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回复:【英雄连2数据汇总】东德篇

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武器列表:
1. KwK 42 L/70 75mm主炮:
射程:0-50;距离判定:0/25/50
单发伤害:160;精度:0.06/0.045/0.035;穿甲:260/240/220
瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;开火前摇/后摇:0/1
装填:5.2-5.6;装填频率:1
AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:160/24/8;友军伤害:80/12/4
角散布:7.5°;最大径向散布:8;散布距离比:1;距离偏移率:0.25
移动惩罚:精度0.5;散布2倍
水平转速:33°;射界:360°
特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
2. MG-34同轴机枪:
射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
单发伤害:4;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
参考dps:7.585/6.084/5.294
瞄准时间:初次:0.06-0.19/0.09-0.28/0.13-0.38;开火:0.06-0.19/0.09-0.28/0.13-0.38;开火前摇/后摇:0/0
连射:时长:0.75-1.13/1-1.5/2-3;射速:8
冷却:0.94-1.31/1.25-1.75/1.88-2.63;装填:4-6;装填频率:9-10
移动惩罚:精度0.5;水平转速:同主炮
特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
3. MG-34底盘机枪:
射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
单发伤害:4;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
参考dps:7.768/6.26/5.422
瞄准时间:初次:0.06/0.09/0.13;开火:0.06/0.09/0.13;开火前/后摇:0/0
连射:时长:0.75-1.13/1-1.5/2-3;射速:8
冷却:0.94-1.31/1.25-1.75/1.88-2.63;装填:4-6;装填频率:9-10
移动惩罚:精度0.5;射界:±35°
特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
4. MG-42车顶机枪(豹式、虎式):
射程:0-35;距离判定:0/20/35
单发伤害:4;精度:0.47/0.44/0.41;穿甲:2.2/1.8/1.4
参考dps:12.566/7.725/3.151
瞄准时间:初次:0.31-0.63/0.47-0.94/0.63-1.25;开火:0.13-0.31/0.19-0.47/0.25-0.63;开火前/后摇:0/0
连射:时长:1.5-2.25/1-1.5/0.5-0.75;射速:12/11.25/10.5;
冷却:0.75-1/1.01-1.35/1.5-2;装填:4.1-4.6;装填频率:9-11
移动惩罚:精度0.6;连射时长0.5;冷却0.25;
水平转速:110°;射界:360°
特殊:可以攻击飞机,对空秒杀率1.04%
老练:
1星——2530exp——解锁闪电战技能
2星——5060exp——增加10%装甲,增加40%炮塔转向速度
3星——10120exp——减少30%装弹时间,增加20%转向速度,增加10%加速度/减速度


IP属地:浙江94楼2019-03-16 18:35
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    IP属地:浙江95楼2019-03-16 18:37
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      老练:
      1星——2530exp——解锁闪电战技能
      2星——5060exp——增加10%装甲,增加40%炮塔转向速度
      3星——10120exp——减少30%装弹时间,增加20%转向速度,增加10%加速度/减速度


      IP属地:浙江96楼2019-03-16 18:38
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        【豹式中型坦克】讨论楼
        东德顶级装甲之一,重坦级别的正脸和血量,TD级别的主炮,中坦级别的速度,甚至还可以使用闪电战进一步提速,装甲战无出其右的王者。冲锋陷阵直取上将首级是他的强项。虽然射程够长,但是跟标准TD还是差一截,自己本身又是个瞎子经常被白嫖。外加反步兵乏力使得黑豹坦克不能独当一面必须要有反步兵单位相配合,而且高造价外加东德修车老大难的问题使得黑豹坦克的出勤率大打折扣,突破能力虽强,但是每次行动必须经过慎重考虑,不可轻举妄动。


        IP属地:浙江97楼2019-03-16 18:39
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          【骡子自走火箭炮】(Panzerwerfer 42 Multiple Rocket Launcher)
          价格:360人力85油;需求:四本建造
          生命:160;护甲:20/10;体积:20;
          视野:35;隐形探测:10
          人口:12;建造时间:45秒;重新占领需2人;
          速度:6.8;转速:32;加/减速度:1.9/4.2;碾压等级:轻型
          武器:MG-42车载机枪×1;150mm火箭炮×1
          特殊:可以碾压步兵
          技能:
          -150mm火箭弹幕:免费技能,指定向35-120m之内的一个区域发射一轮10枚火箭炮弹,属性见武器列表;发射期间9秒机枪无法开火;100秒冷却;
          -反击炮火:1星老练解锁,切换技能,火箭发射车可以切换反击炮火模式,期间无法移动;火箭炮将会自动对160m内的敌方开火的火炮单位进行弹幕反击,属性同普通弹幕;共享弹幕冷却;切换冷却时间1秒
          武器列表:
          1. Nebelwerfer 150mm火箭弹:
          射程:35-160(胜利目标射程240);单发伤害:80;穿甲:50
          瞄准时间: 初次:1.5;开火:0.13;无冷却和装填;水平转速:58°
          AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:80/32/12;友军伤害:2;AOE压制:0.2
          角散布:10°;最大径向散布:17;散布距离比:0.156;散布偏移率:0.1
          特殊:跳弹伤害20;无视绿盾减伤;对驻守单位0.25倍伤害;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
          2. MG-42车载机枪(Panzerwerfer):
          射程:0-35;距离判定:0/20/35
          单发伤害:4;精度:0.47/0.44/0.41;穿甲:2.2/1.8/1.4
          参考dps:15.187/9.304/3.982
          瞄准时间:初次:0.31-0.63/0.47-0.94/0.63-1.25;开火:0.13-0.31/0.19-0.47/0.25-0.63;开火前/后摇:0
          连射:时长:1.5-2.25/1-1.5/0.5-0.75;射速:16/15/14;
          冷却:0.75-1/1.01-1.35/1.5-2;装填:4.1-4.6;装填频率:5
          移动惩罚:精度0.6;连射时长0.5;冷却0.25;
          水平转速:110°;射界:±35°
          老练:
          1星——1256exp——解锁反击炮火技能
          2星——2512exp——减少20%散布,减少40%弹幕技能冷却时间
          3星——5024exp——增加33%射程


          IP属地:浙江本楼含有高级字体98楼2019-03-16 18:40
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            IP属地:浙江100楼2019-03-16 18:44
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              【骡子自走火箭炮】讨论楼
              射速快,落点密集,在面对大规模步兵的情况下是个优良选择,高压制的属性即使吹不死也能限制对面的行动。但是射程较短,外加科技成本过高导致出场时间非常的慢,一定程度上限制了发挥。反击炮火的技能可以在射程外反敌方曲线,节省一定的操作。虽说性价比赶不上喀秋莎,但仍可以说是各方面都比较优秀的火箭炮。


              IP属地:浙江101楼2019-03-16 18:45
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                指挥官单位:


                【突击掷弹兵】(Assault Grenadiers):
                价格:280人力; 需求:指挥官技能召唤
                构成:突击掷弹兵×5;人口:5;体积:1;
                视野:35 ;隐形探测:10
                补人时间:6秒×5;补人价格:26人力;武器槽:2
                武器:MP-40(突击掷弹兵)×5
                建造惩罚:2倍受击精度
                建造列表:
                -碉堡:花费150人力60秒在己方领土内修建一个碉堡,属性见前文
                技能:
                -冲刺:可以花费10弹药在5秒的持续时间内速度+2;35秒冷却;
                -突击手雷:需要1级战斗阶段;花费30弹药指定5-20m内的目标地点,班组的每一名成员都会向目标地点投掷一枚24型木柄手榴弹,引信时间1.25秒;属性见武器列表;30秒冷却;
                武器列表:
                1. MP-40冲锋枪(突击掷弹兵):
                射程:0-35;距离判定:10/17/30
                单发伤害:4;精度:0.66/0.24/0.12;穿甲:1
                参考dps:9.85/1.762/0.271
                瞄准时间:初次:0.09-0.14/0.31-0.47/0.5-0.75;开火:0.09-0.19/0.31-0.63/0.5-1;前摇/后摇:0
                连射:时长:1.31-1.88/0.88-1.25/0.35-0.5;射速:8/7/6
                冷却:0.94-1.5/1.56-2.5/1.88-3;装填:2.8-3.5;装填频率:5-6
                移动惩罚:精度0.75;连射时长0.375;冷却0.25
                2. M24突袭手雷:
                射程:5-20;穿甲:25;瞄准时间:0.13-1;前摇/后摇:0.25/0.75
                单发伤害:40;AOE半径:4;距离判定:1/2/3;AOE伤害:40/30/10;友军伤害:10
                角散布:20°;最大径向散布:5;散布距离比:1
                特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视任何掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
                老练:
                1星——560exp——减少10%受击精度,减少25%冲刺技能冷却时间
                2星——1120exp——减少25%武器冷却,减少29%受击精度
                3星——2240exp——增加40%射击精度,增加25%突击手雷投掷距离


                IP属地:浙江本楼含有高级字体103楼2019-03-17 19:15
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                  【突击掷弹兵】讨论楼
                  绰号土鸡蛋。东德唯一的前期兵种,数据并不优秀但是胜在TIMING好。有疾跑和手雷海在巷战有奇效,而且使用得当的话很容易打乱盟军的节奏,战术用途远高于杀伤用途的代表性单位之一,极其需要意识和操作的兵种。后期基本就是垃圾,如果打不出优势就会很难受。


                  IP属地:浙江104楼2019-03-17 19:16
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                    【东方营】(Ostruppen)
                    价格:200人力; 需求:指挥官召唤
                    构成:东方营×6;人口:6;体积:1.25;
                    视野:35 ;隐形探测:10
                    建造/补人时间:3.5秒×6;补人价格:16人力;武器槽:1
                    武器:Kar-98k(东方营)×6
                    特殊:东方营的所有武器精度减少50%
                    建造惩罚:2倍受击精度
                    建造列表:
                    碉堡:花费150人力60秒在己方领土内修建一个碉堡,属性见前文
                    沙包、铁丝网、战壕(需指挥官)
                    升级项:
                    -MG-42轻机枪:需要3级战斗阶段;东方营在领土内花费45弹药30秒一把MG-42轻机枪,占用1个武器槽;属性见武器列表;MG-42掉落概率0.33;
                    技能:
                    -医疗包:1星老练解锁,花费15弹药指定一个友方的受伤班组(可以是自己),6秒后可以为目标单位提供医疗效果,需脱战至少3秒启动,回复速率4HP/人/秒,持续20秒;50秒冷却
                    -铁拳:需要一本或二本存在;花费25弹药向18m的车辆/建筑单位发射一枚铁拳火箭,对已选定的目标有追踪效果;造成伤害并对低血量的单位造成引擎损坏效果,属性见武器列表;20秒冷却;
                    -掩体加成:被动技能,当东方营班组处于黄盾、绿盾或驻防掩体中时,Kar-98k(东方营)的射击精度增加200%;
                    武器列表:
                    1. Kar-98k(东方营):
                    射程:0-35;距离判定:0/25/35
                    单发伤害:8;精度:0.633/0.598/0.564;穿甲:1/1/1
                    参考dps:2.42/1.358/1.067(不含精度惩罚)
                    瞄准时间:初次:0.05-0.23/0.31-1.56/0.41-2.03;开火:0.09-0.19/0.63-1.25/0.81-1.63;开火前摇/后摇:0/1.3
                    冷却:0.19-0.31/0.75-1.25/1.13-1.88;装填:1.5-2.6;装填频率:6-7
                    移动惩罚:精度0.25;冷却1.5
                    2. MG-42轻机枪:
                    射程:0-35;距离判定:0/28/35
                    单发伤害:4;精度:0.575/0.449/0.38;穿甲:1.2/1.1/1
                    参考dps:5.601/8.639/8.935(不含精度惩罚)
                    瞄准时间:初次:0.47-0.75/0.55-0.88/0.63-1;开火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;开火前摇/后摇:0/0
                    连射:时长:0.38-0.75/0.63-1.25/0.75-1.5;射速:13.12/18/20
                    冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:5;装填频率:7
                    3. 铁拳(掷弹兵):
                    射程:0-30(技能射程18);距离判定:0/15/30;穿甲:160/150/140;
                    瞄准时间:0.13;前摇/后摇:1.53/1.2
                    伤害:100;跳弹伤害:45
                    AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:100/15/5;
                    特殊:对车辆造成伤害后,若目标血量低于75%,则触发引擎损坏效果,维修至75%时移除;若攻击满血车辆时跳弹,则造成额外5伤害
                    老练:
                    1星——400exp——解锁医疗包技能
                    2星——800exp——增加40%射击精度,减少25%铁拳技能冷却时间
                    3星——1600exp——减少20%武器冷却,减少28.5%受击精度


                    IP属地:浙江本楼含有高级字体105楼2019-03-17 19:17
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                      【东方营】讨论楼
                      垃圾海的终极产物,低价格低输出低回报,除了死得起以外一无是处,但16人力加上超快的补人速度使其具有极高的抗线能力,捡架子的首选。不过占盾后的精度加成以及LMG42升级使得他后期还是有一定输出,作为铁拳发射平台和赖线单位来讲表现良好,但是进攻能力的极度缺乏以及极低的培养价值使得东方营难以大规模使用,需要其他强力兵种的配合。


                      IP属地:浙江106楼2019-03-17 19:18
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                        【猎兵指挥班】(Jaeger Command Squad):
                        价格:300人力; 需求:指挥官召唤
                        构成:猎兵×5;人口:8;体积:0.91;
                        视野:42;隐形探测:10
                        建造/补人时间:6秒×5;补人价格:30人力;武器槽:1
                        武器:Kar-98k(掷弹兵)×2;G43(掷弹兵)×3
                        技能:
                        -冲刺:花费10弹药,在5秒的持续时间内速度+2;35秒冷却;
                        -铁拳:需要一本或二本存在;花费25弹药向18m的车辆/建筑单位发射一枚铁拳火箭,对已选定的目标有追踪效果;造成伤害并对低血量的单位造成引擎损坏效果,属性见武器列表;20秒冷却;
                        -24型烟雾手雷:花费15弹药向20m内的目标区域投掷一枚烟雾弹遮挡视野,投掷前/后摇为0.25/0.75秒;烟雾半径6.5m,持续20秒;冷却30秒;
                        -伏击伪装:被动技能,班组在掩体中脱战5秒后可以隐身;可以禁火;破隐一击触发时在5秒内获得50%的精度加成;
                        -枪榴弹:需要1级战斗阶段;花费30弹药指定15-30m内的目标地点,掷弹兵使用98k步枪发射一枚枪榴弹,无引信时间;属性见武器列表;30秒冷却;
                        -审讯:免费技能,可以对敌方伤兵使用,4秒后开枪杀死伤兵,在接下来的10秒持续时间内所有敌方单位将会显示在小地图和战术地图上,东德玩家之间均可见;30秒冷却
                        -照明弹:1星解锁;花费30弹药向50m内的目标地点发射一枚照明弹,6.25秒后在目标地点提供约40秒的30米半径视野(无隐形探测);发射前后摇1.25/1.625;30秒冷却;


                        IP属地:浙江本楼含有高级字体107楼2019-03-17 19:24
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                          武器列表:
                          1. Kar-98k(掷弹兵):
                          射程:0-35;距离判定:0/25/35
                          单发伤害:16;精度:0.748/0.661/0.598;穿甲:1/1/1
                          参考dps:5.988/3.001/2.263
                          瞄准时间:初次:0.02-0.08/0.31-1.56/0.41-2.03;开火:0.03-0.06/0.63-1.25/0.81-1.63;
                          开火前摇/后摇:0/1.3
                          冷却:0.19-0.31/0.75-1.25/1.13-1.88;装填:1.5-2.6;装填频率:6-7
                          移动惩罚:精度0.5;冷却1.5
                          2. G43半自动步枪(掷弹兵):
                          射程:0-35;距离判定:6/18/35
                          单发伤害:16;精度:0.633/0.483/0.426;穿甲:1
                          参考dps:10.763/4.434/2.277
                          瞄准时间:初次:0.06-0.13/0.38-0.75/0.88-1.75;开火:0.06-0.13/0.38-0.75/0.88-1.75;
                          前摇/后摇:0/0.25
                          冷却:0.13-0.25/0.38-0.75/0.75-1.5;装填:2-3.5;装填频率:9
                          移动惩罚:精度0.8;冷却0.5
                          3. 铁拳(掷弹兵):
                          射程:0-30(技能射程18);距离判定:0/15/30;穿甲:160/150/140;
                          瞄准时间:0.13;前摇/后摇:1.53/1.2
                          伤害:100;跳弹伤害:45
                          AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:100/15/5;
                          特殊:对车辆造成伤害后,若目标血量低于75%,则触发引擎损坏效果,维修至75%时移除;若攻击满血车辆时跳弹,则造成额外5伤害
                          4. Kar-98k枪榴弹:
                          射程:15-30;穿甲:25;瞄准时间:0;前摇/后摇:1.5/1.625
                          伤害:80;AOE半径:3;距离判定:0.75/1.5/2.25;AOE伤害:80/60/20;友军伤害:20
                          特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视任何掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
                          老练:
                          1星——600exp——解锁照明弹技能
                          2星——1200exp——脱战自动回复生命,速率2.67HP/s,增加40%射击精度
                          3星——2400exp——减少23%受击精度,减少20%武器冷却,减少25%铁拳技能冷却


                          IP属地:浙江108楼2019-03-17 19:25
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                            【猎兵指挥班】讨论楼
                            掷弹兵的终极体,五人三把G43,隐身疾跑烟雾弹照明弹,性价比高到爆表,能抗能打,各种功能应有尽有,好用到没朋友。除了只能生产一队以外几乎毫无缺点,无论何种战局都有他的一席之地。


                            IP属地:浙江109楼2019-03-17 19:27
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                              【炮兵矫正军官】(Artillery Field Officer)
                              价格:240人力; 需求:指挥官召唤
                              构成:突击军官×1;突击掷弹兵×4;人口:7;
                              体积:0.91;视野:35;隐形探测:10
                              补人时间:6秒×5;补人价格:30人力;武器槽:1
                              武器:鲁格P08手枪×1; MP-40(突击掷弹兵)×4;
                              特殊:军官有“sniper”的单位类型,受到某些武器的精度加成
                              技能:
                              军官阵亡不影响所有技能的释放
                              -烟雾弹掩护:免费技能,指定30m范围内的一个目标区域,3秒后将会发射8发地图外烟雾弹,散布10m,发射间隔0.25-0.75秒;烟雾半径6.5m,持续20秒;50秒冷却;
                              -激励:花费25弹药,开启时2s内无法移动,添加半径为20m的光环,影响所有友方单位,但对军官小队自身无效;光环效果为步兵增加15%射击精度,车辆减少13%装填时间;持续20秒;60秒冷却;
                              -吸引火力:花费25弹药,开启时2s内无法移动,军官小队自身减少20%受击精度,增加25%移动射击的精度;持续15秒;60秒冷却;
                              -重型迫击炮弹幕:1星老练解锁;花费40弹药,指定35m范围内的一个目标区域,4秒后将会发射5发地图外迫击炮弹幕,散布15m,发射间隔1秒;弹幕伤害属性同苏联HM-38 120mm迫击炮;90秒冷却;
                              -集中炮击:花费45弹药,指定45m内的一个目标区域,3秒后己方所有大型炮兵单位(105、骡子、喀秋莎、152、B4、床垫)将会向目标区域发动一轮齐射,忽略该单位本身的冷却(其他阵营火炮胜利目标射程翻倍,弹幕伤害属性略有不同,在此不一一列举);120秒冷却
                              武器列表:
                              1. 鲁格P08手枪:
                              射程:0-35;距离判定:2/14/35
                              单发伤害:8;精度:0.728/0.199/0.067;穿甲:1
                              参考dps:7.338/1.031/0.288
                              瞄准时间:初次:0.13-0.31/0.19-0.47/0.25-0.63;开火:0.06-0.19/0.09-0.28/0.13-0.38;前摇/后摇:0
                              冷却:0.05-0.09/0.56-1.13/0.75-1.5;装填:3.5-4.5;装填频率:8-9
                              移动惩罚:精度0.5;
                              2. MP-40冲锋枪(突击掷弹兵):
                              射程:0-35;距离判定:10/17/30
                              单发伤害:4;精度:0.66/0.24/0.12;穿甲:1
                              参考dps:9.85/1.762/0.271
                              瞄准时间:初次:0.09-0.14/0.31-0.47/0.5-0.75;开火:0.09-0.19/0.31-0.63/0.5-1;前摇/后摇:0
                              连射:时长:1.31-1.88/0.88-1.25/0.35-0.5;射速:8/7/6
                              冷却:0.94-1.5/1.56-2.5/1.88-3;装填:2.8-3.5;装填频率:5-6
                              移动惩罚:精度0.75;连射时长0.375;冷却0.25
                              老练:
                              可分享周围步兵经验
                              1星——580exp——解锁重型迫击炮击技能
                              2星——1060exp——增加40%烟雾弹和胜利目标技能范围,减少23%被击精度
                              3星——2120exp——增加40%射击精度,集中火力技能光环效果额外增加10%的步兵精度和额外减少12%的车辆装填


                              IP属地:浙江本楼含有高级字体110楼2019-03-17 19:29
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