coh2吧 关注:55,307贴子:1,655,599

回复:【英雄连2数据汇总】东德篇

取消只看楼主收藏回复

【炮兵矫正军官】讨论楼
东德炮战的核心单位之一,作为近战兵种本身战斗力不错,提高自身闪避率和周边单位精度的技能在配合方面也有不错的表现。免费的烟雾弹和老练技能120弹幕在步兵团战当中提供良好的辅助,炮火校正技能在后期105或者火箭炮成规模后能够提供第二次火力支援,是东德团战必出的单位之一。


IP属地:浙江111楼2019-03-17 19:29
收起回复
    补充:炮兵军官120mm迫击炮击的属性
    120mm迫击炮:
    单发伤害:80;穿甲:35
    AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:68/40/20;友军伤害:2
    特殊:对于绿盾和驻守目标的伤害比率为0.5;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害


    IP属地:浙江112楼2019-03-17 19:32
    收起回复
      武器列表:
      1. Kar-98k(掷弹兵):
      射程:0-35;距离判定:0/25/35
      单发伤害:16;精度:0.748/0.661/0.598;穿甲:1/1/1
      参考dps:5.988/3.001/2.263
      瞄准时间:初次:0.02-0.08/0.31-1.56/0.41-2.03;开火:0.03-0.06/0.63-1.25/0.81-1.63;开火前摇/后摇:0/1.3
      冷却:0.19-0.31/0.75-1.25/1.13-1.88;装填:1.5-2.6;装填频率:6-7
      移动惩罚:精度0.5;冷却1.5
      2. MP-40冲锋枪(风暴突击队):
      射程:0-35;距离判定:10/17/30
      单发伤害:5;精度:0.81/0.485/0.197;穿甲:1
      参考dps:18.69/7.14/0.1
      瞄准时间:初次:0.09-0.14/0.31-0.47/0.5-0.75;开火:0.09-0.19/0.31-0.63/0.5-1;前摇/后摇:0
      连射:时长:1/0.65/0.35;射速:8/6/1
      冷却:0.19-0.26/0.58-0.78/1.88-2.63;装填:2.8;装填频率: 6
      移动惩罚:精度0.85;连射时长0.4;冷却0.25
      3. 坦克杀手火箭筒:
      射程:0-35;距离判定:0/17.5/35;精度:0.069/0.052/0.028
      单发伤害:120(击穿)30(跳弹)30(步兵);穿甲:180/170/160
      瞄准时间:初次:0.63;开火:0.63;射击前摇/后摇:0/0
      装填:7.75;装填频率:1;无法移动射击
      散布:角散布:16°;最大径向散布:15;散布距离比:0.6
      AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害比率:1/0.15/0.05;
      特殊:对于驻守目标有0.4倍精度0.25倍伤害;对步兵单位的精度0.5倍伤害为0.75倍
      4. 燃烧手雷:
      射程:5-20;穿甲:2.5;瞄准时间:0.13;前摇/后摇:0.25/0.75
      AOE伤害:10;AOE半径:4;友军伤害:1
      持续伤害AOE半径:4;持续时间:20秒;伤害:2(每1.25秒结算一次)
      特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视黄盾、绿盾驻守和红盾的掩体效果,对绿盾和驻守单位造成1.25倍伤害;对阵地和建筑有4倍穿甲和1.25倍伤害;对防御建筑有4倍穿甲和1.5倍伤害;对盖子有4倍穿甲和2.15倍伤害
      老练:
      1星——680exp——脱战后10秒后自动回复生命值,速率2.67HP/秒
      2星——1360exp——增加40%射击精度,增加25%燃烧手雷投掷距离
      3星——2720exp——减少29%受击精度,减少25%武器冷却


      IP属地:浙江114楼2019-03-17 19:37
      回复
        【风暴突击队】讨论楼
        经过buff之后的热门单位。渗透单位的经典代表,专为骚扰偷袭而定制的单位。自带隐身外加爆发力极高的冲锋枪能让大意的步兵单位有来无回,燃烧弹和烟雾弹对于对方步兵的进攻能造成很大阻碍,诡雷和战术推进技能在伏击方面更上一层楼。唯一缺点在于价格昂贵,拿来抗线的话很容易出现人力黑洞。有经验的指挥官往往能把风暴突击队用得神出鬼没,战果颇丰。


        IP属地:浙江115楼2019-03-17 19:37
        收起回复
          【欧宝闪电卡车】讨论楼
          单纯的后勤单位,能提供部署点位的双倍收益,相当于同时加两个盖子,大大的提升游戏节奏,让自己的战局过得更舒坦。但是加成只能对你自己有效,11还算好用,22中算是收益持平,多人局就有点坑队友了。而且这玩意点两枪就炸,44中如果不是盖子盖到没地方盖,建议还是以补盖子为主。


          IP属地:浙江119楼2019-03-18 21:56
          收起回复


            【Sdkfz.250半履带车】(Sdkfz.250 Halftrack)
            价格:210人力20油;
            需求:指挥官技能,召唤或1级战斗阶段解锁
            生命:240;护甲:11/5.5;体积:20;
            视野:35;隐形探测:10
            人口:3;重新占领需2人;
            速度:6.8;转速:40;加/减速度:2.3/5.3;碾压等级:轻型
            武器:MG-42车载机枪×1
            技能:
            -部署:切换技能,半履带车可以开启部署模式,期间无法移动,武器伤害减半,射程+10,增加0.007压制力;5秒切换冷却;各弹幕技能共享冷却
            武器列表:
            1. MG-42车载机枪(251,250):
            射程:0-35;距离判定:5/20/35
            单发伤害:4;精度:0.6/0.5/0.4;穿甲:1
            参考dps:18.25/8.86/4.481
            瞄准时间:初次:0.06/0.09/0.13;开火:0.06/0.09/0.13;开火前/后摇:0
            连射:时长:0.94-1.56/0.81-1.34/0.68-1.13;射速:14
            冷却:0.63-0.88/1.56-2.19/2.5-3.5;装填:3;装填频率:13
            移动惩罚:精度0.5
            水平转速:50°;射界:±35°
            老练:
            可以分享周围部队老练
            1星——540exp——可以在20m半径范围内补人
            2星——1080exp——增加30%精度,增加20%连射长度
            3星——2160exp——增加20%转向速度,增加20%移动速度,增加20%加速度/减速度,增加20%精度,增加20点血量


            IP属地:浙江本楼含有高级字体120楼2019-03-18 21:59
            回复
              【Sdkfz.250半履带车】讨论楼
              东德的代表性玩具,纸皮车的一员。输出弱鸡,身板孱弱但是胜在便宜,部署之后当阉割重机枪使用(略弱于老汉级别压制,但是减输出),也能让火农上车玩一手火车侠的快感,亦或是坐PG机动反甲车骚爆对面轻甲。早早蹭到一星之后能够待在后排补人,算是个不错的辅助单位。前期出一个问题不大但是玩坏了就基本没人再补了。


              IP属地:浙江121楼2019-03-18 22:00
              收起回复


                【Sdkfz.250/7迫击炮半履带车】(Sdkfz. 250/7 Motar Halftrack)
                价格:200人力30油;需求:指挥官技能召唤
                生命:240;护甲:11/5.5;体积:20;
                视野:35;隐形探测:10
                人口:6;重新占领需2人;
                速度:6.8;转速:40;加/减速度:2.3/5.3;碾压等级:轻型
                武器:Grw-34 81mm迫击炮×1
                技能:
                -弹幕攻击:免费技能,指定向40-80m之内的一个地区以更高的精度和速度发射6枚迫击炮弹;45秒冷却;各弹幕技能共享冷却
                -烟雾弹幕:免费技能,指定向25-85m之内的一个地区发射3枚烟雾弹,发射前摇/后摇2.25/1.2秒;冷却0-0.5秒;散布同弹幕攻击;烟雾半径6.5m,持续20秒;45秒冷却;各弹幕技能共享冷却
                -燃烧弹幕:花费45弹药,指定向40-80m之内的一个地区发射1枚燃烧迫击炮弹,落下后产生6个燃烧区域;45秒冷却;各弹幕技能共享冷却
                -反击炮火:1星老练解锁,切换技能,迫击炮车可以切换反击炮火模式,期间无法移动,停止自动攻击;迫击炮将会自动对80m内的敌方开火的火炮单位进行速度更快的弹幕攻击,共享弹幕冷却
                武器列表:
                1. GRw-34 81mm车载迫击炮(自动攻击):
                射程:40-80;精度:0
                单发伤害:80;穿甲:35
                瞄准时间:初次:0.13-0.5;开火:0.25-0.75;射击前摇/后摇:2.3/1.5
                冷却:6;装填:0;装填频率:1
                散布:角散布:10°;最大径向散布:8;散布距离比:0.08
                AOE半径:4;距离判定:1/2/3;AOE伤害:68/40/20;友军伤害:2
                特殊:对于绿盾和驻守目标的伤害比率为0.5;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
                2. GRw-34 81mm车载迫击炮(弹幕/反击炮火):
                伤害属性同自动攻击;
                瞄准时间:初次:0.13-0.5;开火:0.25-0.75;射击前摇/后摇:2.3/1.5
                装填:1.25(弹幕)0(反击);装填频率:1
                散布:角散布:9°;最大径向散布:7;散布距离比:0.0875
                3. GRw-34 81mm车载迫击炮(燃烧弹):
                架设/解除架设时间:2.4/2.8秒;
                射程:40-80;精度:0;单发伤害:10;穿甲:1
                瞄准时间:0.13-0.5;射击前摇/后摇:2.25/1.5
                散布:角散布:5°;最大径向散布:14;散布距离比:0.175
                AOE半径:4;AOE伤害:10;友军伤害:0.2倍
                持续伤害AOE半径:4;持续时间:20秒;伤害:2(每1.25秒结算一次)
                特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视黄盾、绿盾驻守和红盾的掩体效果,对绿盾和驻守单位造成1.25倍伤害;对阵地和建筑有4倍穿甲和1.25倍伤害;对防御建筑有4倍穿甲和1.5倍伤害;
                老练:
                1星——800exp——解锁反击炮火技能
                2星——1600exp——减少40%所有技能的冷却时间
                3星——3200exp——减少20%所有技能的散布


                IP属地:浙江本楼含有高级字体122楼2019-03-18 22:01
                收起回复
                  【Sdkfz.250/7迫击炮半履带车】讨论楼
                  本质上就是个81迫上车,多一个纸皮壳子不怕在对炮期间突然暴毙,对炸局的首选。良好的机动性使得他没那么容易被偷,可以打燃烧弹来对付蹲比。缺点在于价格较贵,出多了会拖科技。总得来讲算是个不错的单位但是没有美国同行性价比那么高就是了。


                  IP属地:浙江123楼2019-03-18 22:03
                  收起回复


                    【Sdkfz.234美洲狮装甲车】(Sdkfz.234 “Puma” Armored Car)
                    价格:270人力70油;
                    需求:指挥官解锁;2级战斗阶段;二本建造
                    生命:400;护甲:25/12.5;体积:18;
                    视野:50;隐形探测:10
                    人口:7;建造时间:40秒;重新占领需2人;
                    速度:7.2;转速:42;加/减速度:2.5/4.7;碾压等级:轻型
                    武器:50mm主炮×1;同轴机枪×1;
                    技能:
                    -弱点射击:花费35弹药指定45m内的敌方车辆单位,开启后强制进行装填,在10秒持续时间内第一次开火穿深×10伤害减半,命中敌方目标时目标视野降至0,无法使用任何武器,持续5秒;30秒冷却;
                    武器列表:
                    1. Kwk-39 L/60 50mm主炮:
                    射程:0-50;距离判定:10/30/50
                    单发伤害:120;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:160/120/80
                    瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;开火前摇/后摇:0/0
                    装填:3.6-4.1;装填频率:1;
                    AOE半径:0.5;距离判定:0.1/0.2/0.25;AOE伤害:120/18/6;友军伤害:60/9/3
                    散布:角散布:7.5°;最大径向散布:9.5;散布距离比:1;距离偏移率:0.25
                    移动惩罚:精度0.5;散布2倍;水平转速:35°;射界:360°
                    特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;
                    2. MG-42同轴机枪(234):
                    射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
                    单发伤害:4;精度:0.47/0.44/0.41;穿甲:1
                    参考dps:11.011/9.616/8.309
                    瞄准时间:初次:0.06/0.09/0.13;开火:0.06/0.09/0.13;开火前/后摇:0
                    连射:时长:0.75-1.25;射速:16;
                    冷却:0.94-1.5/1.09-1.75/1.25-2;装填:5-6;装填频率:9-10
                    移动惩罚:精度0.5;水平转速:同主炮;
                    特殊:对于狙击手有1.5倍精度;在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加12%;
                    老练:
                    1星——1160exp——解锁弱点射击技能
                    2星——2320exp——增加30%视野,增加30%主炮精度,减少20%装弹时间
                    3星——4640exp——增加17%主炮伤害,增加20%转向速度,增加20%移动速度,增加20%加速度/减速度


                    IP属地:浙江本楼含有高级字体124楼2019-03-18 22:05
                    收起回复
                      【Sdkfz.234美洲狮装甲车】讨论楼
                      轻甲巅峰之一,50的良好视野配合全向炮塔,外加高射程高射速在对付轻甲甚至是中甲都能有一战之力,良好的机动性和发烟管能大大提高PUMA的生存力。不过东德PUMA的一星技能砍过之后就比较鸡肋了,不推荐使用。虽然其西线的哥们混的风生水起,东德的PUMA随着版本吃刀从召唤物变为了生产单位,瞬间沦落为冷板凳,现在战略意义远不如以前重要。


                      IP属地:浙江125楼2019-03-18 22:08
                      收起回复


                        【三号突击炮E型】(Stug-III Ausf. E Assault Gun)
                        价格:260人力75油;需求:指挥官技能召唤
                        生命:560;护甲:140/70;体积:17;
                        视野:35;隐形探测:10
                        人口:8;重新占领需3人;
                        速度:6;转速:22;加/减速度:2.1/3.9;碾压等级:中型
                        武器: 短管75mm主炮×1;
                        技能:
                        -弱点射击:花费35弹药,指定50m内的敌方车辆单位,开启后进行强制装填,开火伤害减半,必定命中和击穿,命中敌方目标时目标视野降至0,无法使用任何武器,持续5秒;30秒冷却;
                        武器列表:
                        1. Stuk L/24 75mm突击炮:
                        射程:0-50;距离判定:0/25/50
                        单发伤害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:55/50/45
                        瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;开火前摇/后摇:0/0
                        装填:6;装填频率:1
                        AOE半径:4;距离判定:0.75/1.75/4;AOE伤害:60/28/16;友军伤害:40/6/2
                        角散布:5.5°;最大径向散布:3;散布距离比:0.075;距离偏移率:0
                        移动惩罚:精度0.5;散布2倍
                        水平转速:15°;射界:±8°
                        特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;
                        老练:
                        1星——870exp——解锁弱点射击技能
                        2星——1740exp——增加30%装甲,减少15%装弹时间
                        3星——3480exp——减少30%装弹时间,增加20%转向速度,增加20%移动速度,增加20%加速度/减速度


                        IP属地:浙江本楼含有高级字体126楼2019-03-18 22:11
                        收起回复
                          【三号突击炮E型】讨论楼
                          绰号小灰熊,但又像是个自行山炮。当直射来打伤害有些不足,当曲射来使用射程和白板射速又略差导致输出并不是特别方便,而且没有炮塔外加机动较为一般使得灵活性比较差。总体来说定位有些尴尬。但是价格便宜,作为中甲水平的身板不至于突然暴毙,白嫖下血的本领还是不错的。和其他东德中甲一样,短三突成长性很棒,高星之后会有质的飞跃,射速和机动都很恐怖,作为补充火力的单位表现依然不错。


                          IP属地:浙江127楼2019-03-18 22:13
                          收起回复
                            补一下PUMA的图片版




                            IP属地:浙江128楼2019-03-19 18:07
                            回复


                              【四号指挥坦克】(Panzer IV Command Tank)
                              价格:360人力125油;需求:指挥官召唤;


                              IP属地:浙江本楼含有高级字体129楼2019-03-19 18:09
                              收起回复