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Devstream 124官方总结翻译

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动图如果动不了的话欢迎前往维基阅读
——124个人翻译团队
相关声明:本内容由本人翻译,原始版本更新于灰机Warframe维基“Devstream 124”词条中。此处内容属转载,仍遵循维基文字内容的CC-BY-SA 3.0协议。


IP属地:四川1楼2019-03-02 15:16回复

    我们带着Devstream 124回来了,这回的内容可真是很多!在这篇总结中,了解将与集气城市重做一同登场的Sentient/Corpus风格Amalgam敌人、夜灵平野重制、Wisp的独特动画、Warframe技能界面重做以及更多!
    如往常一样,如果你有时间,我们建议你观看完整回放以了解所有的细节,或者在以下总结中阅读其中的亮点:


    IP属地:四川2楼2019-03-02 15:16
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      ===杂项===
      对疾冲者的最后一个周末之战已经于本周末登场!如果玩家们完成这个挑战,就能够解锁三月的最后一个周末双倍加成:双倍资源!在这里了解更多。
      福尔图娜大调研已经开启!我们想要听听你对于福尔图娜、奥布山谷、利润收割者以及其他包含在其中的东西的看法。在这里了解更多并完成调研。
      Lotus的赏赐24小时警报已经在直播结束时上线。不要错过获得Orokin催化剂和Zaw裂罅MOD的机会!
      注意收听我们的下一期[DE]Constructing有声节目,本期嘉宾是来自动画组的Tim和Elyse!即将上线!
      ===TennoCon===
      TennoCon2019门票已经正式开售!活动门票已经售出50%,所以想要参与的玩家们一定要抓紧机会在这里购买!
      不论你是计划参与TennoCon或者只是想买电子组合包,你都可以看看你将要得到的一些游戏内物品:
      一个可以部署TennoCon 2019浮印的表情动作!
      一组新的TennoCon护甲!


      IP属地:四川5楼2019-03-02 15:17
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        ===午夜电波===
        如果你在周三的更新后登录Warframe的话你可能已经注意到了警报的缺失以及你耳中出现了一个新的声音。午夜电波已经在全部四个平台上线,替换了我们原有的警报系统!你可以在开发者工坊中阅读我们做出如此重大的改动的原因以及有关这个系统的更多信息!
        开发者们提到了一下没有包含在开发者工坊中的细节,以下是这些内容的总结:
        *第一系列的午夜电波预计将会持续约10周。我们会在这10周内实装另一集,这一集将会更深入地探索随着土星六号之狼引入的新剧情。
        *在这10周期间,挑战将会不断轮换。我们正在收集有关最初这期的挑战的反馈以为后续的改动指明方向:“填满5个阿耶檀识塑像”是最普遍的批评,我们会在之后的行动中回顾这个挑战。
        *随着系列的进行,土星六号之狼以及逃犯的刷新率会越来越高,出现会越来越频繁。
        *玩家只需要完成约60%的挑战就能达到30级。达到比这个更高的玩家会达到顶点,可以继续完成下一个可以获得更多狼币的30级。
        *狼币和声望将不会持续至下一系列,因为这样做会导致玩家失去完成挑战的动力。
        *目前还没有让这些奖励完全限时独占的计划。我们会收集有关下一系列如何处理奖励的反馈,但是我们希望如果你第一次错过了这些独特的装饰品的话你仍然可以获得它们,只不过可能就没有那么容易了。
        ===Warframe技能界面重做===
        Warframe技能界面将会被完全重做!在此重做中你将会看到视觉上的重制,同时还有每个技能运作时的视频。这个新的界面还包括由我们的社区工作组以及玩家们整理的很多有用的小窍门!


        IP属地:四川6楼2019-03-02 15:18
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          ===集气城市重做——Amalgam!===
          我们已经展示过很多集气城市重做了,但是没有展示过和它一同登场的新敌人类型。Amalgam,一种Corpus和Sentient的扭曲的组合体将会在木星,或许也会在你的噩梦中出现。
          在你伤害它们的时候,它们的行为会改变。其中一个会尝试盗取你的护盾,另一种会蓄力发射可能造成致命伤害的激光炮。我们整理了这些家伙的一些动画,可以在下面看到。这只是等待着你的东西中的冰山一角,Tenno!
          (这个是动图,但是多半动不了)


          IP属地:四川7楼2019-03-02 15:18
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            除此之外,我们还在制作一种新的Amalgam MOD,这些MOD会以一点伤害的代价为你提供独特的战术选择。这是第一组能够影响到所配装的装备之外的MOD,例如,一个步枪MOD同时也会影响你的Warframe。
            ===夜灵平野重制===
            在夜灵平野和福尔图娜之间,我们学到了有关如何处理开放区域的很多东西,我们会在将来的一个更新中把这些东西重新应用到夜灵平野。夜灵平野会得到一个视觉上的升级,同时还有一些玩家体验改动,以及新的去平野的动机(新敌人、新奖励以及更多)。
            其中一个亮点包括不必返回希图斯就能接受另一个赏金任务。你可以在开放地形中的特定的Ostron营地与Konzu进行无线电通话。
            直播中展示重制后的平野,包括Wisp的独特奔跑动画!还有Grineer震地机器人,这个我们在前几期Devstream中展示过。
            ===PC主线更新===
            一个主线更新正在准备中,最早下周就将于PC登场。这次更新会包括Hildryn,部分Warframe技能界面升级,Revenant的剑以及总体性能和指路点改进,以及很多其他东西。
            我们也在改进金星上的光照工具,你也可以在这个主线更新中看到:
            (这个也是动图)


            IP属地:四川9楼2019-03-02 15:19
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              ===Nyx华丽外观===
              看看这个由Stepjan Sejic设计,Skyers建模的Nyx华丽外观的高精度渲染图!特写可以在这个imgur相册中查看。

              ===Lotus界面主题===
              另一个界面主题正在制作中,将会于(太空)母亲节登场!


              IP属地:四川10楼2019-03-02 15:20
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                施工完成
                @鸡是拿来啃的 @微波炮 @戏琇枋02 申精


                IP属地:四川13楼2019-03-02 15:22
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                  补一下……
                  ===其他===
                  指挥官卷发发型将正式到来,有三种变体!与此同时将会实装指挥官戴帽子时的改进。
                  主武器Kitgun仍未放弃,但是我们目前没有任何预期时间。
                  Limbo华丽外观将会与他的苦无塔罗牌外观(可用于投掷类副武器)和披饰一同登场,直播中展示了其在游戏内的实际演示。


                  IP属地:四川23楼2019-03-02 17:14
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                    进入2019年,开发团队正在探讨跑墙动作、Archwing操控以及冲刺键。其目的是为了提供更流畅的移动,目前有关怎样改动玩家怎样才能更好接受内部仍然在讨论中。
                    两种光色的能量?这个距离实装还有很长的路要走,但是准备好将来让你的时尚炫甲更上一层楼。


                    IP属地:四川25楼2019-03-02 17:15
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