店长和一位天使共同营业的TK娱乐事务所【Feathers Loved Feet/恋足之羽】诞生啦!可喜可贺,可喜可贺!


      3楼2019-01-08 04:32
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        3、剧情的主要题材:我真的很喜欢TK,而且本人又是个萝莉控+裸足厨,所以我原本是只想单纯写事务所的职能。但是!考虑到一些剧情党读者(包括我自己在内),我最终还是决定扩展【恋足之羽】的职能,让它不是单纯地只有TK。然后又在参考《鬼泣》的基础上,加入了嗜TK如命的恶魔以及能力不菲的邪恶TK师,展开一场正邪之间的较量。还有我在文中提到的这个背景:“为此,tickle往往被大部分人误认为是恶魔的行为,导致许多人对tickle望而却步。喜欢tickle,对tickle抱有热枕之心的人遭到了世人的排挤,TK业被迫只能成为小众的娱乐方式……”之所以设计出这么个背景,想必大家都清楚,这是一定程度参考了现实。在看到各个TK大贴吧接连倒下后,热爱着TK的我就忍不住思考。我能理解有些人为什么不喜欢TK,但是我不能理解他们为何要致TK于死地!明明那些真正的黄色漫画、文章、分享贴正在四处肆意妄为,为何要把TK牵扯进来?于是我又思考着自己为何如此爱着TK,凡事都有好坏两面,我认为我是属于看到TK好的一面的人。TK是一种娱乐方式,在把好度的情况下,TK是真正能带给大家快乐的!于是,我便将这样美好的愿望寄托到我的故事里:店长和翼莎便是为了把TK真正的快乐传达出去而经营着【恋足之羽】,与那些邪恶的TK师、恶魔进行艰苦的对抗。事实证明这样的思考方向算是成功的,目前没有人来向我反馈这样思考的不对(笑)。也正好是这样,我也有机会再好好书写TK部分的同时,在激斗部分也能好好地发挥一番。最后,我也不希望人们看完之后认为:啊,这只是个TK文罢了。所以我也在故事里的角色们中尽可能的发掘正能量,借此来感染大家,让大家能在看完我的故事后不单单是回味TK时的甜蜜,还有对人生美的发现。


        4楼2019-01-08 04:33
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          4、角色:实际上,除了【恋足之羽】。我是有另外构思奇幻冒险故事——《翼之幻想旅程》,这是个我从小学五年级一直构思到现在的故事(不过迫于学业没有正式连载,曾经有尝试过写作,在我一位文学大佬的指导下获取了一些写作经验。),对我自己的人生影响也蛮大的。因为我在塑造人物时,我希望人物是有血有肉的,像一个真正存在于现实中的朋友。所以【恋足之羽】里的店长、翼莎以及后来会出现的端木明辉(在《翼之幻想旅程》中为真·主角)属于《翼之幻想旅程》的同人角色。这也是为什么我一个篇章出来的角色不会特别多,因为角色多了,你一个篇章故事讲得又不多的话,可能就不会有充足的描述空间使读者对这个角色印象深刻。


          5楼2019-01-08 04:34
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            5、吧友人设:然后是亲爱的吧友们投递的人设,老实说,拿【痒奴工厂篇】举例,实际上我已经对反派的能力以及剧情的走向构思的非常清楚了。但是具体的名字以及人物性格等我自己也没有个确切的把握,于是便决定向吧友们征求人设,虽然会一定程度上的事与愿违,但是我想这是一种挑战不是吗?这样一想,便有些小激动。征求很顺利,不过开始确实有点让我头疼,因为除了赛尔格瑞特的人设很好的兼容了战斗和TK外,另外几个人设是有些把我难倒了。不过,就结果而言,我成功地通过了自己的脑洞拓展了另外几个人设的能力,最终还是很好的切合了剧情,并且得到了人设主人的认可。算是挑战成功了吧,这份喜悦也是别有一番风味。今后还得继续努力才行啊,虽然有些人设我放到了反派的位置上,但是我并不想把他塑造成一个彻底令人厌恶的反派。拿纪凌言来说,虽然她在折磨小翼莎的时候以此为乐,但在自己的同伴受伤时会为他担心、哭泣,这其中是包含有一种藏于内心深处的善良,也算是一个可以让人喜欢她的一个地方。


            6楼2019-01-08 04:35
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              7、剧情补充:在契合人物性格的情况下,让一切事情的发生符合逻辑是很重要的。符合逻辑后,整个剧情就能自然而然的连贯起来,不会让人感到莫名其妙(虽然我好像还是会偶尔犯这样的错误,诶嘿~)。


              8楼2019-01-08 04:36
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                8、玩梗:这算是我的一个个人喜好吧。如大家在文中所见,我在故事中引入了许多特摄梗:“XX的命运就由我来改变!”(假面骑士Ex-aid)、“这个笑颜是幸(健)福(康)的证明” (假面骑士Ex-aid)、翼莎:“今晚一起去吃烤肉吧!” (假面骑士build)、店长:“遇事不能坐以待毙!”(捷德奥特曼)(不过这个有点牵强不够自然,哈哈~)等等。玩梗很容易让懂梗的人眼前一亮,达到一个不错的惊喜效果。当然,还要看你这个梗玩地自不自然,不自然的梗是没有灵魂的!玩梗也有个不好的地方,自然就是不懂的人就不会有什么感觉。我感觉优先公布的那两个顽梗片段做的可还行,一定程度上帮我更好地确立了后来的故事轮廓,还有就是……该隐亚昂的拐杖太入戏了(哭笑),在这里向 舞清秋 兄弟陪个不是。如我上面所说,我不想塑造出一个完全的坏蛋,光与影是相辅相成的,谁也离不开谁。所以我也会在该隐亚昂身上留一个惊喜,还请各位拭目以待。



                9楼2019-01-08 04:38
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                  9、打戏:我在上面也说了,不想让读者单纯的看一篇只有TK的故事文,所以我加入了非常激烈的打斗戏。毕竟纯TK文层出不穷,我无法保证自己的文笔能超过那些大佬,所以我另开渠道,尝试在剧情上、立意上、打戏上、TK方法/能力等地方发挥出自己的优势。由于先前有《翼之幻想旅程》的写作经验,还有我那位亲友的耐(tu)心(cao)式教导下,我才得以写出【恋足之羽】店长与杜兰克斯的精彩打斗。不得不说,在这方面的成长把我自己也吓了一跳,因为中间高考/暑假的缘故,我几乎没有再进行过任何文学创作,这也是为什么我在【恋足之羽】上标明(新人开文)。但每次在写/码字的时候,那些词语、那激烈壮阔的战斗场面连同我亲友给予我的教诲一并浮现在我的脑海中。不过写完后,我感觉自己的知识储备也被榨得差不多了(天妒嘤才啊~)所以在这里和大家分享一下我记得的那位亲友的几点教诲:一、描绘战斗的形容词要尽可能的高大上,而且一定不能出现语法错误;二、战斗的时候是十分紧张的,句子动作的衔接必须保持紧密,切忌不要用一些过于明显的转接词如“接下来”、“然后”等等;三、尽可能地用一些生动形象的比喻使得战斗更加活灵活现等等。暂时就想到这三个(诶嘿~)以后想起来再进行补充。


                  10楼2019-01-08 04:40
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                    以下是在下开创的QQ同好群,【恋足之羽】的珍藏版Word文档也会在那里分享,欢迎大家加入。



                    16楼2019-01-08 15:12
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                      兽人种(兽耳娘)美女:艾拉·银——人设




                      25楼2019-01-13 01:27
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                        大家好这里是希尔特·撒迦嘚斯~现如今《请问你今天要来点TK吗?》已经更新完毕。接下来,在下将会继续和大家分享一下自己在更文时候的思路以及心得等等。


                        32楼2019-01-26 11:03
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                          1. 首先是篇章的名字吧,如大家所见《请问你今天要来点TK吗?》是动漫《请问你今天要来点兔子吗?》的完全同人篇章,所以在起名的时候,很自然而然地就这样把二者结合了起来。有些时候感觉也挺奇妙的。像后面的主线篇章《我家的TK师有够烦!》也是《恋足之羽》与动漫《我家的女仆有够烦!》的同人联动篇章,主要讲述的就是店长与女主角米夏的故事。


                          33楼2019-01-26 11:04
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                            1. 接着是关于如何写同人的一些想法,毕竟我也还是写文章不到一个月的“萌新”。所以我还是无法保证我能百分之百把握好《点兔》原角色的所有特征。所以在写的时候,我是边写边补《点兔》的。然后围绕着理世和智乃的几个特点展开书写。理世的话:军事世家:经常拿着仿真枪、CQC、怕寂寞以及官方吐槽役等等,智乃的话:喜欢在话语后面加“嘚斯”等敬语、而且比较害羞内向(注意是比较,而非完全害羞)等等,最终出来的效果………Emmm……可还行。


                            34楼2019-01-26 11:05
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                              1. 最后还是关于打戏方面的心得吧。由于是日常篇,没写打戏,但是有在思考。我个人是把文章的打戏分为两大部分的:一种就是动作细描型,这一种适用于实力没那么夸张的格斗,就是详细地描绘出动作来给与读者清晰的打斗观感。不过个人感觉这一种比较难,因为你必须把释放这个动作的角色和被攻击的角色表示清楚,不然会乱。而且这种对文字紧凑感的要求更高;第二种,就是神仙打架恢弘型,像我上次写的店长与杜兰克斯的战斗中,主要用的就是这种类型。这种打戏手法适用于战斗力十分强大的角色之间的对决,毕竟叫神仙打架嘛。这种相对轻松些(个人感觉),不过一定要把握好修饰与比喻的运用,这样才能彰显出角色的强大。而且这种可以通过二人战斗对环境的影响来侧面衬托。例如:“杜兰克斯与店长,两人几乎同时冲出,他们那过分强大的反冲力将空气引爆、炸裂。宛若穿膛而出的子弹,两人以开山透石之势刀剑相拼。大量的魔能激烈碰撞,毫不留情地摧毁了广袤无垠的大地,破坏了构建时空的物理原则,产生了令人难以想象的超自然灾厄——[混沌·重加速]!刹那间,数不胜数的飞沙走石在[混沌·重加速]的影响下停滞在半空,就连纪凌言这种非战斗型的TK师也受到了同样的影响而动弹不得。”这一段,两人除了破坏了现实中遵守物理法则存在的物体(指的是石头啊,大地啊等等)外,还破坏了构建空间的物理法则,这样一来就能将两人战斗力爆发的恐怖体现出来。


                              35楼2019-01-26 11:05
                              收起回复