给策划点小建议
2R=1经典
3经典=1热门
5热门=1知名
3知名=1SSR
3SSR=1觉醒SSR
5觉醒SSR=1UR
一个R碎片=20巡回积分=1绑钻,可以简化游戏碎片系统,一个UR碎片=1350r碎片=27000巡回积分,感觉这样比较合理,玩家也可以根据自己需要选择兑换到哪种碎片,岂不美哉,氪肝玩家每天巡回打完加上攒的绑钻,一周拿到10个大蛇碎片也开心,对游戏有了期望。
同时取消芯片的战力加成,改为完全功能性物品。
地狱队格斗家以后永久改为街机厅物品,采用1SSR+1SR模式,大地+小七,炎克+小克里斯,雷夏+夏尔美,这三个全设定为知名格斗家。
龙二、玛丽、橘子、露露、大门作为争霸赛、明星赛奖励。
2R=1经典
3经典=1热门
5热门=1知名
3知名=1SSR
3SSR=1觉醒SSR
5觉醒SSR=1UR
一个R碎片=20巡回积分=1绑钻,可以简化游戏碎片系统,一个UR碎片=1350r碎片=27000巡回积分,感觉这样比较合理,玩家也可以根据自己需要选择兑换到哪种碎片,岂不美哉,氪肝玩家每天巡回打完加上攒的绑钻,一周拿到10个大蛇碎片也开心,对游戏有了期望。
同时取消芯片的战力加成,改为完全功能性物品。
地狱队格斗家以后永久改为街机厅物品,采用1SSR+1SR模式,大地+小七,炎克+小克里斯,雷夏+夏尔美,这三个全设定为知名格斗家。
龙二、玛丽、橘子、露露、大门作为争霸赛、明星赛奖励。