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1楼
2019-05-06 08:48
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3.图片来自网络,应该是某次更新的官网内容,但是我个人持怀疑态度。不过我应该还是会打高等级武器的,毕竟武器的特技还是容易刷的,没什么好的特效值得封去保留的
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4楼
2019-05-06 09:04
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上班了,后面想到什么更什么,都是些不太大众的东西
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5楼
2019-05-06 09:05
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4.宝宝每个技能格子带技能概率40%(官网概率公示)
也就是说蛟龙,老虎,龙虾,雨师非变异情况下满技能的概率是0.4^5≈1%
洗一百次可能出一个非变异的满技能宝宝。
变异的概率是3%,36次必变异。
那么洗出六技能宝宝的数学期望是万分之3,换算一下1/3333
在没有通灵符和洗宠券的情况下洗3333次才是获得6技能的正确打开方式。所以不要说什么万丹洗虾洗不出弃坑,六技龙虾的还童期望是10W丹。
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9楼
2019-05-06 11:43
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5.体质对于神佑的影响
神佑的技能介绍里写了加体会影响神佑概率,但是全体宝宝仍然可以神佑,玩家自测全体宝宝的神佑概率大致在8-10%左右,想想一个全体肉宠神佑一次,简直酸爽。
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10楼
2019-05-06 12:18
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6.特殊孩子
有两个特殊孩子的发展路线,火云普陀和反制魔王
火云普陀的意义在于普陀的心法,做一个耐单法孩子无限神神神
反制魔王在于魔王心法自带的10%物理躲避,用死骑卡获得高级反击,配合飞行灵敏闪闪闪反反反
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11楼
2019-05-06 12:26
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7.如果你足够有钱可以学满8个阵法,在已经学习了四个阵法的时候,继续学习新的阵法,会给你选项
a.随机忘掉一个旧阵法
b.花金多开一个格子
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12楼
2019-05-06 12:27
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8.一般来说打妖王封都会去封法,第一轮可以看清对面物理怪里有没有天宫,第二轮封天宫
因为妖王天宫小怪在有同伴被封的情况下几乎都会使用凝神。
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13楼
2019-05-06 12:30
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9.还灵散和玉蟾丸
丹药品质越高,玉蟾丸回蓝多
丹药品质越低,还灵散回蓝多
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15楼
2019-05-06 12:39
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10.善恶的暴击不是4倍普攻伤害,是3倍
如果狐狸普攻伤害1000
那么普攻暴击伤害是2000,善恶不暴击伤害是2000,善恶暴击伤害是3000
战场亲测
所以必杀对于善恶BB来说收益是10%不是20%,甚至可能比强力要低
舍身没测过,不评论
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17楼
2019-05-06 12:50
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11.撕裂和灵慧
在只用群法的情况下,漫天狂沙和疾风骤雨,目前的灵力天花板摆在这,撕裂的收益高于灵慧。
但是灵慧加法防,单法收益高,灵慧状态下的烽火是撕裂远远比不了的。
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18楼
2019-05-06 12:55
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12.关于加点和宝石
对于人物而言
1点力量=0.7攻击力,0.4灵力,0.1速度
1点体质=10气血,0.1速度,0.1灵力
1点耐力=1.5防御,0.1速度,0.1灵力
1点魔力=0.7灵力
1点敏捷=0.7速度
所以黑宝石和太阳石的性价比是最高的,等于11.5个属性点,所以不要有什么想法说我腰带打红玛瑙,属性点加敏捷是不是可以省钱。
比如说你单纯只能上九段黑宝石,那么可以打7段黑宝石+3段红玛瑙,这样的属性配合是比9段黑宝石强的,而且没有贵多少。
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19楼
2019-05-06 13:04
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13.在基础速度差不多的情况下
凌空闪>逆转阴阳>后发>先发(坐骑技能里下面有黄色小字可以看到)
但是天宫如果速度比狮子快不少的话逆转是可以比凌空闪快的
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20楼
2019-05-06 13:12
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14.物理伤害的作用机制
神武的物理伤害算法很简单,出手攻击力-被攻击对象防御力=伤害结果,而修炼,阵法等因素都是在伤害结果上再进行计算的。
而上面提到了,1点耐力=1.5防御,1点力量=0.7攻击,耐力的成长很高,所以到后期几乎都是以耐攻耐法为主。
也导致了一个情况,前期伤害天宫>天策>狮驼,大后期伤害狮驼>天策>天宫
主要原因就在于耐力的成长以及出手伤害的公式
具体的贴个链接大家可以去看一下为什么天宫前期猛后期疲软
https://tieba.baidu.com/p/3441841571?red_tag=1219517095
简单来说物理想要伤害高主要问题在于攻击力,不是修炼,有些人总说自己修炼满了伤害还是低,是因为攻击力或者灵力不够,导致伤害结果低,那么修炼对于伤害的百分比加成自然也就低了
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22楼
2019-05-06 13:23
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15.在PVE对战中,普陀的双灯治疗总量是大于和尚的推血的,并且耗蓝低,缺点是周期长,如果场上十灯亮,普陀的治疗量相当可怕
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23楼
2019-05-06 13:31
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