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评价一下SE最新的硬核潜行机甲带作Left Alive(生还者

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首先,这是一款线性半开放世界游戏,差不多就是尼尔那一类。人设由合金装备和死亡搁浅的原画师新川洋司负责,他的风格和水准想必各位都很熟悉了。SE本社的桥本真司老头,参与的内容应该不多,实际制作人应该是锅岛俊文,这个人似乎不是太有名。
你们可以把它当做超级缩水版全境封锁来理解,它的机甲元素并不多,玩法以潜行,掩体射击为主,你要面对的是一群身穿外骨骼装甲的毛子士兵,而开局时你只有一把小手枪。





IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-03-04 13:29回复
    楼主油管云通关了,简单评价一下,
    游戏性:游戏难度非常高,比魂系还难,潜行要素一塌糊涂,好不容易开上机甲,还要被海量的敌人围堵。制作人脑子有问题,硬核也请建立在可玩性足够高的前提下,存档机制和大地图十分刁难玩家,导致游戏性容错率低下,宫崎英高不是谁都能当的。


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-03-04 13:31
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      视频截图



      IP属地:福建来自Android客户端5楼2019-03-04 13:32
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        画面大体上还ok,几个主要人物的建模做得都挺养眼,与新川洋司的人设融合的还算可以。廉价感主要体现在爆炸和车量和室内场景。爆炸只有PS3初期画面水准,就是TMD几张贴图堆叠,路边所有的车都没车窗,这省钱方法一点也不高明。室内场景摆放和十几年前的半条命一样空,重复度高。室外场景相对于它的制作成本来说还是不错的,建筑设计比较有特色。演出效果寒霜,路人模型质量很差,手都不是正常比例的,过场动画全靠渲染,面捕比biowave强。读取界面刚结束,进入实际游戏的时候,贴图要过好一会儿才加载完毕,有些辣眼睛,延长贴图加载时间的原因无非是希望玩家的读条时间能减短,因为这个游戏的读条相当多,它不能随时存档,死亡即要读条,复活触发过场动画在读一次。


        IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-03-04 13:46
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          有好的还是要夸,脸模比圣歌漂亮。




          IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-03-04 13:48
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            音乐:由于大部分时间都在潜行,所以曲目较少,但7分还是有的,比较贴合剧情,常听到的是一首交响乐。


            IP属地:福建来自Android客户端14楼2019-03-04 13:52
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              空荡的场景摆放,素材重复使用太多,22世纪的车居然没有车窗,不难看出,SE真的是穷怕了,想开发新IP却畏首畏尾。





              IP属地:福建来自Android客户端15楼2019-03-04 13:58
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                剧情是除了人设外唯二的亮点,三个主角各自推动剧情,最终交汇在一起,末世求生的氛围把控良好,人物塑造丰满。一共只有3场boss战,且不说好坏,这三场boss战都做得相当搞笑,打个比方就是让你拿根木棍单挑大老虎,打着打着发现它根本不是老虎,而是披着虎皮的金刚狼。游戏总共就4,5个大关卡,主播推了大概25小时才通关,这还算比较会玩的了。本土评价它是平成最后的粪作,欧美评价应该会好些,因为日本人用手柄玩射击贼菜,而且思维比较死板,喜欢操作硬钢,很少会去思考战术。


                IP属地:福建来自Android客户端16楼2019-03-04 14:00
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                  充满恶意的boss设定




                  IP属地:福建来自Android客户端17楼2019-03-04 14:02
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                    即便经费极低,外景美术水平依然在线,还算挽救了手游大厂最后的尊严




                    IP属地:福建来自Android客户端22楼2019-03-04 14:11
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                      卡普空现在走的是老任的路,SE走的是万代的路,这么多老IP也不舍得重制一下,舍本求末开发新IP企图一夜暴富。


                      IP属地:福建来自Android客户端24楼2019-03-04 14:16
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                        司马百毒,一直删我帖


                        IP属地:福建来自Android客户端45楼2019-03-04 16:15
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                          该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                          IP属地:福建来自Android客户端47楼2019-03-04 16:59
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                            即使近战偷袭也无法秒杀,使得战斗节奏冗长拖沓,投掷物的可玩性受限于画面表现。




                            IP属地:福建来自Android客户端48楼2019-03-04 17:02
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