一本单位:
【掷弹兵】(Grenadier Squad):
价格:240人力; 需求:一本建造
构成:掷弹兵×4;人口:7;体积:0.91;
视野:35 ;隐形探测:10
建造/补人时间:6秒×4;补人价格:30人力;武器槽:2
武器:Kar-98k(掷弹兵)×4
建造惩罚:2倍受击精度
建造列表:
-碉堡:花费150人力60秒在己方领土内修建一个碉堡,属性见前文
沙包、铁丝网、战壕(需指挥官)
升级项:
-MG-42轻机枪:需要1级战斗阶段;掷弹兵在领土内花费60弹药30秒一把MG-42轻机枪,占用1个武器槽;属性见武器列表;若已有MG-42或G43则无法升级;MG-42掉落概率0.33;
技能:
-医疗包:1星老练解锁,花费15弹药指定一个友方的受伤班组(可以是自己),6秒后可以为目标单位提供医疗效果,需脱战至少3秒启动,回复速率4HP/人/秒,持续20秒;50秒冷却
-铁拳:需要一本或二本存在;花费25弹药向18m的车辆/建筑单位发射一枚铁拳火箭,对已选定的目标有追踪效果;造成伤害并对低血量的单位造成引擎损坏效果,属性见武器列表;20秒冷却;
-枪榴弹:需要1级战斗阶段;花费30弹药指定15-30m内的目标地点,掷弹兵使用98k步枪发射一枚枪榴弹,无引信时间;属性见武器列表;30秒冷却;
武器列表:
1. Kar-98k(掷弹兵):
射程:0-35;距离判定:0/25/35
单发伤害:16;精度:0.748/0.661/0.598;穿甲:1/1/1
参考dps:5.988/3.001/2.263
瞄准时间:初次:0.02-0.08/0.31-1.56/0.41-2.03;开火:0.03-0.06/0.63-1.25/0.81-1.63;开火前摇/后摇:0/1.3
冷却:0.19-0.31/0.75-1.25/1.13-1.88;装填:1.5-2.6;装填频率:6-7
移动惩罚:精度0.5;冷却1.5
2. MG-42轻机枪(普通版):
射程:0-35;距离判定:0/28/35
单发伤害:4;精度:0.575/0.449/0.38;穿甲:1.2/1.1/1
参考dps:5.601/8.639/8.935
瞄准时间:初次:0.47-0.75/0.55-0.88/0.63-1;开火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;
开火前摇/后摇:0/0
连射:时长:0.38-0.75/0.63-1.25/0.75-1.5;射速:13.12/18/20
冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:5;装填频率:7
3. 铁拳(掷弹兵):
射程:0-30(技能射程18);距离判定:0/15/30;穿甲:160/150/140;
瞄准时间:0.13;前摇/后摇:1.53/1.2
伤害:100;跳弹伤害:50
AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:100/15/5;
特殊:对车辆造成伤害后,若目标血量低于75%,则触发引擎损坏效果,维修至75%时移除;
4. Kar-98k枪榴弹:
射程:15-30;穿甲:25;瞄准时间:0;前摇/后摇:1.5/1.625
伤害:80;AOE半径:3;距离判定:0.75/1.5/2.25;AOE伤害:80/60/20;友军伤害:20
特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视任何掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
老练:
1星——480exp——解锁医疗包技能
2星——960exp——增加40%射击精度
3星——1920exp——减少20%射击冷却,减少25%铁拳技能冷却时间,减少23%受击精度
(附录)MG-42轻机枪(移动射击版/移动射击无匍匐版):
射程:0-35;距离判定:0/28/35
单发伤害:4;精度:0.5/0.39/0.33;穿甲:1.2/1.1/1
参考dps:5.56/8.067/8.028
瞄准时间:初次:0.47-0.75/0.55-0.88/0.63-1;开火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;开火前摇/后摇:0/0
连射:时长:0.38-0.75/0.63-1.25/0.75-1.5;射速:13.12/18/20
冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:3.7-5.2;装填频率:7
移动惩罚:精度0.75;连射时长0.5;冷却0.25