coh2吧 关注:54,834贴子:1,649,632

【英雄连2数据汇总】东德篇

取消只看楼主收藏回复

数据截止至2019年2月
-本帖为英雄连2数据贴的一部分,为东线德军阵营介绍贴。强烈建议在阅读单位数据前阅读基础设定篇,以便理解其中某些概念。
-本数据贴系列本着详尽、准确的原则,内容来自于官方coh2 tools及官网更新日志,欢迎各位对其进行测试和勘误。
-阵营贴分为基础单位、指挥官单位和指挥官技能三部分。每个单位/指挥官的各种属性将列于一层,该楼仅供订正和更新数据,请各位配合不要回复;属性层后是讨论楼,附有单位简评,欢迎各位在此分享心得和看法
-为提高阅读体验,请灵活运用“只看楼主”和“网页查找”功能。PDF版将在帖子更新纠错完毕后在3楼放出,并尽量随版本更新而更新
-本数据贴系列工作量巨大,耗时半年多时间完成,在coh2吧发布以备所有人查阅。请体谅作者的辛苦整理,转载时请注明coh2吧数据&翻译小组
主编辑: @1754896
副编辑: @贴吧用户_0GZW6ZZ
校对、核验: @Sherma◎ @霓虹灯上的哨兵
单位简评: @boyxk445956013 @1754896


IP属地:北京1楼2019-03-11 22:39回复
    本楼留作系列链接,请勿回复


    IP属地:北京2楼2019-03-11 22:40
    收起回复
      本楼留作文档链接,请勿回复


      IP属地:北京3楼2019-03-11 22:40
      回复(7)

        东线德军(Wehrmacht, OST)
        东线阵营之一,反映了41年大举东进士气正旺时的第三帝国。虽单兵质量比不上西线的邻居,但其继承了东线阵营体系完备的特点,打法偏直接杀伤,风格较为硬朗。作战极度依赖于成体系的支援武器和装甲单位,抗线杀伤有余但机动灵活性不足。阵营整体偏向中后期,单位特点均以高效,针对性强为特点,总体输出很高但步兵编制少外加修理能力低下导致消耗战能力不佳,不是玻璃大炮就是在家趴窝,空有大后期强大的作战能力但缺乏作战效率。是新手手中的辅助,高手手中的硬茬。


        IP属地:北京6楼2019-03-11 22:43
        收起回复
          基地
          战斗群指挥部(Kampfgruppe headquarters):
          生命:3000 护甲:35 体积:5 视野:35 隐形探测:3
          补人半径:30
          生产单位:先遣队、MG-42重机枪班
          升级项:
          1级战斗阶段:100人力40油,45秒,升级至1级阶段,解锁二本建造;
          2级战斗阶段:200人力90油,60秒,升级至2级阶段,解锁三本建造;
          3级战斗阶段:100人力25油,60秒,升级至3级阶段,解锁四本建造;
          摧毁后产生可维修的废墟
          步兵营地(Infanterie Kompanie);一本
          生命:1500 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:3
          建造时间:52秒;补人半径:20;
          价格:80人力10油
          生产单位:掷弹兵、GRw-34迫击炮班、狙击手
          轻机械化营地(Leichte MechanizedKompanie);二本
          生命:1500 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:3
          建造时间:78秒;补人半径:20;
          价格:200人力20油,需要1级战斗阶段
          生产单位:装甲掷弹兵、Sdkfz.251半履带车、Sdkfz.222装甲车、Pak-40反坦克炮
          支援装甲指挥部(Support ArmorKorps);三本
          生命:2000 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:3
          建造时间:114秒;补人半径:20;
          价格:140人力15油;需要2级战斗阶段
          生产单位:三号突击炮G型、东风自行防空炮、四号中型坦克
          重装甲指挥部(Heavy Panzer Korps);四本
          生命:2000 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:3
          建造时间:124秒;补人半径:20;
          价格:100人力25油;需要3级战斗阶段
          生产单位:灰熊突击炮、豹式中型坦克、Panzerwerfer多管火箭发射车


          IP属地:北京本楼含有高级字体7楼2019-03-11 22:44
          收起回复
            由于7楼8楼帖子被吞,已申请恢复,此层为图片临时版,若帖子已恢复请移步楼上





            IP属地:北京23楼2019-03-12 18:11
            回复
              MG-42机枪碉堡(基地防御建筑)
              生命:640 护甲:35 体积:26
              视野:35 隐形探测:15
              不可建造,可容纳一个班组驻守,绿盾效果,被摧毁时乘员死亡率75%
              武器:基地MG-42重机枪
              (斜线分隔的数据代表近/中/远,后文同)
              射程:0-45;距离判定:10/27.5/45
              单发伤害:3;精度:0.5/0.3125/0.125;穿甲:2/2/2
              参考dps:21.03/9.79/2.42
              瞄准时间:初次:0.06/0.09/0.125;开火:0.06/0.09/0.125
              连射:时长:3.5-4.4/2.63-3.3/1.75-2.2;射速:19.2/17.6/16
              冷却:1/1.5/2;装填:3/4.5/6;装填频率:5
              压制:0.0125;临近压制比率:0.8;传染半径:13
              射界:±45°;水平转速:60;开火锥角:5°
              特殊:在10/12.5/15半径内,如果有额外的目标则开火精度增加15%


              IP属地:北京本楼含有高级字体24楼2019-03-12 18:12
              收起回复
                【基地建筑及机枪碉堡】讨论楼


                IP属地:北京25楼2019-03-12 18:13
                收起回复
                  【先遣队】附属单位:
                  泰勒地雷
                  生命:20;护甲:35;体积:1;
                  特殊隐形单位;无视野;仅被车辆单位触发
                  AOE伤害:400;穿甲:1000;AOE范围:5;无压制;友军伤害:1倍
                  特殊效果:无视掩体减伤;对于车辆单位,100%触发引擎损坏,需要修复至满血才能移除
                  S雷(单颗)
                  生命20;护甲:35;体积:1;
                  特殊隐形单位;无视野;可以被步兵和车辆触发;
                  AOE伤害:40;穿甲:5;AOE范围:5;友军伤害:1倍;
                  特殊:无视掩体减伤;对每个步兵班有2人的伤害上限;
                  碉堡
                  生命:480;护甲:35;体积:36;
                  视野:35;无隐形探测
                  可以容纳1个步兵班组,驻防掩体,提供2个射击位;被摧毁时乘员100%死亡
                  升级项(均在领土内升级):
                  -MG-42机枪:60弹药20秒,碉堡增加一挺MG-42机枪,视野增加25m
                  MG-42重机枪(碉堡):
                  射程:0-45;距离判定:10/27.5/45
                  单发伤害:3;精度:0.5/0.3125/0.125;穿甲:2/2/2
                  参考dps:21.03/9.79/2.42
                  瞄准时间:初次:0.06/0.09/0.125;开火:0.06/0.09/0.125
                  连射:时长:3.5-4.4/2.63-3.3/1.75-2.2;射速:19.2/17.6/16
                  冷却:1/1.5/2;装填:3/4.5/6;装填频率:5
                  压制:0.0125;临近压制比率:0.8;传染半径:13
                  射界:±45°;水平转速:60;
                  特殊:在10/12.5/15半径内,如果有额外的目标则开火精度增加15%
                  -医疗站:60弹药20秒,在碉堡周围增加三个医疗兵为20m内受伤单位回血,回复速率5HP/s;损失后3分钟内自动补充;视野增加25m
                  -指挥中心:60弹药20秒,碉堡增加25m补人半径;视野增加25m


                  IP属地:北京本楼含有高级字体27楼2019-03-12 18:19
                  收起回复
                    【先遣队】及【先遣队附属单位】讨论楼:
                    东德工兵,视野比一般步兵略好,是重机枪的好帮手。火力前期贴脸勉强够用,稍微有点距离就开始喷水。升级喷火器之后拿去蹭人头赶房子刷老练还蛮舒坦。东德虽然没有通用地雷,但分工明确的泰勒和S雷用得好可以给对面造成更大的麻烦。老练的先遣队在后期修理战上可谓是无价之宝,高星工兵在后期的作用不亚于一辆坦克,是后期德军能否打好装甲战的重要一环,也是盟军始终重点打击的对象。
                    p.s.工兵的呲水枪对驻防单位的惩罚很厉害,没有喷火器还是尽量不要找蹲房子步兵的麻烦


                    IP属地:北京28楼2019-03-12 18:20
                    收起回复


                      MG-42重机枪班(MG-42 HMG Squad)
                      价格:260人力; 需求:基地建造
                      构成:MG-42重机枪×1,武器班组×4;人口:6;
                      武器体积:20;武器护甲:70;
                      武器生命:350;组员体积:1.25;
                      视野:35 ;隐形探测:10
                      建造/补人时间:36秒/4.5秒×4;补人价格:22人力;
                      武器:MG-42重机枪×1;MP-40(武器班)×3
                      技能:
                      -穿甲燃烧弹:1星老练解锁,要求在架设状态启用,花费15弹药,机枪将立即进行一次2倍正常速度的装填,技能持续时间内伤害×2,穿甲+9,装填时间减半,子弹增加曳光特效;可以在驻防状态启用;持续30秒;50秒冷却
                      武器列表:
                      1. MG-42重机枪:
                      架设时间:3秒;解除架设时间:2.5秒
                      射程:0-45;距离判定:10/27.5/45
                      单发伤害:4;精度:0.7/0.45/0.35;穿甲:2.2/1.8/1.4
                      参考dps:27.671/13.04/6.947
                      瞄准时间:初次:0.06;开火:0.06
                      连射:时长:2.44/2.03/1.63;射速:17.6/16/14.4
                      冷却:0.79-0.9/1.44-1.73/2.13-2.55;装填:6;装填频率:6
                      压制:0.012;临近压制比率:0.8;传染半径:13
                      射界:±60°;水平转速:25;开火锥角:5°
                      特殊:在10/12.5/15半径内,如果有额外的目标则开火精度增加15%;
                      2. MP-40(武器班):
                      射程:0-35;距离判定:10/17/30
                      单发伤害:2;精度:0.42/0.25/0.1;穿甲:1/1/1
                      参考dps:3.222/0.918/0.1
                      瞄准时间:初次:0.03-0.05/0.31-0.47/0.38-0.56;开火:0.03-0.06/0.31-0.63/0.38-0.75;开火前摇/后摇:0/0
                      连射:时长:1.31-1.88/0.88-1.25/0.35-0.5;射速:8/7/6
                      冷却:0.94-1.5/1.56-2.5/2.5-4;装填:2.8-3.5;装填频率:5-6
                      移动惩罚:精度0.6;连射时长:0.375;冷却0.25
                      老练:
                      1星——480exp——解锁穿甲燃烧弹技能
                      2星——960exp——增加20%压制能力,增加30%武器转向速度
                      3星——1920exp——增加30%射击精度,增加20%开火速率,增加10%武器转向速度


                      IP属地:北京本楼含有高级字体29楼2019-03-12 18:22
                      回复
                        一本单位:


                        【掷弹兵】(Grenadier Squad)
                        价格:240人力; 需求:一本建造
                        构成:掷弹兵×4;人口:7;体积:0.91;
                        视野:35 ;隐形探测:10
                        建造/补人时间:6秒×4;补人价格:30人力;武器槽:2
                        武器:Kar-98k(掷弹兵)×4
                        建造惩罚:2倍受击精度
                        建造列表:
                        -碉堡:花费150人力60秒在己方领土内修建一个碉堡,属性见前文
                        沙包、铁丝网、战壕(需指挥官)
                        升级项:
                        -MG-42轻机枪:需要1级战斗阶段;掷弹兵在领土内花费60弹药30秒一把MG-42轻机枪,占用1个武器槽;属性见武器列表;若已有MG-42或G43则无法升级;MG-42掉落概率0.33;
                        技能:
                        -医疗包:1星老练解锁,花费15弹药指定一个友方的受伤班组(可以是自己),6秒后可以为目标单位提供医疗效果,需脱战至少3秒启动,回复速率4HP/人/秒,持续20秒;50秒冷却
                        -铁拳:需要一本或二本存在;花费25弹药向18m的车辆/建筑单位发射一枚铁拳火箭,对已选定的目标有追踪效果;造成伤害并对低血量的单位造成引擎损坏效果,属性见武器列表;20秒冷却;
                        -枪榴弹:需要1级战斗阶段;花费30弹药指定15-30m内的目标地点,掷弹兵使用98k步枪发射一枚枪榴弹,无引信时间;属性见武器列表;30秒冷却;
                        武器列表:
                        1. Kar-98k(掷弹兵):
                        射程:0-35;距离判定:0/25/35
                        单发伤害:16;精度:0.748/0.661/0.598;穿甲:1/1/1
                        参考dps:5.988/3.001/2.263
                        瞄准时间:初次:0.02-0.08/0.31-1.56/0.41-2.03;开火:0.03-0.06/0.63-1.25/0.81-1.63;开火前摇/后摇:0/1.3
                        冷却:0.19-0.31/0.75-1.25/1.13-1.88;装填:1.5-2.6;装填频率:6-7
                        移动惩罚:精度0.5;冷却1.5
                        2. MG-42轻机枪(普通版):
                        射程:0-35;距离判定:0/28/35
                        单发伤害:4;精度:0.575/0.449/0.38;穿甲:1.2/1.1/1
                        参考dps:5.601/8.639/8.935
                        瞄准时间:初次:0.47-0.75/0.55-0.88/0.63-1;开火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;
                        开火前摇/后摇:0/0
                        连射:时长:0.38-0.75/0.63-1.25/0.75-1.5;射速:13.12/18/20
                        冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:5;装填频率:7
                        3. 铁拳(掷弹兵):
                        射程:0-30(技能射程18);距离判定:0/15/30;穿甲:160/150/140;
                        瞄准时间:0.13;前摇/后摇:1.53/1.2
                        伤害:100;跳弹伤害:50
                        AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:100/15/5;
                        特殊:对车辆造成伤害后,若目标血量低于75%,则触发引擎损坏效果,维修至75%时移除;
                        4. Kar-98k枪榴弹:
                        射程:15-30;穿甲:25;瞄准时间:0;前摇/后摇:1.5/1.625
                        伤害:80;AOE半径:3;距离判定:0.75/1.5/2.25;AOE伤害:80/60/20;友军伤害:20
                        特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视任何掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
                        老练:
                        1星——480exp——解锁医疗包技能
                        2星——960exp——增加40%射击精度
                        3星——1920exp——减少20%射击冷却,减少25%铁拳技能冷却时间,减少23%受击精度
                        (附录)MG-42轻机枪(移动射击版/移动射击无匍匐版):
                        射程:0-35;距离判定:0/28/35
                        单发伤害:4;精度:0.5/0.39/0.33;穿甲:1.2/1.1/1
                        参考dps:5.56/8.067/8.028
                        瞄准时间:初次:0.47-0.75/0.55-0.88/0.63-1;开火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;开火前摇/后摇:0/0
                        连射:时长:0.38-0.75/0.63-1.25/0.75-1.5;射速:13.12/18/20
                        冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:3.7-5.2;装填频率:7
                        移动惩罚:精度0.75;连射时长0.5;冷却0.25


                        IP属地:北京本楼含有高级字体42楼2019-03-13 17:42
                        收起回复
                          【掷弹兵】讨论楼
                          绰号大G或者GD。东德的基础步兵,价格实惠闪避优秀,同时也是仅次于草帽的远距离输出最高的基础步兵(但是等人数草帽近战打不过大G),拿了lmg之后更是扩大了其强力远射的优点。自带的铁拳和枪榴弹使得GD在远距离对射和防守上占尽优势,但是四人班组格外害怕狙击手和曲线,倒一个就30人力补起来肉痛,中后期还经常死于不明飞行物。找盾和走位永远是东德玩家的基本功,随时注意更换掩体以及保存编制,即便是后期的战场仍有他的一席之地。


                          IP属地:北京43楼2019-03-13 17:44
                          收起回复


                            【GRw-34 81mm迫击炮班】(GRw-34 Mortar Squad):
                            价格:240人力;
                            需求:一本建造;需要至少2人才能操作
                            构成:GRw-34 81mm迫击炮×1,武器班组×4;人口:6;
                            武器体积:20;武器护甲:70;
                            武器生命:350;组员体积:1.25;
                            视野:35 ;隐形探测:10
                            建造/补人时间:24秒/4.5秒×4;补人价格:22人力;
                            武器:GRw-34 81mm迫击炮×1;MP-40(武器班)×2
                            技能:
                            -弹幕攻击:免费技能,指定向25-80m之内的一个地区以更高的精度和速度发射4枚迫击炮弹;30秒冷却;各弹幕技能共享冷却
                            -烟雾弹幕:免费技能,指定向25-85m之内的一个地区发射3枚烟雾弹,散布同弹幕攻击;烟雾半径6.5m,持续20秒;30秒冷却;各弹幕技能共享冷却
                            -反击炮火:1星老练解锁,切换技能,迫击炮班组可以切换反击炮火模式,期间无法移动,停止自动攻击;迫击炮将会自动对80m内的敌方开火的火炮单位进行速度更快的4发弹幕攻击,共享弹幕冷却
                            武器列表:
                            1. GRw-34 81mm迫击炮(自动攻击):
                            架设时间:1秒;解除架设时间:1.9秒
                            射程:25-80;精度:0
                            单发伤害:80;穿甲:35
                            瞄准时间:初次:0.13-0.5;开火:0.25-0.75;射击前摇/后摇:2/2
                            装填:6;装填频率:1
                            散布:角散布:10°;最大径向散布:8;散布距离比:0.08
                            AOE半径:4;距离判定:1/2/3;AOE伤害:68/40/20;友军伤害:2
                            特殊:对于绿盾和驻守目标的伤害比率为0.5;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
                            2. GRw-34 81mm迫击炮(弹幕/反击炮火):
                            伤害属性同自动攻击;
                            瞄准时间:初次:0.13-0.5;开火:0.13;射击前摇/后摇:2/2
                            装填:1.25(弹幕)0(反击);装填频率:1
                            散布:角散布:9°;最大径向散布:7;散布距离比:0.0875
                            3. MP-40(武器班):
                            射程:0-35;距离判定:10/17/30
                            单发伤害:2;精度:0.42/0.25/0.1;穿甲:1/1/1
                            参考dps:3.222/0.918/0.1
                            瞄准时间:初次:0.03-0.05/0.31-0.47/0.38-0.56;开火:0.03-0.06/0.31-0.63/0.38-0.75;开火前摇/后摇:0/0
                            连射:时长:1.31-1.88/0.88-1.25/0.35-0.5;射速:8/7/6
                            冷却:0.94-1.5/1.56-2.5/2.5-4;装填:2.8-3.5;装填频率:5-6
                            移动惩罚:精度0.6;连射时长:0.375;冷却0.25
                            老练:
                            1星——480exp——解锁反击炮火技能
                            2星——960exp——减少40%所有技能冷却时间
                            3星——1920exp——减少所有技能的20%散布


                            IP属地:北京本楼含有高级字体44楼2019-03-13 17:46
                            回复
                              【GRw-34 81mm迫击炮班】讨论楼
                              标准的射程和伤害,中等的射速和精度构成了性能最中庸但也是最好使的迫击炮,虽没有亮点,但各方面的性能平均,即便放在那里也能提供不少输出。东德迫是最早到场的迫击炮之一(另一个是美帝),能第一时间提供火力支援,也是德军前期唯一的曲线来源,是两德的核心单位之一。反击弹幕在对方曲线成灾的情况下能省下很多操作,但多数情况下不是很实用。


                              IP属地:北京45楼2019-03-13 17:47
                              收起回复